Path of Exile

Nadchodzące nowe umiejętności

W tym tygodniu pokazano ostatnią z trzech nowych umiejętności – Blight. Jest to zaklęcie zadające obrażenia od chaosu i spowalniająca pobliskich wrogów, którzy nie byli nią jeszcze dotknięci. Ciągłe czarowanie dodaje ładunki (max. 20) i zwiększa obrażenia. Jest to zaklęcie obszarowe.

Następna umiejętność to Blade Flurry. Działa ze sztyletami, szponami i mieczami jednoręcznymi. Posiada 6 etapów i zadaje obrażenia obszarowe.

Scorching Ray, czyli długo wyczekiwany laser to czar ognia, który nie zadaje obrażeń obszarowych ani nie jest pociskiem. Działa z totemem, ale nie z pułapkami i minami.

Opis działania:
Uwalnia wiązkę ognia spalającą przeciwników, których dotknie. Pozostawanie w promieniu wzmaga spalanie, dodając część obrażeń od promienia etapami. Przeciwnicy, który opuszczą wiązkę, palą się nadal przez jakiś czas. Zwiększanie szybkości rzucania czarów zwiększa również tempo, w którym wiązka zadaje obrażenia.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *


Czy wiesz, że:

Na obszarach zasiedlonych przez rhoa może pojawić się bardzo rzadki rhoa albinos. Po zabiciu go wypadnie z niego Albino Rhoa Feather.



Losowy Skill

Enfeeble

Przeklina wrogów na wskazanym obszarze, sprawiając że ich ataki i zaklęcia są mniej efektywne.

Viper Strike

Uderza wroga, dodając część obrażeń fizycznych jako obrażenia od chaosu i zatruwa wroga. Wymaga szponów, sztyletu lub miecza.

Vigilant Strike

Wyprowadza potężne uderzenie, otrzymując przy tym bonus Fortify, który zmniejsza otrzymywane obrażenia. Zużycie ładunku wytrzymałości (Endurance Charge) pozwala na natychmiastowe ponowne użycie. Wymaga broni do walki wręcz.


Stare Gry Frozen Games