Path of Exile

Patch 0.9.9c

Dzisiaj został wydany patch 0.9.9c, będący drugim z serii mini patch’ów do major patch’a 0.9.9.

Oprócz naprawy kilku błędów, zostały dodane pomniejsze funkcje, oraz nastąpiły pomniejsze zmiany z balansie gry.

Do najważniejszych zmian należy zaliczyć:

– Pierwszy spotkany zombie w akcie I dropi po śmierci skill gem właściwy dla danej klasy postaci.

– Chat w grze zapamiętuje ostatnie ustawienia i jest domyślnie włączony jako „Globalny”.

– Dodano możliwość zoom’owania obrazu gry poprzez użycie kółka myszki.

– Zmieniono sety gem’ów w nagrodach przy niskopoziomowych quest’ach, tak aby zapewnić graczom większą różnorodność przy wyborze nagrody.

– Zwiększono szansę na lepszy drop przy mobach innych niż „białe”.

– Osłabiono umiejętności używane przez Merveil.

– Naprawiono drop u Merveil. Będzie on teraz lepiej odzwierciedlał trudność walki z nią.

– Naprawiono błąd przy którym Traps nie działały na postaciach używających Blood Magic.

– Moby ożywione przez Necromancer’ów ładują teraz flasks charge’s po swojej każdej śmierci.

Dodatkowo Chris zapowiedział pewne zmiany przy Passive Skill Tree w następnych patch’ach. Prawdopodobnie będzie się z nim wiązać reset punktów.

Źródło: http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/31025

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *


Czy wiesz, że:

W 6 Akcie na obszarze Twilight Strand znajduje się unikalny zombie o imieniu Rhys of Abram. Jest to nawiązanie do jednego z pierwszych pracowników GGG, który nazywa sie Rhys Abraham. Podobno to nie był jego pomysł;)



Losowy Skill

Lightning Tendrils

Uwalnia z twoich rąk cztery następujące po sobie błyskawice zadające znajdującym się przed tobą wrogom obrażenia na obszarze w kształcie stożka.

Blade Flurry

Przy podtrzymywaniu niejednokrotnie uderza wrogów w kręgu przed postacią, zadając obrażenia wrogowi i na obszarze wokół niego. Im dłużej podtrzymywana jest umiejętność, tym większe od niej obrażenia. Przy zaprzestaniu podtrzymywania, wyzwala dodatkowe uderzenie za każdy etap podtrzymywania. Wymaga sztyletu, szponów lub miecza jednoręcznego.

Rallying Cry

Postać wydaje okrzyk, który zwiększa obrażenia i regenerację many tobie i sojusznikom, jeśli wokół znajdują się jacyś wrogowie. Zwiększenie obrażeń zależy od ilości wrogów wokół. Prowokuje też wrogów, by zaatakowali postać. Dzieli czas odnowienia z innymi okrzykami.


Stare Gry Frozen Games