Path of Exile

Patch 0.9.9c

Dzisiaj został wydany patch 0.9.9c, będący drugim z serii mini patch’ów do major patch’a 0.9.9.

Oprócz naprawy kilku błędów, zostały dodane pomniejsze funkcje, oraz nastąpiły pomniejsze zmiany z balansie gry.

Do najważniejszych zmian należy zaliczyć:

– Pierwszy spotkany zombie w akcie I dropi po śmierci skill gem właściwy dla danej klasy postaci.

– Chat w grze zapamiętuje ostatnie ustawienia i jest domyślnie włączony jako „Globalny”.

– Dodano możliwość zoom’owania obrazu gry poprzez użycie kółka myszki.

– Zmieniono sety gem’ów w nagrodach przy niskopoziomowych quest’ach, tak aby zapewnić graczom większą różnorodność przy wyborze nagrody.

– Zwiększono szansę na lepszy drop przy mobach innych niż „białe”.

– Osłabiono umiejętności używane przez Merveil.

– Naprawiono drop u Merveil. Będzie on teraz lepiej odzwierciedlał trudność walki z nią.

– Naprawiono błąd przy którym Traps nie działały na postaciach używających Blood Magic.

– Moby ożywione przez Necromancer’ów ładują teraz flasks charge’s po swojej każdej śmierci.

Dodatkowo Chris zapowiedział pewne zmiany przy Passive Skill Tree w następnych patch’ach. Prawdopodobnie będzie się z nim wiązać reset punktów.

Źródło: http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/31025

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *


Czy wiesz, że:

Imię unikalnego potwora, którego można spotkać w więzieniu - Chatters - to nazwa pralni, która znajdowała sie w pobliżu pierwszego biura GGG.



Losowy Skill

Wither

Nakłada na wrogów wyniszczający efekt, krępujący ich ruch i nakładający kumulujące się osłabienie, które powoduje, że otrzymują zwiększone obrażenia od chaosu. Kumuluje się do 20 razy.

Flicker Strike

Teleportuje postać do pobliskiego wroga i atakuje go bronią wręcz. Jeśli nie został wybrany cel, postać przenosi się do losowego wroga. Zużycie ładunku furii (Frenzy Charge) pozwala na natychmiastowe ponowne użycie.

Shield Charge

Postać szarżuje na wroga lub we wskazane miejsce, odpychając wrogów na swojej drodze i zadając obrażenia na niewielkim obszarze przed sobą. Po osiągnięciu celu obrażenia zadawane są na większym obszarze. Im dalej dotrze postać, tym większe obrażenia zadaje i tym większa jest szansa na ogłuszenie wrogów.


Stare Gry Frozen Games