Path of Exile

Wywiad z Brianem Weissmanem

Włoski serwis gamemag.it opublikował wywiad z Brianem Weissmanem, który jest producentem wykonawczym w ekipie GGG. Poniżej przestawię kilka kluczowych informacji, o których wspomniał Brian.

  • W ciągu ostatnich 6 lat ekipa GGG powiększyła się z kilku do 25 osób pracujących w pełnym wymiarze czasu.
  • Path of Exile zarobiło już ponad $2.5 mln.
  • Jeszcze w tym roku liczba skilli w grze ma wynosić około 200, obecnie jest ich ponad 130. W planie jest by dodawać mniej więcej jedną umiejętność tygodniowo.
  • Nieoficjalnie mówi się, że gra będzie zwierać filmiki, które będą zrobione w stylu podobnym do trailera open bety.
  • Obecnie tryb PvP jest w fazie testowej ale w przyszłości planuje się dodać wiele lig PvP.

Pełna treść wywiadu w języku angielskim znajduje się tutaj

One thought on “Wywiad z Brianem Weissmanem”

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *


Czy wiesz, że:

Drewniana laska o nazwie Woodful Staff to wierna kopia prawdziwego przedmiotu, zakupionego za 5$ przez jednego z założycieli GGG.



Losowy Skill

Portal

Tworzy portal do obozu danego obszaru.

Bladefall

Eteryczne noże spadają z nieba, zadając obrażenia seriami. Każda ponowna seria jest szersza niż poprzednia, ale zadaje mniej obrażeń. Jeśli nałożą się na siebie, wrogowie mogą zostać zranieni kilkakrotnie.

Ancestral Warchief

Stawia totem atakujący wrogów potężnym uderzeniem główną bronią, gdy stoisz w jego pobliżu. Bycie blisko niego powoduje, że zadajesz więcej obrażeń w zwarciu.


Stare Gry Frozen Games