Path of Exile

Nowy system zaproszeń do bety

Zmianie uległ system zapraszania osób do zamkniętych beta testów Path of Exile. Usunięty został licznik odpowiedzialny za wysyłanie zaproszeń „weteranom” a w zamian dodana została możliwość wysłania zaproszenia przez obecnych beta testerów. Oto wypowiedz Chrisa Wilsona na forum:

Dzisiaj wyłączymy veteran timer i zaczniemy rozdawać zaproszenia dla przyjaciół obecnym testerom. Pierwsza partia już została rozesłana. Losowy licznik będzie kontynuował rozdawanie zaproszeń.

Sugerujemy, aby testerzy którzy nie mają przyjaciół potrzebujących klucza, rozdawali klucze członkom społeczności.

To nie ostatnia zmiana którą wprowadzamy do systemu zaproszeń, tylko kolejny punkt planu.

Edit: nie rozdajemy na raz tysięcy zaproszeń dla przyjaciół, częstotliwość jest większa niż częstotliwość licznika weteranów. Naszym zamiarem nie jest duże przyspieszenie rozdawania kluczy- przynajmniej na razie (mamy nadzieje zwiększyć dostęp do gry aktywnej części społeczności)

Wcześniejszy system zaproszeń budził wiele kontrowersji, związanych z zapraszaniem do beta testów osób „nieaktywnych”. Obecne rozwiązanie powinno w dużym stopniu wyeliminować ten problem.

8 thoughts on “Nowy system zaproszeń do bety”

  1. Witam. Jestem fanem gier rpg/crpg. Jezęli jest jakaś szansa na klucz to bardzo proszę o spełnienie mojej prośby. Dziękuję i pozdrawiam.

  2. Widać pomysł sprzedaży gry (klucze do zamkniętej bety) twórcom się spodobał i jak na razie na próżno wyczekiwać finalnej wersji 😉

Skomentuj masakra44 Anuluj pisanie odpowiedzi

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *


Czy wiesz, że:

Z nazw miesięcy w grze można wywnioskować, że Wraeclast znajduje się na półkuli południowej.



Losowy Skill

Tempest Shield

Zaklina twoją tarcze mocą burz. Kiedy postać blokuje atak, moc zostaje wyzwolona i zadaje atakującemu obrażenia od błyskawic, przeskakując też na następnego wroga. Blokowanie odnawia czas trwania tej umiejętności.

Puncture

Postać tnie wroga, wywołując u niego krwawienie. Krwawiący wróg stopniowo otrzymuje obrażenia, wielkość których zależy od uderzenia początkowego. Poruszający się wrogowie otrzymują więcej obrażeń. Wymaga łuku, sztyletu, szponów lub miecza.

Dominating Blow

Uderza wroga bronią do walki wręcz. Jeśli nieunikalny potwór zginie krótko po uderzeniu tą umiejętnością, na określony czas odżywa jako sługa.


Stare Gry Frozen Games