Path of Exile

Tydzień Open Bety za nami

Minął już tydzień od startu Open Bety i z tej okazji Chris Wilson, główny projektant PoE postanowił ogłosić podsumowanie.

Zarówno popularność jak i przyjęcie się Path of Exile zupełnie przekroczyło nasze oczekiwania. Nawet mimo problemów ze stabilnością serwerów, które miały miejsce w godzinach szczytu, widzimy niesamowite zaangażowanie graczy. Codziennie mamy około 287k graczy z czego 70k będących jednocześnie online. Strona internetowa posiada dziennie około 650k wyświetleń. Różne wskaźniki takie jak Xfire wymieniają grę jako jedną z najpopularniejszych gier w danej chwili. Po prostu nie jestem w stanie wyrazić słowami jak bardzo jesteśmy szczęśliwi z tych wyników.
Bardzo wam dziękujemy.

Ponadto wydany został mini patch 0.10.0e wprowadzający kilka zmian w mikrotransakcjach, poprawiający balans oraz wykryte błędy w grze. Jednak już teraz zapowiadany jest średniej wielkości patch 0.10.1 wprowadzający min. nowe end-game Map, który powinien zostać wypuszczony za około 1-2 tygodnie.

Plan na rok 2013:

Chris przedstawił także plan na rok 2013 a mianowicie jest to wiele dużych aktualizacji takich jak ulepszenie PvP, dodanie do trzeciego aktu obszarów oraz zawartość, którą można było zobaczyć w trailerze Open Bety a nie ma jej jeszcze w grze. Ponadto w planie jest by dodać dziesiątki umiejętności, setki unikatów i wiele nowych trybów dla lig.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *


Czy wiesz, że:

Drewniana laska o nazwie Woodful Staff to wierna kopia prawdziwego przedmiotu, zakupionego za 5$ przez jednego z założycieli GGG.



Losowy Skill

Raise Zombie

Tworzy zombie-sługę z nietkniętego trupa. Zombie będzie podążać za tobą, atakując wrogów w zwarciu i od czasu do czasu stosując mocny atak obszarowy.

Haste

Uaktywnia aurę, która zwiększa tobie i sojusznikom szybkość poruszania się, ataku oraz rzucania zaklęć.

Vigilant Strike

Wyprowadza potężne uderzenie, otrzymując przy tym bonus Fortify, który zmniejsza otrzymywane obrażenia. Zużycie ładunku wytrzymałości (Endurance Charge) pozwala na natychmiastowe ponowne użycie. Wymaga broni do walki wręcz.


Stare Gry Frozen Games