Path of Exile

System generowania losowych poziomów

Na początku czerwca, podczas konferencji Auckland Game Developers programiści Jonathan Rogers i Rhys Abraham, reprezentujący grę Path of Exile,  zaprezentowali 23 minutowy filmik, podczas którego omawiali zasady działania systemu generacji losowych terenów. Dzięki niemu, odwiedzona ponownie lokacja będzie wyglądać inaczej niż za pierwszym razem. Filmik z prezentacją w języku angielskim możemy oglądnąć poniżej:

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *


Czy wiesz, że:

Początkowo na unikalnej tarczy Lioneye's Remorse znajdował się orzeł polskich Wojsk Lądowych. Później wygląd tarczy został zmieniony



Losowy Skill

Freezing Pulse

Tworzy zanikający pocisk, który może zamrozić wrogów, przez których przechodzi. Obrażenia pocisku oraz szansa na zamrożenie zmniejszają się wraz z jego zanikaniem.

Haste

Uaktywnia aurę, która zwiększa tobie i sojusznikom szybkość poruszania się, ataku oraz rzucania zaklęć.

Sweep

Postać zamachuje się wkoło bronią dwuręczną, odrzucając wrogów.


Stare Gry Frozen Games