Path of Exile

Wywiad z Brianem Weissmanem

Włoski serwis gamemag.it opublikował wywiad z Brianem Weissmanem, który jest producentem wykonawczym w ekipie GGG. Poniżej przestawię kilka kluczowych informacji, o których wspomniał Brian.

  • W ciągu ostatnich 6 lat ekipa GGG powiększyła się z kilku do 25 osób pracujących w pełnym wymiarze czasu.
  • Path of Exile zarobiło już ponad $2.5 mln.
  • Jeszcze w tym roku liczba skilli w grze ma wynosić około 200, obecnie jest ich ponad 130. W planie jest by dodawać mniej więcej jedną umiejętność tygodniowo.
  • Nieoficjalnie mówi się, że gra będzie zwierać filmiki, które będą zrobione w stylu podobnym do trailera open bety.
  • Obecnie tryb PvP jest w fazie testowej ale w przyszłości planuje się dodać wiele lig PvP.

Pełna treść wywiadu w języku angielskim znajduje się tutaj

One thought on “Wywiad z Brianem Weissmanem”

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *


Czy wiesz, że:

Imię unikalnego potwora, którego można spotkać w więzieniu - Chatters - to nazwa pralni, która znajdowała sie w pobliżu pierwszego biura GGG.



Losowy Skill

Assassin's Mark

Przeklina wrogów na wybranym obszarze, czyniąc ich bardziej podatnymi na uderzenia krytyczne. Zabicie przeklętego wroga odnawia życie i manę, a także daje szansę na otrzymanie ładunku mocy (Power Charge).

Desecrate

Bezcześci ziemię, przywołując zwłoki i zadając obrażenia od chaosu na obszarze.

Sweep

Postać zamachuje się wkoło bronią dwuręczną, odrzucając wrogów.


Stare Gry Frozen Games