Path of Exile

Tydzień Open Bety za nami

Minął już tydzień od startu Open Bety i z tej okazji Chris Wilson, główny projektant PoE postanowił ogłosić podsumowanie.

Zarówno popularność jak i przyjęcie się Path of Exile zupełnie przekroczyło nasze oczekiwania. Nawet mimo problemów ze stabilnością serwerów, które miały miejsce w godzinach szczytu, widzimy niesamowite zaangażowanie graczy. Codziennie mamy około 287k graczy z czego 70k będących jednocześnie online. Strona internetowa posiada dziennie około 650k wyświetleń. Różne wskaźniki takie jak Xfire wymieniają grę jako jedną z najpopularniejszych gier w danej chwili. Po prostu nie jestem w stanie wyrazić słowami jak bardzo jesteśmy szczęśliwi z tych wyników.
Bardzo wam dziękujemy.

Ponadto wydany został mini patch 0.10.0e wprowadzający kilka zmian w mikrotransakcjach, poprawiający balans oraz wykryte błędy w grze. Jednak już teraz zapowiadany jest średniej wielkości patch 0.10.1 wprowadzający min. nowe end-game Map, który powinien zostać wypuszczony za około 1-2 tygodnie.

Plan na rok 2013:

Chris przedstawił także plan na rok 2013 a mianowicie jest to wiele dużych aktualizacji takich jak ulepszenie PvP, dodanie do trzeciego aktu obszarów oraz zawartość, którą można było zobaczyć w trailerze Open Bety a nie ma jej jeszcze w grze. Ponadto w planie jest by dodać dziesiątki umiejętności, setki unikatów i wiele nowych trybów dla lig.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *


Czy wiesz, że:

W 6 Akcie na obszarze Twilight Strand znajduje się unikalny zombie o imieniu Rhys of Abram. Jest to nawiązanie do jednego z pierwszych pracowników GGG, który nazywa sie Rhys Abraham. Podobno to nie był jego pomysł;)



Losowy Skill

Frostbolt

Tworzy poruszający się powoli pocisk przebijający wrogów i zadający obrażenia od zimna.

Ice Trap

Rzuca runiczną pułapkę, która wywołuje serię eksplozji i zadaje obrażenia od zimna złapanym w nią wrogom.

Rallying Cry

Postać wydaje okrzyk, który zwiększa obrażenia i regenerację many tobie i sojusznikom, jeśli wokół znajdują się jacyś wrogowie. Zwiększenie obrażeń zależy od ilości wrogów wokół. Prowokuje też wrogów, by zaatakowali postać. Dzieli czas odnowienia z innymi okrzykami.


Stare Gry Frozen Games