Path of Exile

Patch 0.10.1

Zgodnie z zapowiedziami wypuszczona została łatka v0.10.1, która waży ponad 423MB w stosunku do wersji 0.10.0g. Patch standardowo wprowadza wiele ulepszeń i nowe elementy do gry oraz poprawia wykryte bugi. Poniżej podaję skrócony patch notes.

  • Wszystkie gemy i support gemy posiadają teraz nową grafię
  • Grafiki wielu tarcz zostały uaktualnione lub ulepszone
  • Odnowiono większość efektów dźwiękowych, użyto tonacji i głośności w ten sposób by uniknąć efektu powtarzalności.
  • Dodano nową muzykę w akcie trzecim podczas walki z bossem
  • Ulepszano wszystkie animacje postaci Duelist
  • Odnowiono dźwięki zombie
  • Ulepszono efekty krwi
  • Nieco ulepszano grafiki, efekty, środowisko i dźwięki.
  • Dodano 11 nowych engeme-map Arsenal, Arcade, Ghetto, Promenade, Temple, Colonnade, Bazaar, Crematorium, Precinct, Shipyard oraz Shrine.
  • Poprawiono balans oraz wykryte bugi w grze

Pełna listę zmian znajdziecie tutaj

EDIT
Wydana została mała łatka 0.10.1b której główną zmianą jest dodanie komendy /dnd po której użyciu przełączamy się w tryb „Nie przeszkadzać” czyli nie otrzymujemy wiadomości od innych użytkowników.

One thought on “Patch 0.10.1”

  1. siemanko,

    wiem, że kom z czapy, ale potrzebuję wiedzieć czym jest endurance, stud i np boofs czy jakoś tak :-).

    Tłumaczenia ang znam, ale za co te rzeczy odpowiadają i czy warto w to ładować 🙂

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *


Czy wiesz, że:

Logo Path of Exile to jednocześnie najrzadsza sfera (orb), która może wypaść w grze - Mirror of Kalandra.



Losowy Skill

Wither

Nakłada na wrogów wyniszczający efekt, krępujący ich ruch i nakładający kumulujące się osłabienie, które powoduje, że otrzymują zwiększone obrażenia od chaosu. Kumuluje się do 20 razy.

Temporal Chains

Przeklina wrogów na wskazanym obszarze, spowalniając zarówno ich, jak i zanikanie nałożonych na nich efektów.

Infernal Blow

Atakuje wroga, zmieniając część obrażeń fizycznych w obrażenia od ognia. Jesli wkrótce po uderzeniu wróg umiera, wybucha on, zadając obrażenia od ogania pobliskim wrogom. Obrażenia od wybuchu nie mogą być odbite. Wymaga miecza, maczugi, laski lub nieuzbrojonej ręki.


Stare Gry Frozen Games