Path of Exile

Co nowego w nadchodzącym patchu 0.10.2

Zaraz po tym jak napływ graczy do Open Bety zmalał ustaliliśmy, że patche dodające nową zawartość do Path of Exile, będą wydawane co tydzień. W tych łatkach zamierzamy dodawać jedną umiejętność, przynajmniej trzy unikaty zaprojektowane przez Diamond Supporterów, nowe mikrotransakcje i inne cechy lub zawartość, które ukończyliśmy w tym tygodniu. Patch v0.10.2 jest pierwszą z tych łatek i zostanie wypuszczona w środę lub czwartek czasu nowozelandzkiego.

W patchu 0.10.2 dodany zostanie nowy skill inteligencji Incinerate – ta umiejętność sprawia, że postać wypuszcza strumień ognia. Jeśli ciągle rzucasz ten czar z tego samego miejsca, to płomienie stają się większe i bardziej szkodliwe.

Ponadto w patchu znajdą się takie zmiany jak:

  • Zmiany w drzewku pasywnych umiejętności postaci Duelist – by stała się mocniejsza. Możliwe że drzewko umiejętności niektórych postaci dotkniętych tą zmianą zostanie zresetowane.
  • Przy rozdawaniu biernych punktów umiejętności będzie wymagane potwierdzenie, by zapobiec przypadkowemu kliknięciu.
  • Istotne zmiany w nagraniu głosów.
  • Podniesiono obrażenie u przynajmniej pięciu skilli.
  • Ulepszono wygląd efektu dla kilku skilli.
  • Nowa umiejętność potwora. Węże muszą mieć więcej sposobów by cię zabić. Prawda?
  • Nowa arena PvP 3v3.
  • Zmiany w End-game mapach.
  • Naprawienie wielu bugów.

2 thoughts on “Co nowego w nadchodzącym patchu 0.10.2”

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *


Czy wiesz, że:

Drewniana laska o nazwie Woodful Staff to wierna kopia prawdziwego przedmiotu, zakupionego za 5$ przez jednego z założycieli GGG.



Losowy Skill

Blight

Nakłada na wrogów przed tobą negatywny efekt, który zadaje im stopniowo obrażenia od chaosu. Wrogowie nie będący jeszcze pod jego wpływem są także skrępowani przez pewnien czas, co spowalnia ich ruch. Podtrzymywanie czarowania pozwala na nakładanie nowych warstw stopniowych obrażeń, każdej o określonym czasie trwania.

Viper Strike

Uderza wroga, dodając część obrażeń fizycznych jako obrażenia od chaosu i zatruwa wroga. Wymaga szponów, sztyletu lub miecza.

Vigilant Strike

Wyprowadza potężne uderzenie, otrzymując przy tym bonus Fortify, który zmniejsza otrzymywane obrażenia. Zużycie ładunku wytrzymałości (Endurance Charge) pozwala na natychmiastowe ponowne użycie. Wymaga broni do walki wręcz.


Stare Gry Frozen Games