Path of Exile

Patch 0.10.1

Zgodnie z zapowiedziami wypuszczona została łatka v0.10.1, która waży ponad 423MB w stosunku do wersji 0.10.0g. Patch standardowo wprowadza wiele ulepszeń i nowe elementy do gry oraz poprawia wykryte bugi. Poniżej podaję skrócony patch notes.

  • Wszystkie gemy i support gemy posiadają teraz nową grafię
  • Grafiki wielu tarcz zostały uaktualnione lub ulepszone
  • Odnowiono większość efektów dźwiękowych, użyto tonacji i głośności w ten sposób by uniknąć efektu powtarzalności.
  • Dodano nową muzykę w akcie trzecim podczas walki z bossem
  • Ulepszano wszystkie animacje postaci Duelist
  • Odnowiono dźwięki zombie
  • Ulepszono efekty krwi
  • Nieco ulepszano grafiki, efekty, środowisko i dźwięki.
  • Dodano 11 nowych engeme-map Arsenal, Arcade, Ghetto, Promenade, Temple, Colonnade, Bazaar, Crematorium, Precinct, Shipyard oraz Shrine.
  • Poprawiono balans oraz wykryte bugi w grze

Pełna listę zmian znajdziecie tutaj

EDIT
Wydana została mała łatka 0.10.1b której główną zmianą jest dodanie komendy /dnd po której użyciu przełączamy się w tryb „Nie przeszkadzać” czyli nie otrzymujemy wiadomości od innych użytkowników.

One thought on “Patch 0.10.1”

  1. siemanko,

    wiem, że kom z czapy, ale potrzebuję wiedzieć czym jest endurance, stud i np boofs czy jakoś tak :-).

    Tłumaczenia ang znam, ale za co te rzeczy odpowiadają i czy warto w to ładować 🙂

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *


Czy wiesz, że:

W 6 Akcie na obszarze Twilight Strand znajduje się unikalny zombie o imieniu Rhys of Abram. Jest to nawiązanie do jednego z pierwszych pracowników GGG, który nazywa sie Rhys Abraham. Podobno to nie był jego pomysł;)



Losowy Skill

Ice Spear

Wyczarowuje odłamek lodu, który przebija wrogów znajdujących się w bliskiej odległości i ma zwiększoną szanse na uderzenie krytyczne przeciwko wrogom znajdującym się dalej.

Blade Flurry

Przy podtrzymywaniu niejednokrotnie uderza wrogów w kręgu przed postacią, zadając obrażenia wrogowi i na obszarze wokół niego. Im dłużej podtrzymywana jest umiejętność, tym większe od niej obrażenia. Przy zaprzestaniu podtrzymywania, wyzwala dodatkowe uderzenie za każdy etap podtrzymywania. Wymaga sztyletu, szponów lub miecza jednoręcznego.

Abyssal Cry

Wydaje okrzyk, spowalniając wrogów i powodując, że wybuchają przy śmierci. Im więcej wrogów znajduje się w pobliżu, tym silniejszy efekt spowolnienia. Dzieli czas odnowienia z innymi okrzykami.


Stare Gry Frozen Games