Path of Exile

Open Beta 20 grudnia?

W serwisie dotyczącym gier niezależnych IndieDB.com, pojawiła się strona Path of Exile i nie było by w tym nic dziwnego gdyby nie to, że na profilu PoE jest już podana data wydania gry ustawiona na 20 grudnia 2012. Poniżej zamieszczam obrazek.

release date indiedb.com

A teraz kilka faktów. Wczoraj Chris Wilson ogłosił iż trwają przygotowania do ogłoszenia wydania open bety, jednak data wypuszczenia otwartej bety zostanie podana tylko wtedy gdy będą pewni, że zdąża z przygotowaniem gry. Również jakiś czas temu rozmawiałem z Chrisem odnośnie stworzenia profilu na IndieDB, więc profil PoE jest raczej prawdziwy. Jednak dopóki nie będzie oficjalnego ogłoszenia wydania open bety, to nie możemy przyjmować że OB będzie na 100% 20 grudnia 2012. Czytaj dalej Open Beta 20 grudnia?

Ulepszenie odbicia światła w grze

W wersji 0.10.0 ulepszony zostanie silnik gry pod kątem odbicia światła. Poniżej mamy screen z poprawionymi odbiciami światła na zbroi postaci. Jak informuje Chris Wilson, w planach jest, by w przyszłości wprowadzić więcej ulepszeń do silnika gry.

reflection path of exile

Pełny obraz drzewka umiejętności pasywnych

Dzisiaj Chris Wilson zaprezentował wygląd drzewka skilli pasywnych z patcha 0.10.0 wyrenderowany w maksymalnej rozdzielczości.16135 x 15300 pikseli. Naprawdę jest to ogromny obraz, który zajmuje ponad 24mb. Obrazek drzewka możecie pobrać tutaj. UWAGA! Ze względu na duży rozmiar obrazu przeglądarki mogą go nie otworzyć, dlatego należy go zapisać na dysku twardym klikając w linki prawym przyciskiem myszy i wybierając opcję „zapisz jako”.

I jeszcze krótkie info od Chrisa.

Obecnie przygotowujemy ogłoszenie daty wydania Open Bety. Bardzo ważne jest, że gdy ogłosimy dokładną datę, to musimy być pewni, że na 100% wtedy gra będzie gotowa.

Czyli możemy być pewnie ze już wkrótce poznamy datę gdy Path of Exile zostanie otwarte dla wszystkich.

Zapowiedziane zmiany w Open Beta

Chris ogłosił dzisiaj część zmian, które znajdą się w wersji 0.10.0 będącej początkiem Open Bety.

  • Nowy rodzaj Utility Flasks: Quicksilver Flask – dokładna charakterystyka jeszcze nie znana, ale ma działać podobnie do umiejętności Phase Run. Według Chrisa ma spowodować zastąpienie tej umiejętności w pełnieniu roli „głównej umiejętności do poruszania się”.
  • Zwiększenie różnorodności w występujących grupach przeciwników.
  • Nowy bazowy typ pierścieni gwarantujący zwiększenie wszystkich odporności na żywioły.
  • Ulepszenie drugiej formy Merveil.

Dodatkowo zostaliśmy poinformowaniu o wprowadzenie nowego buildu gry na alpha serwer: 0.10.0 alpha build 3.

Zostań Alpha testerem

Dzisiaj na wersję Alpha został wgrany patch 0.10.0alpha2 o którym pisaliśmy we wczorajszym newsie. Jednocześnie wzrosło zapotrzebowanie na alpha testerów, dlatego jeśli jesteś zainteresowany/a by dołączyć do krainy alpha, wystarczy że zgłosisz swoją aplikacje do Chrisa Wilsona poprzez PM na oficjalniej stronie Path of Exile. Jednak nie będzie to takie proste, gdyż do Alphy wybierane są zazwyczaj osoby, które biorą czynny udział w testowaniu oraz zgłaszaniu feedbacku, błędów oraz sugestii dotyczących gry.

Akt 3 – postępy prac

Dzisiaj na oficjalnym forum Chris Wilson opublikował obszerną wiadomość na temat postępów prac nad aktem trzecim. Z wiadomości dowiadujemy się, że prawdopodobnie jutro na serwerze alpha powinien pojawić się patch 0.10.0alpha2 poprawiający pewne wcześniejsze problemy. Jeśli chodzi o obszary oraz zadania to akt trzeci jest już praktycznie ukończony. Teraz jest jedynie dopracowywany pod względem questów, zawartości, oraz ulepszania środowiska.

W tym tygodniu skoncentrowaliśmy się na walce z końcowym bossem z aktu 3. Ustalając wysokie standardy w walce z Vaal Oversoul, spędziliśmy mnóstwo czasu planując to starcie, aby nie zawiodło. Ze względów fabularnych nie zdradzę kim jest ostatni boss ale mogę potwierdzić, że nie jest to Bestel.

W planie jest, by w przyszłym roku dodać do aktu trzeciego nową zawartość Zaplanowano min. nowe obszary jak i nowych bossów. Ta zawartość nosi wewnętrzną nazwę Act3X i będzie to pewnego rodzaju mini dodatek do gry, który zostanie dodany kilka miesięcy po wypuszczeniu Open Bety.

Prace będą trwały również nad mikro-transakcjami dzięki którym będzie można zakupić dodatkowe animacje, efekty bronii, pety itd.

Akt 3 już na serwrze Alpha

Dzisiaj na serwerach Alpha został wydany patch 0.10.0alpha1 który zawiera wczesną wersję aktu trzeciego. Jeśli to będzie możliwe postaramy się niebawem pokazać wam jakieś screeny przedstawiające akt 3. Ponadto wersja beta została zaktualizowana łatką 0.9.13g, która wprowadza kilka poprawek związanych głownie z opcją handlu w grze.

Ekran handlu w nowej łatce

Dzisiaj wydany został patch 0.9.13f którego główna cechą jest wprowadzenie opcji handlu między graczami. Poniżej wstawiłem obrazek ukazujący jak to wygląda w grze.

Path of Exile Trade

Ekran handlu będzie jeszcze rozwijany, obecnie w grze mamy podstawową opcję handlu umożliwiającą bezpieczny handel między graczami. Kolejne aktualizacje gry będą stopniowo wprowadzać kolejne poprawki związane z handlem w Path of Exile.

Patch 0.9.13e i fotki paczek dla supporterów

Dzisiaj wydany został patch 0.9.13e jego główne zmiany to:

  • Wymagany poziom 15, 25 lub 35 aby wejść na poziom trudności odpowiednio Cruel, Ruthless lub Merciless.
  • Gracze otrzymują taka samą ilość doświadczenia z zabitych w pobliżu potworów bez względu na liczbę osób w drużynie. Z tego powodu exp potworów nie jest zwiększone jeśli grasz w party.
  • Oznacza to, że większe drużyny trzymające się razem dostają nieco więcej doświadczenia niż wcześniej. Natomiast bezczynne postacie tkwiące na tym samym poziomie nie zwiększą swojego doświadczenia.
  • Nadal jest obniżony exp dla postaci ze zbyt niskim lub wysokim poziomem, albo jeśli w pobliżu znajduje się wysokopoziomowy gracz.
  • Poprawiono kilka błędów związanych z grą/serwerem gry.

Przygotowano również paczki dla supproterów poniżej fotografie: Czytaj dalej Patch 0.9.13e i fotki paczek dla supporterów


Czy wiesz, że:

W 6 Akcie na obszarze Twilight Strand znajduje się unikalny zombie o imieniu Rhys of Abram. Jest to nawiązanie do jednego z pierwszych pracowników GGG, który nazywa sie Rhys Abraham. Podobno to nie był jego pomysł;)



Losowy Skill

Flameblast

Tworzy ognisty krąg, rozszerzający się przy podtrzymywaniu czarowania. Po zaprzestaniu czarowania lub użyciu innej umiejętności wybucha, zadając tym większe obrażenia, im dłużej był podtrzymywany.

Poacher's Mark

Przeklina wrogów na wskazanym obszarze, osłabiając ich zdolność uniku. Przy trafianiu przeklętych celów postać odzyskuje życie i manę, a ich śmierć daje więcej ładunków flakonów oraz szansę na otrzymanie ładunku furii (Frenzy Charge).

Rallying Cry

Postać wydaje okrzyk, który zwiększa obrażenia i regenerację many tobie i sojusznikom, jeśli wokół znajdują się jacyś wrogowie. Zwiększenie obrażeń zależy od ilości wrogów wokół. Prowokuje też wrogów, by zaatakowali postać. Dzieli czas odnowienia z innymi okrzykami.


Stare Gry Frozen Games