Path of Exile

Jak powstaje Path of Exile

Serwis gameplanet.co.nz zamieścił na swojej stronie filmik z relacją ich ostatniej wizyty w  Grinding Gear Games czyli siedzibie twórców gry Path of Exile. Mamy szansę zobaczyć ich „centrum dowodzenia” oraz stanowiska pracy, zobaczyć pracę grafików oraz podziwiać krajobrazy Nowej Zelandii.  Poza tym filmik zawiera wiele kilkusekundowych scen z Path of Exile. Filmik do obejrzenia poniżej: Czytaj dalej Jak powstaje Path of Exile

Klucze do Bety

W zeszłym tygodniu otrzymaliśmy informację od Chrisa Wilsona głównego projektanta gry Path of Exile, że prawdopodobnie nasz portal otrzyma pewną ilość kluczy do wersji Beta, które będziemy mogli rozdać użytkownikom naszego serwisu. Osoby, które otrzymają klucze do bety będziemy wybierać spośród aktywnych użytkowników zarejestrowanych na naszym forum.

Beta w sierpniu

Na oficjalnym forum Path of Exile główny projektant gry Chris Wilson, napisał iż wypuszczenie wersji beta przewidziane jest na początek sierpnia, więc już niebawem. Oprócz tego, dowiadujemy się, że do alpha testów zaproszono około 100 użytkowników, którzy zarejestrowali się na oficjalnej stronie Path of Exile. Jednak okazało się, że część z tych kont, to multikonta lub konta nie używane. Dlatego przewiduje się, iż w alfa testach bierze udział około 20-30 użytkowników.

Alpha v0.8.5

Dzisiaj na oficjalnym forum Path of Exile zaprezentowane zostały notatki dotyczące zmian oraz cech dla wersji Alpha v0.8.5, która zostanie wydana już jutro. Listę ważniejszych zmian, które wprowadzi jutrzejsza aktualizacja znajdziecie na naszym forum w tym temacie.

Nowy skill – Enduring Cry

Dzisiejszy screen przedstawia Marudera w lokacji Mud Flats używającego nie ogłoszonej wcześniej umiejętności Enduring Cry, dzięki której skupia na sobie uwagę pobliskich potworów. Umiejętność ta jest szczególnie pożyteczna, gdy towarzyszą nam inne postacie, których wytrzymałość jest dużo niższa. Umiejętność ta jest dostępna dla postaci o dużej sile i wytrzymałości.
Czytaj dalej Nowy skill – Enduring Cry

System generowania losowych poziomów

Na początku czerwca, podczas konferencji Auckland Game Developers programiści Jonathan Rogers i Rhys Abraham, reprezentujący grę Path of Exile,  zaprezentowali 23 minutowy filmik, podczas którego omawiali zasady działania systemu generacji losowych terenów. Dzięki niemu, odwiedzona ponownie lokacja będzie wyglądać inaczej niż za pierwszym razem. Filmik z prezentacją w języku angielskim możemy oglądnąć poniżej: Czytaj dalej System generowania losowych poziomów

Witch używająca Ice Spear

Dzisiaj ukazał się kolejny screen tym razem przedstawiający Witch znajdującą się w lokacji The Rocky Climb. Na obrazku widzimy również nową umiejętność, która nie była dostępna nawet dla alfa testerów. Ice Spear (Lodowa Włócznia), to potężny magiczny pocisk, który przebija wrogów jednocześnie ich schładzając. Wystrzelony z pewnej odległości zmienia swe zachowanie eksplodując przy trafieniu w przeciwnika. Nazwa dla tej umiejętności może się jeszcze zmienić nim gra zostanie wydana. Czytaj dalej Witch używająca Ice Spear


Czy wiesz, że:

Na obszarach zasiedlonych przez rhoa może pojawić się bardzo rzadki rhoa albinos. Po zabiciu go wypadnie z niego Albino Rhoa Feather.



Losowy Skill

Ball Lightning

Tworzy poruszający się powoli pocisk, który od czasu do czasu rani wrogów wyładowaniami elektrycznymi.

Blink Arrow

Postać wypuszcza w wybrany punkt strzałę, która po wylądowaniu teleportuje do siebie postać. Na jej poprzednim miejscu pojawia się klon, używający jej łuku i kołczanu.

Vigilant Strike

Wyprowadza potężne uderzenie, otrzymując przy tym bonus Fortify, który zmniejsza otrzymywane obrażenia. Zużycie ładunku wytrzymałości (Endurance Charge) pozwala na natychmiastowe ponowne użycie. Wymaga broni do walki wręcz.


Stare Gry Frozen Games