Path of Exile

Więcej informacji na temat bety

Po publikacji pierwszych informacji o becie pojawiło się wiele nowych pytań. Wiele odpowiedzi pojawiło się w ostatnich dniach:

  • Początek: 7.06.2017 (dzisiaj), godz.23:00
  • Tutaj będzie można aktywować posiadany klucz, a tutaj pojawi się instalka klienta bety. Może go pobrać każdy, ale nie gwarantuje to dostępu do bety.

Co będzie:

  • Forum bety będzie dostępne publicznie.
  • Nie nałożono NDA – można stremować, wrzucać gameplaye z bety na YouTube itd.
  • Będą dostępne akty 1-7 + mapy, następnie w ciągu dwóch tygodni dodany zostanie akt ósmy. Natomiast akty 9 i 10 pojawią się dopiero po wypuszczeniu wersji 3.0.0, czyli gdzieś w połowie lipca.
  • Będzie część systemu Panteonu.
  • W trakcie bety można spodziewać się wipe’ów.
  • Spodziewajcie się zmiany balansu.
  • Zmiany w przedmiotach.
  • Nowa minimapa.

Czego nie będzie:

  • Do wersji beta nie będą publikowane patch notes.
  • Aktu 9 i 10 (pojawi się po wypuszczeniu v3.0.0).
  • Nowych unikatów (pojawią się po wypuszczeniu v3.0.0).
  • Na razie nie będzie nowych kamieni umiejętności – może pojawią się później, a może nie…
  • Początkowo nie będzie dostępny nowy system mikrotransakcji, gdyż wystąpiły problemy przy probie wdrożenia do live servera.

Inne:

  • Na razie będzie dostępny tylko 1 z 4 wariantów walki z bossem w akcie 7 (nie końcowym). Warianty te zalezą od wyborów z wcześniejszego zadania z bandytami.
  • Brakuje niektórych dialogów.
  • Balans bossów i potworów wciąż nie jest ujednolicony.
  • Niektóre efekty wizualne są tymczasowe albo są „wypełniaczami” i zostaną zamienione później.
  • Niektóre z nowych obszarów nie poosiadają zróżnicowanego układu, ale zostanie to zmienione po wydaniu dodatku.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *


Czy wiesz, że:

Imię unikalnego potwora, którego można spotkać w więzieniu - Chatters - to nazwa pralni, która znajdowała sie w pobliżu pierwszego biura GGG.



Losowy Skill

Fire Nova Mine

Umieszcza minę, która po aktywacji tworzy serię ognistych pierścieni. Każdy kolejny pierścień z tej samej miny zadaje większe obrażenia niż poprzedni.

Siege Ballista

Stawia totem, który wystrzeliwuje przebijające pociski. Atakuje powoli, ale zadaje większe obrażenia.

Anger

Uaktywnia aurę, która dodaje obrażenia od ognia do twoich oraz sojuszniczych ataków.


Stare Gry Frozen Games