Path of Exile

Zapowiedź balansowania przedmiotów klasy Unique + nowe grafiki

Jeden z członków ekipy GGGErik – zapowiedział dzisiaj, że jednym z zadań stawianych sobie przez GGG, jest poprawienie balansu przedmiotów klasy Unique przed przejściem do fazy Open Beta gry. W głównym temacie dotyczącym przedmiotów tej klasy, znajdującym się na oficjalnym forum gry, przedstawił on swoje przemyślenia i propozycje dotyczące potrzebnych zmian i zaapelował do Beta Testerów o wsparcie i wskazywanie własnych uwag i sugestii.

Źródło: http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/12056/page/174#p690988

***

Dzisiaj mija trzeci dzień tygodnia z Path of Exile w serwisie opublikowano wywiad z Chrisem Wilsonem oraz dodatkowe grafiki z gry, które prezentujemy poniżej.

Slums
Path of Exile – Slums

Solaris
Path of Exile – Świątynia Solaris

Cały wywiad w języku angielskim znajdziecie tutaj.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *


Czy wiesz, że:

Drewniana laska o nazwie Woodful Staff to wierna kopia prawdziwego przedmiotu, zakupionego za 5$ przez jednego z założycieli GGG.



Losowy Skill

Blight

Nakłada na wrogów przed tobą negatywny efekt, który zadaje im stopniowo obrażenia od chaosu. Wrogowie nie będący jeszcze pod jego wpływem są także skrępowani przez pewnien czas, co spowalnia ich ruch. Podtrzymywanie czarowania pozwala na nakładanie nowych warstw stopniowych obrażeń, każdej o określonym czasie trwania.

Blade Vortex

Krótkotrwałe eteryczne ostrza wirują wokół postaci, zadając obrażenia wrogom, przez których przechodzą.

Searing Bond

Stawia totem wyczarowujący ognisty promień, który łączy go z tobą i każdym innym totemem pod twoją kontrolą. Wrogowie, których dotknie promień, a także ci przy jego końcach, otrzymują obrażenia od ognia.


Stare Gry Frozen Games