Path of Exile

Zapowiedź balansowania przedmiotów klasy Unique + nowe grafiki

Jeden z członków ekipy GGGErik – zapowiedział dzisiaj, że jednym z zadań stawianych sobie przez GGG, jest poprawienie balansu przedmiotów klasy Unique przed przejściem do fazy Open Beta gry. W głównym temacie dotyczącym przedmiotów tej klasy, znajdującym się na oficjalnym forum gry, przedstawił on swoje przemyślenia i propozycje dotyczące potrzebnych zmian i zaapelował do Beta Testerów o wsparcie i wskazywanie własnych uwag i sugestii.

Źródło: http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/12056/page/174#p690988

***

Dzisiaj mija trzeci dzień tygodnia z Path of Exile w serwisie opublikowano wywiad z Chrisem Wilsonem oraz dodatkowe grafiki z gry, które prezentujemy poniżej.

Slums
Path of Exile – Slums

Solaris
Path of Exile – Świątynia Solaris

Cały wywiad w języku angielskim znajdziecie tutaj.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *


Czy wiesz, że:

Drewniana laska o nazwie Woodful Staff to wierna kopia prawdziwego przedmiotu, zakupionego za 5$ przez jednego z założycieli GGG.



Losowy Skill

Wither

Nakłada na wrogów wyniszczający efekt, krępujący ich ruch i nakładający kumulujące się osłabienie, które powoduje, że otrzymują zwiększone obrażenia od chaosu. Kumuluje się do 20 razy.

Elemental Hit

Zwykły atak (dowolną bronią), który dodaje obrażenia od losowego żywiołu.

Decoy Totem

Stawia totem, który wabi wrogów i prowokuje, by go atakowali.


Stare Gry Frozen Games