Path of Exile

Co nowego w nadchodzącym patchu 0.10.2

Zaraz po tym jak napływ graczy do Open Bety zmalał ustaliliśmy, że patche dodające nową zawartość do Path of Exile, będą wydawane co tydzień. W tych łatkach zamierzamy dodawać jedną umiejętność, przynajmniej trzy unikaty zaprojektowane przez Diamond Supporterów, nowe mikrotransakcje i inne cechy lub zawartość, które ukończyliśmy w tym tygodniu. Patch v0.10.2 jest pierwszą z tych łatek i zostanie wypuszczona w środę lub czwartek czasu nowozelandzkiego.

W patchu 0.10.2 dodany zostanie nowy skill inteligencji Incinerate – ta umiejętność sprawia, że postać wypuszcza strumień ognia. Jeśli ciągle rzucasz ten czar z tego samego miejsca, to płomienie stają się większe i bardziej szkodliwe.

Ponadto w patchu znajdą się takie zmiany jak:

  • Zmiany w drzewku pasywnych umiejętności postaci Duelist – by stała się mocniejsza. Możliwe że drzewko umiejętności niektórych postaci dotkniętych tą zmianą zostanie zresetowane.
  • Przy rozdawaniu biernych punktów umiejętności będzie wymagane potwierdzenie, by zapobiec przypadkowemu kliknięciu.
  • Istotne zmiany w nagraniu głosów.
  • Podniesiono obrażenie u przynajmniej pięciu skilli.
  • Ulepszono wygląd efektu dla kilku skilli.
  • Nowa umiejętność potwora. Węże muszą mieć więcej sposobów by cię zabić. Prawda?
  • Nowa arena PvP 3v3.
  • Zmiany w End-game mapach.
  • Naprawienie wielu bugów.

2 thoughts on “Co nowego w nadchodzącym patchu 0.10.2”

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *


Czy wiesz, że:

W 6 Akcie na obszarze Twilight Strand znajduje się unikalny zombie o imieniu Rhys of Abram. Jest to nawiązanie do jednego z pierwszych pracowników GGG, który nazywa sie Rhys Abraham. Podobno to nie był jego pomysł;)



Losowy Skill

Flammability

Przeklina wrogów na wybranym obszarze, zmniejszając ich odporność na ogień i czyniąc bardziej podatnymi na podpalenie.

Explosive Arrow

Wystrzeliwuje strzałę, która wkrótce wybucha. Trafienie wroga dodatkowymi strzałami opóźnia wybuch. Gdy wróg zginie lub dopali się lont, strzała wybuchnie, raniąc pobliskich wrogów. Obszar wybuchu jest proporcjonalny do ilości strzał.

Earthquake

Uderza w ziemię, powodując jej pęknięcie oraz zadając obrażenia na obszarze. Peknięcie powoduje wstrząs wtórny, który następuje po krótkiej chwili. Trzęsienia ziemi spowodowane przed uaktywnieniem ostatniego pęknięcia nie mogą powodować wstrząsów wtórnych. Wymaga topora, maczugi lub laski.


Stare Gry Frozen Games