Path of Exile

Wywiad z Brianem Weissmanem

Włoski serwis gamemag.it opublikował wywiad z Brianem Weissmanem, który jest producentem wykonawczym w ekipie GGG. Poniżej przestawię kilka kluczowych informacji, o których wspomniał Brian.

  • W ciągu ostatnich 6 lat ekipa GGG powiększyła się z kilku do 25 osób pracujących w pełnym wymiarze czasu.
  • Path of Exile zarobiło już ponad $2.5 mln.
  • Jeszcze w tym roku liczba skilli w grze ma wynosić około 200, obecnie jest ich ponad 130. W planie jest by dodawać mniej więcej jedną umiejętność tygodniowo.
  • Nieoficjalnie mówi się, że gra będzie zwierać filmiki, które będą zrobione w stylu podobnym do trailera open bety.
  • Obecnie tryb PvP jest w fazie testowej ale w przyszłości planuje się dodać wiele lig PvP.

Pełna treść wywiadu w języku angielskim znajduje się tutaj

One thought on “Wywiad z Brianem Weissmanem”

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *


Czy wiesz, że:

Logo Path of Exile to jednocześnie najrzadsza sfera (orb), która może wypaść w grze - Mirror of Kalandra.



Losowy Skill

Flame Surge

Uderza znajdujących się przed tobą wrogów płomienną strugą. Płonący wrogowie otrzymują więcej obrażeń.

Phase Run

Otrzymujesz efekt, który sprawia, że postać jest silniejsza, trudniejsza do wykrycia i może przechodzić przez wrogów. Użycie jakiejkolwiek umiejętności zamienia ten efekt innym, który zwiększa obrażenia w zwarciu. Zużywa ładunki furii (Frenzy Charges), żeby wydłużyć czas trwania tej umiejętności.

Shield Charge

Postać szarżuje na wroga lub we wskazane miejsce, odpychając wrogów na swojej drodze i zadając obrażenia na niewielkim obszarze przed sobą. Po osiągnięciu celu obrażenia zadawane są na większym obszarze. Im dalej dotrze postać, tym większe obrażenia zadaje i tym większa jest szansa na ogłuszenie wrogów.


Stare Gry Frozen Games