Path of Exile

Przesunięcie terminu Open Bety!

Na oficjalnym forum gry Path of Exile, Chris Wilson, główny projektant gry, ogłosił, iż Open Beta nie zostanie oddana do użytku graczy w sierpniu, jak wcześniej zostało to zapowiedziane

W jego wypowiedzi otrzymujemy zapewnienie, że jedynym powodem dla którego testy są opóźnione jest chęć dopięcia wszystkiego na ostatni guzik tak, aby testy open beta zawierały wszystko to, co zostało zapowiedziane i prezentowały grę w jak najlepszym świetle.

Przejście w stan otwartych testów poprzedzić miały trzy patche wprowadzające to, co chcieliśmy zoabczyć w open becie, które zaplanowane były tak aby ukazywać się co trzy tygodnie. Pierwszy z nich pojawił się w poniedziałek. Jest to opóźnienie w stosunku do planowanego wydania o około miesiąc, ale jesteśmy niezmiernie zadowoleni z efektu.

Chris nie chce podawać nowej daty otwartych testów.

Jest to zadanie niezwykle trudne, aby dokładnie przewidzieć kiedy uda nam się przygotować grę, a wypuszczenie jej w stanie niekompletnym lub z wieloma błędami może oznaczać jej koniec, jak wielu innych gier online.

Obiecuje jednak, że nie będzie ona bardzo przesunięta względem poprzedniej, a jej termin poznamy tak szybko, jak będzie to możliwe. Obecnie studio kończy zawartość aktu trzeciego i pracuje nad PvP, więc całkiem prawdopodobne jest, że to właśnie te nowości zobaczymy w kolejnym patchu. A dla wszystkich tych, którzy nie otrzymali klucza, jednak nie mogą się doczekać zagrania w Path of Exile, pozostaje jeszcze Public Stress Test Weekend #3 oraz nasze konkursy.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *


Czy wiesz, że:

Na obszarach zasiedlonych przez rhoa może pojawić się bardzo rzadki rhoa albinos. Po zabiciu go wypadnie z niego Albino Rhoa Feather.



Losowy Skill

Ice Spear

Wyczarowuje odłamek lodu, który przebija wrogów znajdujących się w bliskiej odległości i ma zwiększoną szanse na uderzenie krytyczne przeciwko wrogom znajdującym się dalej.

Blade Flurry

Przy podtrzymywaniu niejednokrotnie uderza wrogów w kręgu przed postacią, zadając obrażenia wrogowi i na obszarze wokół niego. Im dłużej podtrzymywana jest umiejętność, tym większe od niej obrażenia. Przy zaprzestaniu podtrzymywania, wyzwala dodatkowe uderzenie za każdy etap podtrzymywania. Wymaga sztyletu, szponów lub miecza jednoręcznego.

Sunder

Postać uderza w ziemię swoją główną bronią, tworząc przed sobą pęknięcie w ziemi, króre rani wrogów na swoim obszarze. Dotknięci przez nie wrogowie uwalniają niewielką falę uderzeniową, która zadaje obrażenia wrogom wokół.


Stare Gry Frozen Games