Path of Exile

Audio w Path of Exile

Dzisiaj będzie o oprawie muzycznej w PoE za którą odpowiedzialny jest Andrew Reid.

Andrew dołączył do GGG na początku 2012 roku jako nasz lokalny inżynier i projektant dźwięku.

Andrew szybko udowodnił swoją wartość a w zasadzie przejął cały proces od początku do końca i zajmował się wszystkim, począwszy od pracy z głosem do masteringu ścieżek dźwiękowych. Również przyłożył rękę prawie do wszystkich dźwięków, które można usłyszeć w grze. Jego zadaniem jest tworzenie i miksowanie audio, które później jest dodawane do gry. Obejmuje to tworzenie dźwięków otoczenia danych obszarów, efekty dźwiękowe dla potworów i umiejętności oraz pracy z głosami dialogów, a teraz nawet sporadycznie pisanie muzyki.

Przed przystąpieniem do GGG Andrew pracował jako DJ do czasu, aż podjął pracę przy audiobookach jako twórca Booktracków. To jest jego pierwsza praca w branży gier. Andrew studiował w SAE i otrzymał dyplom z Inżynierii Dźwięku.

Głównym twórcą soundtracku jest Adgio Hutchings jak i również w ścieżce dźwiękowej znajdują się utwory, które skomponował Gautier Serre.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *


Czy wiesz, że:

Z nazw miesięcy w grze można wywnioskować, że Wraeclast znajduje się na półkuli południowej.



Losowy Skill

Scorching Ray

Wyzwala promień ognia osmalający wrogów, których dotknie i obniżający ich odporność na ogień. Im dłużej znajdują się pod jego wpływem, tym większe obrażenia otrzymują. Pozostawanie w promieniu wzmaga spalanie, dodając część obrażeń od promienia etapami. Wrogowie, którzy wydostaną się spod promienia będa płonąć przez jakiś czas. Szybkość rzucania czarów wpływa na szybkość obracania promienia.

Purity of Ice

Uaktywnia aurę zwiększającą odporność na zimno tobie i twoim sojusznikom.

Ancestral Protector

Stawia totem atakujący przeciwników uderzeniami w zwarciu, gdy stoisz w jego pobliżu. Bycie blisko niego zwiększa twoją szybkość ataku.


Stare Gry Frozen Games