Path of Exile

Kolejny weekend wyścigów

W ten weekend będzie miała miejsce seria wyścigów (race events). Od godz. 16:00 w piątek co 2 godziny będzie zaczynać się jakiś wyścig, aż do godz. 10:00 w poniedziałek.

Nagrody to efekty wizualne dla postaci przyznawane poprzez losowanie: 10 osób spośród 50 najlepszych otrzyma wybrany zestaw uzbrojenia, a 30 spośród 300 – efekt śladów stóp.
Oprócz tego, każdy może otrzymać jeden darmowy Stormcaller Mystery Box za uzyskanie poziomu 10 w dowolnym wyścigu (lub 38 w wyścigach, gdzie zaczyna się z poziomem 28). Prezent przysługuje tylko raz na konto, niezależnie od ilości postaci i wyścigów. Możliwe, że będzie przyznawany dopiero po zakończeniu weekendu, więc nie należy panikować, jeśli nie pojawi się zaraz po zdobyciu 10 poziomów.

Większość opisów eventów można znaleźć na naszej stronie.

Lista wyścigów wraz z losowymi nagrodami:

Wiele osób jest rozczarowanych tym, w jaki sposób organizowane są wyścigi. Podobno sezony mają wrócić w przyszłości – jednak nie stanie się tak, dopóki GGG nie zakończą prac nad wyścigami asynchronicznymi, co nie jest na razie najwyższym priorytetem.

2 thoughts on “Kolejny weekend wyścigów”

  1. Nikt jeszcze nie dostał. GGG dadzą znać na Twitterze jak już wszystkei zostaną rozdane. Ostatnio też to trwało 1-2 dni, a teraz mają tam pewnie niemały zamęt przez ogłoszenie wersji 3.0.0 i 5 Aktu 😉

    Tu masz ich twitter:
    https://twitter.com/pathofexile

Skomentuj Shaidar Anuluj pisanie odpowiedzi

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *


Czy wiesz, że:

Drewniana laska o nazwie Woodful Staff to wierna kopia prawdziwego przedmiotu, zakupionego za 5$ przez jednego z założycieli GGG.



Losowy Skill

Contagion

Sprowadza na wrogów ohydną zarazę, zadającą stopniowo obrażenia od chaosu. Jesli znajdujący sie pod jej wpływem wróg umiera, przenosi się ona na innych wrogów.

Blast Rain

Wystrzeliwuje strzałę rozszczepiającą się w powietrzu na wiele pocisków, które następnie lądują na ziemi, wywołując salwę eksplozji. Wybuchy zawsze pokrywają się na danym obszarze.

Earthquake

Uderza w ziemię, powodując jej pęknięcie oraz zadając obrażenia na obszarze. Peknięcie powoduje wstrząs wtórny, który następuje po krótkiej chwili. Trzęsienia ziemi spowodowane przed uaktywnieniem ostatniego pęknięcia nie mogą powodować wstrząsów wtórnych. Wymaga topora, maczugi lub laski.


Stare Gry Frozen Games