Path of Exile

Przesunięcie terminu Open Bety!

Na oficjalnym forum gry Path of Exile, Chris Wilson, główny projektant gry, ogłosił, iż Open Beta nie zostanie oddana do użytku graczy w sierpniu, jak wcześniej zostało to zapowiedziane

W jego wypowiedzi otrzymujemy zapewnienie, że jedynym powodem dla którego testy są opóźnione jest chęć dopięcia wszystkiego na ostatni guzik tak, aby testy open beta zawierały wszystko to, co zostało zapowiedziane i prezentowały grę w jak najlepszym świetle.

Przejście w stan otwartych testów poprzedzić miały trzy patche wprowadzające to, co chcieliśmy zoabczyć w open becie, które zaplanowane były tak aby ukazywać się co trzy tygodnie. Pierwszy z nich pojawił się w poniedziałek. Jest to opóźnienie w stosunku do planowanego wydania o około miesiąc, ale jesteśmy niezmiernie zadowoleni z efektu.

Chris nie chce podawać nowej daty otwartych testów.

Jest to zadanie niezwykle trudne, aby dokładnie przewidzieć kiedy uda nam się przygotować grę, a wypuszczenie jej w stanie niekompletnym lub z wieloma błędami może oznaczać jej koniec, jak wielu innych gier online.

Obiecuje jednak, że nie będzie ona bardzo przesunięta względem poprzedniej, a jej termin poznamy tak szybko, jak będzie to możliwe. Obecnie studio kończy zawartość aktu trzeciego i pracuje nad PvP, więc całkiem prawdopodobne jest, że to właśnie te nowości zobaczymy w kolejnym patchu. A dla wszystkich tych, którzy nie otrzymali klucza, jednak nie mogą się doczekać zagrania w Path of Exile, pozostaje jeszcze Public Stress Test Weekend #3 oraz nasze konkursy.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *


Czy wiesz, że:

Na obszarach zasiedlonych przez rhoa może pojawić się bardzo rzadki rhoa albinos. Po zabiciu go wypadnie z niego Albino Rhoa Feather.



Losowy Skill

Storm Call

Umieszcza w wybranym miejscu znacznik. Po krótkim czasie w miejsce znacznika uderza piorun, zadając obrażenia na obszarze.

Temporal Chains

Przeklina wrogów na wskazanym obszarze, spowalniając zarówno ich, jak i zanikanie nałożonych na nich efektów.

Shield Charge

Postać szarżuje na wroga lub we wskazane miejsce, odpychając wrogów na swojej drodze i zadając obrażenia na niewielkim obszarze przed sobą. Po osiągnięciu celu obrażenia zadawane są na większym obszarze. Im dalej dotrze postać, tym większe obrażenia zadaje i tym większa jest szansa na ogłuszenie wrogów.


Stare Gry Frozen Games