Path of Exile

System generowania losowych poziomów

Na początku czerwca, podczas konferencji Auckland Game Developers programiści Jonathan Rogers i Rhys Abraham, reprezentujący grę Path of Exile,  zaprezentowali 23 minutowy filmik, podczas którego omawiali zasady działania systemu generacji losowych terenów. Dzięki niemu, odwiedzona ponownie lokacja będzie wyglądać inaczej niż za pierwszym razem. Filmik z prezentacją w języku angielskim możemy oglądnąć poniżej:

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *


Czy wiesz, że:

Imię unikalnego potwora, którego można spotkać w więzieniu - Chatters - to nazwa pralni, która znajdowała sie w pobliżu pierwszego biura GGG.



Losowy Skill

Lightning Trap

Rzuca pułapkę, która, gdy wejdzie w nią wróg, uwalnia pierścień pocisków przelatujących przez niego, zadając obrażenia od błyskawic jemu i wrogom znajdującym się za nim.

Split Arrow

Wystrzeliwuje kilka strzał, które trafiają w różne cele.

Flame Totem

Stawia totem wyzwalający strumienie ognia w kierunku wrogów.


Stare Gry Frozen Games