Path of Exile

The Goddess Unleashed – formuła odkryta!

Po 4 miesiącach nieustannych prób, społeczności Path of Exile w końcu udało się ustalić, jakie elementy sa potrzebne do stworzenia unikatowej broni The Goddess Unleashed. Jest to zwieńczenie trylogii mieczy zaprojektowanych przez pierwszego gracza, który nabył Diamond Supporter Pack.

The Goddess Unleashed
The Goddess Unleashed

Miecz jest swego rodzaju anomalią – jest jednoręczny, jednak zawsze otrzymuje się go z 6 połączonymi gniazdami i nie da się go używać z tarczą lub inną bronią. Można go uzyskać, umieszczając w oknie handlu następujące przedmioty:

  • The Goddess Scorned – 20% quality, NIE corrupted,
  • Eternal Sword – 20% quality,
  • Exquisite Blade – 6L, 20% quality,
  • 3x Divine Orb,
  • 3x Blessed Orb,
  • 3x Orb of Fusing,
  • kamień umiejętności Added Fire Damage o jakości i poziomie sumujących się do 33 (np. poziom 20 i 13% quality),
  • kamień umiejętności Increased Critical Strikes o jakości i poziomie sumujacych sie do 33,
  • kamień umiejętności Blind i jakości i poziomie sumujących się do 33.

Ponadto, bronie muszą mieć odpowiadające gniazda (kolory, połączenia i ilość).

Składniki formuły TGU
Składniki formuły TGU

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *


Czy wiesz, że:

W 6 Akcie na obszarze Twilight Strand znajduje się unikalny zombie o imieniu Rhys of Abram. Jest to nawiązanie do jednego z pierwszych pracowników GGG, który nazywa sie Rhys Abraham. Podobno to nie był jego pomysł;)



Losowy Skill

Scorching Ray

Wyzwala promień ognia osmalający wrogów, których dotknie i obniżający ich odporność na ogień. Im dłużej znajdują się pod jego wpływem, tym większe obrażenia otrzymują. Pozostawanie w promieniu wzmaga spalanie, dodając część obrażeń od promienia etapami. Wrogowie, którzy wydostaną się spod promienia będa płonąć przez jakiś czas. Szybkość rzucania czarów wpływa na szybkość obracania promienia.

Blade Vortex

Krótkotrwałe eteryczne ostrza wirują wokół postaci, zadając obrażenia wrogom, przez których przechodzą.

Herald of Ash

Przez twoje ręce przepływa ogień, dodając do twoich obrażeń fizycznych obrażenia od ognia. Jeśli twój atak zabije wroga, inni wrogowie w poliżu zostaną podpaleni za ilość obrażeń równą nadwyżce obrażeń zabójczego ataku.


Stare Gry Frozen Games