Path of Exile

Aktualizacja 2.5.0

Dzisiaj o godz. 21:00 nastąpi zaktualizowanie gry do wersji 2.5.0. Od tego momentu będzie dostępna liga Breach, o której pisaliśmy wcześniej.

Breach
Breach

Oto niektóre ze zmian i nowości:

  • każda postać dostała opcjonalną możliwość zresetowania drzewka umiejętności, w tym punktów Ascendancy; dodanie lub odjęcie jakiegoś punktu anuluje tę możliwość,
  • dodano 55 nowych unikatów, w tym 35 ekskluzywnych dla ligi Breach, a także klejnoty dotyczące golemów,
  • nowy kamień wspomagający – Cast while Channeling,
  • kamień umiejętności Vaal Breach – spekuluje się, że będzie można go uzyskać używając Vaal orb na kamieniu Portal. Powstałe potwory nie generują doświadczenia, przedmiotów ani vaal souls, jedynie ładunki do fiolek,
  • Navali jest teraz strzeżona przez Fauna,
  • ulepszono wygląd początkowych obszarów Aktu 1,
  • dodanie wsparcia dla DirectX 11 i 64-bitowego klienta,
  • nowa właściwość dla filtrów przedmiotów: „corrupted true”,
  • dodano esencje do całej gry – wystepują one rzadziej, ale mają ogółem wyższy poziom; wartości liczbowe wybranych esencji zostały zmniejszone,
  • zmieniono niektóre właściwości, jakimi można obdarzyć mapy, dodano kilka i usunięto „players have Blood Magic”,
  • zwiększono zasięg broni do walki wręcz i usprawniono namierzanie celu,
  • ulepszono umiejętności pasywne dla totemów w drzewku,
  • Zredukowano wybrane wartości na przedmiotach Facebreaker, Rumi’s Conconction, elemental Grand Spectrum, Soulstrike, Energy from Within; dodano właściwość do Nuro’s Harp i The Aylardex,
  • zmieniono niektóe umiejętności, np. działanie Blade Vortex, podwyższono obrażenia golemów,
  • ulepszono podklasę Raider,
  • zmieniono zasady otrzymywania ładunków fiolek przy uderzeniu krytycznym, nowy ładunek można dostac co 200ms,
  • zmieniono właściwości dodawane do map za pomocą maszyny Zany; tym razem sa to: Onslaught, Bloodlines, Beyond, Warbands, Ambush, Perandus, Nemesis – po jednej za każdy odblokowany poziom Zany,
  • poprawiono wiele błędów.

Opis wszystkich zmian dostępny jest tutaj (w języku angielskim).

Wyzwania ligi Breach

Opublikowano listę wyzwań (Challenges) do wykonania w lidze Breach. Można je wykonywać zarówno w wersji Hardcore, jak i Softcore. Zdobycie 12, 24 i 36 jest nagrodzone odpowiednio tematycznym efektem śladów stóp, portalem i demonicznymi skrzydłami. Efekty te są przyznawane na zawsze i można ich używać także po zakończeniu lig. Ponadto, za 19, 22, 25, 28, 31, 34, 37 i 40 dostaje się kolejny segment dekoracyjnego totemu do kryjówki. Dodano też paski postępu do każdego wyzwania. Oto pełna lista: Czytaj dalej Wyzwania ligi Breach

Liga Breach

Poniżej przedstawiamy wiadomości o lidze Breach, która zostanie wprowadzona 2 grudnia 2016 wraz z aktualizacją 2.5.0.

Nazwa ligi: Breach (Rozdarcie, Wyłom, Wyrwa :))
Data rozpoczęcia: 2 grudnia, godz. 21:00

portal
Portal do Rozdarcia

Cechy ligi:

W lidze Breach będziemy napotykać rozdarcia w materii rzeczywistości, w przybliżeniu co 10 minut. Mają wygląd portalu unoszącego się nad ręką demona i są otwieralne przez graczy. Rozdarcie rozszerza się w pierścień, ukazując – niespodzianka! – potwory. Czas trwania takiego rozdarcia, a co za tym idzie, ilość nagród (jeszcze jedna “niespodzianka”) zależy od tego, jak szybko są zabijane potwory. Po zamknięciu rozdarcia, wciąż można zebrać przedmioty, które wypadły z potworów.

Czytaj dalej Liga Breach

Nowości z aktualizacji 2.4.2

W aktualizacji 2.4.2 zostanie dodanych kilka udogodnień przeniesionych z aktualizacji 2.5.0 planowanej na 2 lub 9 grudnia. Dzisiaj pokazano kilka z nich:

Usprawnienia czatu
Można przełączać wyświetlanie wszystkich typów wiadomości i widzieć, ile wiadomości każdego rodzaju dotarło, kiedy ten tryb był wyłączony. Domyślnie użytkownicy są zapisani do czatów, których nie widzą, więc włączenie go pokaże wcześniejsze wiadomości.

nowy wygląd czatu
nowy wygląd czatu

Zrzut ekranu zawiera też wskazówkę, jaki obszar zostanie wkrótce usunięty 😉

Aktywne aury są zaznaczone w pasku wyboru umiejętności

aury
aury

Czytaj dalej Nowości z aktualizacji 2.4.2

Nadchodzące nowe umiejętności

W tym tygodniu pokazano ostatnią z trzech nowych umiejętności – Blight. Jest to zaklęcie zadające obrażenia od chaosu i spowalniająca pobliskich wrogów, którzy nie byli nią jeszcze dotknięci. Ciągłe czarowanie dodaje ładunki (max. 20) i zwiększa obrażenia. Jest to zaklęcie obszarowe.

Następna umiejętność to Blade Flurry. Działa ze sztyletami, szponami i mieczami jednoręcznymi. Posiada 6 etapów i zadaje obrażenia obszarowe.

Czytaj dalej Nadchodzące nowe umiejętności

Usprawnienia misji Mistrzów

W aktualizacji 2.4.2 planowanej na przyszły tydzień pojawią się usprawnienia misji Mistrzów, które sprawią, że ich wykonywanie będzie przyjemniejsze. Zostaną wprowadzone następujące zmiany:

  • Najdłuższa z misji Elreona jest teraz krótsza.
  • Vorici nie daje już misji, gdzie trzeba zabić cel i pozostawić wszystkich strażników przy zyciu.
  • Cel, który trzeba pozostawić z niską ilościa życia (low life), ma teraz więcej punktów zycia.
  • W misjach Voriciego, gdzie trzeba pozostawić wrogów przy zyciu, mają oni więcej punktów życia, regenerację życia i są rzadziej atakowani przez przywołańców (minions).
  • Vorici teleportuje się do celu, gdy misja jest zakończona.
  • Tora po zakończeniu jej misji teleportuje się do oostatniego zabitego potwora lub ich kryjówki.
  • W misjach Catariny, któe nie kończą się przy niej, teleportuje się ona do miejsca zabicia lub pochłonięcia ostatniego potwora przy zakończeniu misji.
  • Potwory, które zostają zabite lub pochłonięte w misji Catariny, dają teraz doświadczenie i wypadają z nich przedmioty.
  • Nieumarli w misjach Catariny poruszają się teraz szybciej. Niektóre jej misje wymagają teraz zabicia mniejszej liczby wybuchających potworów.
  • Po zginięciu w misji Zany, pojawiasz się przy jej machinie (zamiast na początku mapy).
  • W misjach Voriciego, Catariny i Tory, w któych teleportują się po jej zakończeniu, portal do kryjówki pojawi się przy nich po otrzymaniu od nich doświadczenia.

Halloween w biurze GGG

Opublikowano zdjęcie pokazujące głównych twórców Path of Exile w kostiumach na Halloween, omawiających ważne „ulepszenia”, takie jak rozszerzenie o tematyce pand, dodanie żabom monocyklu, nerf umiejętności Glacial Hammer, czy powrót brody Chrisa.

Halloween w siedzibie GGG
Od lewej: Jonathan, Erik i Chris.

Weekend Wyścigów!

Ze względu na to, że wszyscy w GGG są zajęci pracą nad dodatkami 2.5.0 (nowa liga) i 3.0.0 (nowy akt), zamiast tradycyjnego sezonu eventów ruszy Weekend Wyścigów. Będzie to seria krótkich eventów, z  których każdy rozpoczyna się co dwie godziny, zaczynając od godz.16:00 w czwartek 4 listopada, a kończąc na godz.10:00 w poniedziałek 7 listopada.

Żeby zachęcić graczy do udziału, obiecano Carnage Mystery Box dla każdego, kto osiągnie poziom 10 w którymkolwiek z wyścigów. Prezent przysługuje tylko raz na konto. Oprócz tego, przewidziano nagrody dla najlepszych graczy – unikatową zbroję Demigod’s Dominance dla najlepszego gracza w danej klasie, 30 losowych osób z 300 najlepszych otrzyma efekt śladów stóp, a 10 z 50 najlepszych – zestaw uzbrojenia (efekt wizualny).
Każdy wyścig ma swój zestaw nagród:

Nagrody
Nagrody

Większość cech wyścigów jest opisana w dziale Eventy na naszej stronie.

Build of the Week S06E06: Cast on Ignite

Pojawił się czwarty odcinek serii Build of the Week, noszący tytuł The_x_ile’s Cast on Ignite. Build opiera się na synergii 2 nowych unikatów – Eye of the Innocence i Razor of the Seventh Sun i pozwala pokryć niemal cały ekran wieloma zaklęciami jednocześnie. Link do buildu: [KLIK]


Czy wiesz, że:

Logo Path of Exile to jednocześnie najrzadsza sfera (orb), która może wypaść w grze - Mirror of Kalandra.



Losowy Skill

Storm Call

Umieszcza w wybranym miejscu znacznik. Po krótkim czasie w miejsce znacznika uderza piorun, zadając obrażenia na obszarze.

Barrage

Po chwili przygotowania postać wystrzeliwuje serię pocisków za pomocą broni do walki na dystans. Ataki mają niewielki losowy rozrzut. Wymaga łuku lub różdżki.

Ancestral Warchief

Stawia totem atakujący wrogów potężnym uderzeniem główną bronią, gdy stoisz w jego pobliżu. Bycie blisko niego powoduje, że zadajesz więcej obrażeń w zwarciu.


Stare Gry Frozen Games