Path of Exile

Patch 0.10.1

Zgodnie z zapowiedziami wypuszczona została łatka v0.10.1, która waży ponad 423MB w stosunku do wersji 0.10.0g. Patch standardowo wprowadza wiele ulepszeń i nowe elementy do gry oraz poprawia wykryte bugi. Poniżej podaję skrócony patch notes.

  • Wszystkie gemy i support gemy posiadają teraz nową grafię
  • Grafiki wielu tarcz zostały uaktualnione lub ulepszone
  • Odnowiono większość efektów dźwiękowych, użyto tonacji i głośności w ten sposób by uniknąć efektu powtarzalności.
  • Dodano nową muzykę w akcie trzecim podczas walki z bossem
  • Ulepszano wszystkie animacje postaci Duelist
  • Odnowiono dźwięki zombie
  • Ulepszono efekty krwi
  • Nieco ulepszano grafiki, efekty, środowisko i dźwięki.
  • Dodano 11 nowych engeme-map Arsenal, Arcade, Ghetto, Promenade, Temple, Colonnade, Bazaar, Crematorium, Precinct, Shipyard oraz Shrine.
  • Poprawiono balans oraz wykryte bugi w grze

Pełna listę zmian znajdziecie tutaj

EDIT
Wydana została mała łatka 0.10.1b której główną zmianą jest dodanie komendy /dnd po której użyciu przełączamy się w tryb „Nie przeszkadzać” czyli nie otrzymujemy wiadomości od innych użytkowników.

One thought on “Patch 0.10.1”

  1. siemanko,

    wiem, że kom z czapy, ale potrzebuję wiedzieć czym jest endurance, stud i np boofs czy jakoś tak :-).

    Tłumaczenia ang znam, ale za co te rzeczy odpowiadają i czy warto w to ładować 🙂

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *


Czy wiesz, że:

Na obszarach zasiedlonych przez rhoa może pojawić się bardzo rzadki rhoa albinos. Po zabiciu go wypadnie z niego Albino Rhoa Feather.



Losowy Skill

Raise Zombie

Tworzy zombie-sługę z nietkniętego trupa. Zombie będzie podążać za tobą, atakując wrogów w zwarciu i od czasu do czasu stosując mocny atak obszarowy.

Arctic Armour

Tworzy lodowa barierę wychładzającą przeciwników, którzy cię trafią. Przy poruszaniu się zostawiasz za sobą zamarznięta ziemię, a ponadto otrzymujesz mniej obrażeń fizycznych i od ognia, gdy pozostajesz w tym samym miejscu.

Earthquake

Uderza w ziemię, powodując jej pęknięcie oraz zadając obrażenia na obszarze. Peknięcie powoduje wstrząs wtórny, który następuje po krótkiej chwili. Trzęsienia ziemi spowodowane przed uaktywnieniem ostatniego pęknięcia nie mogą powodować wstrząsów wtórnych. Wymaga topora, maczugi lub laski.


Stare Gry Frozen Games