Path of Exile

Nowe ligi w patchu v0.10.7b

W przyszłym tygodniu, prawdopodobnie w poniedziałek pojawi się nowy patch v0.10.7b, który poza poprawą niektórych błędów i dodaniu kilku nowych unikatów, wprowadzi trzy nowe typy lig.

Dodane zostaną trzy nowe typy lig, które pojawią się w trzecim tygodniu drugiego sezonu. Ich nazwy to „Immolation„, „Famine” oraz „Fixed Area Seed„.

Audio w Path of Exile

Dzisiaj będzie o oprawie muzycznej w PoE za którą odpowiedzialny jest Andrew Reid.

Andrew dołączył do GGG na początku 2012 roku jako nasz lokalny inżynier i projektant dźwięku.

Andrew szybko udowodnił swoją wartość a w zasadzie przejął cały proces od początku do końca i zajmował się wszystkim, począwszy od pracy z głosem do masteringu ścieżek dźwiękowych. Również przyłożył rękę prawie do wszystkich dźwięków, które można usłyszeć w grze. Jego zadaniem jest tworzenie i miksowanie audio, które później jest dodawane do gry. Obejmuje to tworzenie dźwięków otoczenia danych obszarów, efekty dźwiękowe dla potworów i umiejętności oraz pracy z głosami dialogów, a teraz nawet sporadycznie pisanie muzyki.

Przed przystąpieniem do GGG Andrew pracował jako DJ do czasu, aż podjął pracę przy audiobookach jako twórca Booktracków. To jest jego pierwsza praca w branży gier. Andrew studiował w SAE i otrzymał dyplom z Inżynierii Dźwięku.

Głównym twórcą soundtracku jest Adgio Hutchings jak i również w ścieżce dźwiękowej znajdują się utwory, które skomponował Gautier Serre.

Patch v 0.10.7

Jutro wypuszczony zostanie patch v0.10.7. Oto najciekawsze zmiany jakie wprowadzi aktualizacja:

OGÓLNE ZMIANY

  • Dodano nowy support gem bazujący na Inteligencji/Sile – Summon Elemental Resistance.
  • Dodano nowy support gem bazujący na Sile/Inteligencji – Increased Burning Damage.
  • Dodano cztery nowe unikaty, dwa z nich zaprojektowane zostały przez diamond supoporterów, jeden z unikatów to unikalna mapa.
  • Dodano dwie nowe kosmetyczne mikrotransakcje – Ebony Weapon Effect i Ivory Weapon Effect.
  • Dodano nowy modyfikator dla map – „of Ice” Obszar ma schłodzone podłoże (daje 8% do quantity)
  • Dodano nowy modyfikator dla map – „Chaining” (daje 18% do quantity).
  • Dodano nowy modyfikator dla manierek – „of Staunching„.
  • Dodano nowy modyfikator dla manierek – „of Grounding„.
  • Doadano nowe modyfikatory dla przedmiotów – „of the Worthy„, „of the Apt„, „of Shining„, „of Light„, „of Radiance„.
  • Umiejętności związane z środkowym i prawym przyciskiem myszy można teraz przypisać do klawisza.
  • Środkowy prawy przycisk myszy, oraz dwa dodatkowe przyciski (mouse4 / 5) mogą być przypisane do różnych funkcji, takich jak umiejętności, manierki, podświetlenie czy otwieranie ekwipunku.
  • Więcej klawiszy jest dostępny do przypisania: insert, home, end, delete oraz klawisze strzałek.

ZMIANY W BALANSIE MAP

Czytaj dalej Patch v 0.10.7

Polska Wiki – Encyklopedia Path of Exile

Dzisiaj oficjalnie wystartowała polska wersja encyklopedii Path of Exile. Sam pomysł stworzenia encyklopedii pojawił się w 2011 roku, jednak z różnych powodów został wstrzymany. Wiele działów jest jeszcze nie ukończonych i obecnie poszukiwane są osoby, które mogłyby pomóc w rozwoju Wikii. Strona encyklopedii: www.pathofexilewiki.pl.

Zapraszamy również do dyskusji w temacie na naszym forum: http://pathofexile.eu.org/topic/328/polska-wikipedia/

Wyścig – rusza drugi sezon

Ogłoszono, że drugi sezon wyścigu rusza już w ten weekend 20 kwietnia (czasu nowozelandzkiego) i potrwa do 2 czerwca. Chris zapewnia że nowy sezon powinien być lepszy od poprzedniego pod każdym względem. Kalendarz imprezy można obejrzeć tutaj

Wypuszczony został również patch v0.10.6b, w którym poprawiono przyznawanie nagród w ramach przygotowań do drugiego sezonu wyścigów. Druga zmiana w patchu to to, że od teraz potwory nie dają doświadczenia, uzupełniania butelek i innych korzyści dla zabijającego, jeśli potwór sam siebie zdetonuje. Ta zmiana nie ma zastosowania dla Undying Incinerators.

Wczesne grafiki koncpcyjne

Na poniższej fotografii znajdują się wczesne concept arty dla Brutusa, wysokopoziomowej postaci Alchemist, której nazwa zmieniła się na Shadow, Ranger z unikalnym łukiem i przywołanym stworzeniem oraz wysokopoziomowa postać oparta na atrybucie inteligencji wraz ze sztyletami.

concept art

Development Manifesto – nowa sekcja na forum

Na oficjalnym forum PoE, pojawiła się nowa sekcja Development Manifesto, w której pojawiły się artykuły dotyczące rozwoju gry.

Stworzyliśmy ten dział by umieścić w nim artykuły, które wyjaśnia bieżące plany i ramy czasowe dodania nowych funkcji do gry. naszym celem jest, by w końcu umieścić tu wszystkie potwierdzone informacje o nadchodzących zmianach w grze. Również mamy zamiar napisać artykuły, które wyjaśnia filozofię projektowania niektórych systemów w grze., dzięki czemu będzie można lepiej zrozumieć, to co próbujemy stworzyć.

Artykuły są pisane w podobnej formie jak w Beta Manifesto, który został opublikowany po wystartowaniu zamkniętych beta testów.

Path of Exile – blog

Dzisiaj zadebiutował polski blog na którym będą pojawiały się wiadomości dotyczące PoE.

Witajcie na blogu poświęconym grze Path of Exile. Będą tu zamieszane różne mniej i bardziej istotne informacje dotyczące gry. Miejmy nadzieję, że blog będzie się cieszył powodzeniem, i spodoba się wam jego forma. Zapraszam do częstych odwiedzin.

Strona: pathofexile.org.pl

Patch v0.10.6

Tak jak wcześniej zapowiadano w piątek wypuszczony zostanie patch v0.10.6. Aktualizacja nie będzie zawierała wielu zmian, gdyż jest to już czwarty patch wydany w tym tygodniu. Oto jakie wprowadzi zmiany:

  • Dodano nową umiejętność Searing Bond. Skill ten będzie tworzył totem strzelający strumieniem ognia.
  • Umiejętność Searing Bond, będzie dostępna jako nagroda w zadaniu Lost in Love na poziomie Normal dla postaci Witch, Templar i Marauder. Natomiast postaci Shadows i Duelists moge go otrzymać w zadaniu Enemy at the Gate na poziomie trudności Cruel.
  • Dodano cztery nowe mikrotransakcje: Green Searing Bond, Antlers, Twisted Horns oraz Demon King Horns.
  • Dodano cztery nowe unikaty, dwa z nich zaprojektowane zostały przez Diamond supporteróws. jeden z unikatów to Unikalna Mapa.
  • Środowisko obszaru Terraces zostało zmienione tak, aby było bardziej zgodne z wczesnym pierwszym aktem.
  • Zaktualizowane efekty dźwiękowe udeżeń elementarnych.
  • Umiejętność Lightning Thorns rzucana przez Blackguard Mages zadaje obrażenia od błyskawic również w zakresie walki w zwarciu. są one
  • Użycie określenie „burning” i „ignite” zostało przyjęte w tekście dla statystyk, umiejętności, buffów i pasywów.

Standardowo kolejny patch v0.10.7 ma pojawić się w przyszłym tygodniu.

Rosjanie już grają w PoE po rosyjsku

To, że nasi wschodni sąsiedzi słyną z fanowskich tłumaczeń gier na swój rodzimy język wiemy nie od dziś. Nie inaczej stało się z Path of Exile. Gra jest jeszcze w fazie open bety ale rosyjscy fani już zdążyli przetłumaczyć tę produkcję na swój język. W tej sprawie zabrało głos nawet GGG.

Proszę pamiętać, iż pobieranie zewnętrznych narzędzi/hacków może czasem powodować problemy z grą, lub zawierać złośliwy kod. Mieliśmy już przypadki wykradania kont spowodowanych używaniem zewnętrznych narzędzi. Planujemy tłumaczenie gry, ale nastąpi to dopiero pod koniec fazy open beta.

Ostanie zdanie jest dosyć interesujące, gdyż GGG przyznaje, że gra będzie przetłumaczona na język rosyjski, natomiast wersje językowe miały zostać ogłoszone dopiero po wydaniu gry. Czyżby to była wpadka przedstawiciela GGG?

Poniżej przedstawiam kilka screenów z rosyjskiej wersji gry stworzonej przez fanów. Ktoś chętny do stworzenia polskiej wersji? 🙂

Czytaj dalej Rosjanie już grają w PoE po rosyjsku


Czy wiesz, że:

Na obszarach zasiedlonych przez rhoa może pojawić się bardzo rzadki rhoa albinos. Po zabiciu go wypadnie z niego Albino Rhoa Feather.



Losowy Skill

Summon Chaos Golem

Przyzywa golema chaosu, który zmniejsza otrzymywane przez ciebie obrażenia fizyczne. Oprócz ataków w zwarciu golem używa aury zadającej stopniowe obrażenia od chaosu, a także kaskady kolców chaosu.

Blade Flurry

Przy podtrzymywaniu niejednokrotnie uderza wrogów w kręgu przed postacią, zadając obrażenia wrogowi i na obszarze wokół niego. Im dłużej podtrzymywana jest umiejętność, tym większe od niej obrażenia. Przy zaprzestaniu podtrzymywania, wyzwala dodatkowe uderzenie za każdy etap podtrzymywania. Wymaga sztyletu, szponów lub miecza jednoręcznego.

Ancestral Protector

Stawia totem atakujący przeciwników uderzeniami w zwarciu, gdy stoisz w jego pobliżu. Bycie blisko niego zwiększa twoją szybkość ataku.


Stare Gry Frozen Games