Path of Exile

Patch v0.11.0 – druga faza open bety

Kolejnym średniej wielkości patchem nie będzie patch 0.10.9, lecz ze względu na wiele stosunkowo ważnych zmian, które zostaną wdrożone około 29 maja, będzie to patch 0.11.0. Aktualizacja ta, będzie stanowić druga fazę Open bety.

One thought on “Patch v0.11.0 – druga faza open bety”

  1. Oby przy tej okazji wprowadzili jakieś zmiany do drzewka pasywów, na tyle istotne żeby zresetować wszystkie punkty na postaciach 😉 Te które są dobrze zrobione to będą odtworzone w momencie a te postaci które zostały na tyle skopane, że szkoda regretów na nie to by odżyły nową mocą ;)) Tak czy inaczej – za chociażby to jak się twórcy przykładają do projektu i jak często coś dodają, zmieniają należy im się aby ogromna pochwała. To jest chyba jedyna Open Beta która widać, że jest betą i się dynamicznie zmienia a nie produkt który niby jest betą a tak naprawdę to finalny gniot w którym się nic nie dzieje żeby poprawić błędy.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *


Czy wiesz, że:

W 6 Akcie na obszarze Twilight Strand znajduje się unikalny zombie o imieniu Rhys of Abram. Jest to nawiązanie do jednego z pierwszych pracowników GGG, który nazywa sie Rhys Abraham. Podobno to nie był jego pomysł;)



Losowy Skill

Scorching Ray

Wyzwala promień ognia osmalający wrogów, których dotknie i obniżający ich odporność na ogień. Im dłużej znajdują się pod jego wpływem, tym większe obrażenia otrzymują. Pozostawanie w promieniu wzmaga spalanie, dodając część obrażeń od promienia etapami. Wrogowie, którzy wydostaną się spod promienia będa płonąć przez jakiś czas. Szybkość rzucania czarów wpływa na szybkość obracania promienia.

Flicker Strike

Teleportuje postać do pobliskiego wroga i atakuje go bronią wręcz. Jeśli nie został wybrany cel, postać przenosi się do losowego wroga. Zużycie ładunku furii (Frenzy Charge) pozwala na natychmiastowe ponowne użycie.

Molten Shell

Postać na pewnien czas okrąża się ognistymi tarczami, zwiększając swój pancerz. Jeśli w tym czasie ilość powstrzymanych przez blokowanie lub pancerz obrażeń fizycznych przekroczy wytrzymałość tarcz, wybuchną one zadając wrogom wokół obrażenia od ognia.


Stare Gry Frozen Games