Path of Exile

Pochodzenie Map w PoE

Ujawniono nieco informacji związanych z historią Wraeclast a konkretnie trochę wiedzy na temat pochodzenia Map w Path of Exile.

Lazhwar – stary arcybiskup Wiecznej Wiary (Eternal Faith) porwadził mroczne eksperymenty, używając taumaturgii by stworzyć własne miniaturowe światy w których panował niczym Bóg. Malachai z zainteresowaniem studiował jego prace używając projektów Lazhwara jako podstawy dla Eternal Laboratory (Wiecznego Laboratorium).

Gdy Imperator Voll (Emperor Voll) przejął władzę, Malachai wydał Lazhwara na Sąd Czystości (Purity Courts). Lazhwar został spalony na stosie za „bratanie się z nikczemnymi siłami”.

W przyszłym tygodniu Chris, Jonathan, oraz Erik wyjeżdżają do San Francisco na targi GDC więc jak ktoś się wybiera to może ich tam spotkać i się przywitać.

Wypuszczony został także mini patch v0.10.3c wprowadzający kilka drobnych zmian. Główną zmianą jest nie przypisywanie magicznych przedmiotów do konkretnego gracza (gdy wypadną). Przypisywane będą tylko przedmioty rzadkie, walutowe, unikaty, gemy oraz mapy.

Path of Exile ma już 2 mln użytkowników

Studio Grinding Gear Games ogłosiło, że niedawno Path of Exile osiągnęło 2 miliony zarejestrowanych użytkowników. Oto co powiedział Chris Wilson, producent i główny projektant gry.

Jesteśmy bardzo zadowoleni z tego jak się przyjęło Path of Exile, to przerosło nasze oczekiwania (…) Ciągły feedback i wsparcie naszych fanów było czymś niesamowitym. Mamy zamiar dodać sporo nowej zawartości i funkcji do gry w czasie trwania open bety aż do wydania pełnej wersji gry, co nastąpi jeszcze w tym roku.

Info o patchu v0.10.4

W przyszłym tygodniu ma ukazać się patch v0.10.4 wprowadzający nową umiejętność, cztery unikaty oraz inne cechy. Zaprezentowano również screenshot przedstawiający nową umiejętność oraz przedmiot Book of Skill. Nowa umiejętność została przygotowana jeszcze w czasie Closed Beta ale wystąpiły pewne problemy z jej balanse. Miejmy nadzieję, że teraz wszystko będzie w porządku. Natomiast jeśli chodzi o Book of Skill, to ma ona mieć związek z obsługą punktów umiejętności pasywnych oraz respec points przyznawanych za zadania.

Book of skill

Zmiany w patchu v0.10.3

Dostępny już jest patch notes z wersji 0.10.3, która zostanie wdrożona już za kilkanaście godzin.

EDIT
Patch v0.10.3 znajduje się już na serwerze.

ZAWARTOŚĆ

  • Dodano nową umiejętność siły/zręczności Cyclone
  • Dodano dwie kosmetyczne mikrotransakcje Sawblade Cyclone oraz Blue Cyclone.
  • Dodano cztery nowe unikaty z których trzy zostały zaprojektowane przez Diamond Supporterów. Pozostały unikat to end-game Mapa.
  • Dodano drzwi do terenów Vaal/Pyramid
  • Nadal ulepszane są grafiki, efekty, środowisko oraz audio.

CECHY

  • Kolory linii dla każdej statystyki w panelu postaci zostały tak zmienione by statystyki były łatwiejsze do odczytania.
  • Wyświetlane paski życia dla członków party mogą teraz pokazywać zarezerwowaną wartość życia.
  • Gdy na ziemi znajdują się gemy zawierające quality, to są one teraz oznaczone jako „Superior”.
  • Już nie będzie rozłączeń przy za szybkim linkowaniu zbyt wielu przedmiotów na czacie. Wciąż będziesz „wyciszony” na spamowanie nimi.
  • Po najechaniu kursorem na element i naciśnięciu Ctrl+C do schowka zostaną skopiowane takie informacje jak gniazda oraz item level.

Czytaj dalej Zmiany w patchu v0.10.3

Główna zmiana w patchu v0.10.3 i nazwy w PoE

Ogłoszono, że umiejętność Cyclone, będzie główna zmianą, którą wprowadzi najbliższy patch v0.10.3. Oprócz tego dodane zostaną również cztery unikaty z których jeden będzie unikalną mapą. Pierwotnie planowano również drugą mapę, ale niestety zostało to przełożone. GGG postara się trzymać harmonogramu 3+1 jeśli chodzi o unikaty w nowych patchach, jednak mogą wystąpić pewnie opóźnienia tak jak w przypadku tej jednej mapy.

Nie od dzisiaj wiadomo, że wymyślanie nazw dla elementów występujących w grach o tematyce fantasy nie jest łatwe, głównie ze względu na ich ilość. Jak sobie z tym radzi ekipa GGG? Przykładowo jeden z bossów nosi nazwę pewnego lokalu Laundromat

Path of Exile – Fan theme by PelleK (I Am A Shadow)

Norweski wokalista rockowo metalowy PelleK umieścił na swoim kanale YouTube śpiewany przez siebie utwór nawiązujący do postaci Shadow z gry Path of Exile. Dodam jeszcze że PelleK jest obecnie wokalistą w brytyjskiej kapeli „Damnation Angels” grającej metal symfoniczny.

Co do wykonania jakim uraczył nas PelleK, tow mojej ocenie jest, to typowy łatwo wpadający w ucho Heavy Metal. Poniżej możecie obejrzeć fanowskie wykonanie utworu Path of Exile. Dobrej zabawy.

Komu się spodobało może za darmo pobrać utwór z oficjalnej strony PelleKa http://pellek.com/mp3/

Aktualizacja v0.10.2 + microtransakcje

Wypuszczony został patch v0.10.2. Listę głównych zmian możecie zobaczyć w poprzednim newsie. Natomiast poniżej przedstawiam dwie nowe mikrotransakcje wprowadzone w patchu v0.10.2 – Blue Flame Incinerate oraz Tiki Totem Skin

Wiemy również, że kolejny większy patch v0.10.3 zostanie wydany w środę lub czwartek i będzie zawierał min. nową umiejętność Cyclone. Przygotowano dwa filmiki pokazujące dwie kosmetyczne mikrotransakcje dla tej umiejętności: Blue Cyclone oraz Sawblade Cyclone.

Patch 0.10.2 – lista zmian

Pojawiła się już lista zmian w patchu v0.10.2, który będzie dostępny najwcześniej za kilkunaści godzin. Poniżej prezentujemy wam najważniejsze zmiany wprowadzone przez patch.

ZAWARTOŚĆ

  • Dodano nowy skill inteligencji – Incinerate: ta umiejętność sprawia, że postać wypuszcza strumień ognia. Jeśli ciągle rzucasz ten czar z tego samego miejsca, to płomienie stają się większe i bardziej szkodliwe.
  • Dodano nowy efekt mikrotranskcji – Blue Flame Incinerate: zastępuje standardowy płomień Incinerate upiornym niebieskim ogniem.
  • Dodano nowy efekt mikrotranskcji – Tiki Totem: zastępuje standardowy Spell Totem lub Ranged Attack Totem na pokolorowanego Tiki.
  • Dodano cztery nowe unikaty z czego trzy z nich zostały zaprojektowane przez Diamond Supporterw.
  • Dodano nową zdolność miotania ogniem dla Snakes w Dark Forest.
  • Wzrósł rozmiar zróżnicowania potworów w obszarach end-game Map.
  • Ulepszono podłoże w Solaris/Lunaris Temple, przez co powinna zwiększyć się wydajność.
  • Dodano nową arenę 3v3 PvP, jedna z nich została tymczasowo wyłączona aż problem z nią zostanie rozwiązany.
  • Ulepszono efekty krwi
  • Ulepszono efekty Ice Spear oraz Lightning Arrow.
  • Poprawiono wydajność Ground Ice oraz Ground Tar.
  • Poprawiono ikony gemów
  • Nadal stopniowo ulepszane są grafiki, efekty i środowisko.

Czytaj dalej Patch 0.10.2 – lista zmian

Q&A z Chrisem Wilsonem

Chris Wilson, główny projektant i producent Path of Exile założył na forum temat w którym możecie zadawać swoje pytania odnośnie gry. Jednak należy pamiętać, by nie powielać zadanych już wcześniej pytań oraz by pytania były związane tylko z grą lub GGG. Co jakiś czas Chris będzie udzielał odpowiedzi na zadane pytania. Pytania należy zadawać w tym temacie.

Czy PoE jest nudne?

A tak poza tym, to trwają prace nad grafikami 3d dla unikatów:

Wciąż pracujemy nad procesem uzyskiwania grafiki 3d dla unikatów. Można zaobserwować, że niektóre przedmioty unikalne posiadają pełna grafikę 3d taką jak Death’s Harp, jednakoż mamy jeszcze wiele do zrobienia.

Poniżej grafika wyżej wymienionego Death’s Harp Czytaj dalej Czy PoE jest nudne?


Czy wiesz, że:

Na obszarach zasiedlonych przez rhoa może pojawić się bardzo rzadki rhoa albinos. Po zabiciu go wypadnie z niego Albino Rhoa Feather.



Losowy Skill

Flesh Offering

Pochłania zwłoki, zapewniając tymczasowo zwiększając szybkość twoich sług. Pobliskie zwłoki są również pochłaniane, przedłużając czas trwania tej umiejętności.

Blink Arrow

Postać wypuszcza w wybrany punkt strzałę, która po wylądowaniu teleportuje do siebie postać. Na jej poprzednim miejscu pojawia się klon, używający jej łuku i kołczanu.

Molten Strike

Zadaje celowi obrażenia fizyczne i od ognia. Przy zamachnięciu się bronią, wylatują z niej kule roztopionej magmy, które spadają na ziemię i wybuchają, raniąc wrogów na obszarze.


Stare Gry Frozen Games