Path of Exile

Descent Event – nowy tryb w Path of Exile

Serwis pcgamer.com ujawnił, że w trzecim sezonie pojawi się nowy tryb „Descent„. Poniżej informacja przekazana przez PC Gamer:

W „Descent” nie będzie możliwości powrotu do miasta lub wykorzystywania waypointów albo portali. Descent cechować się będzie własną ekonomią, wysokim lootem i potworami, które występują tylko podczas trwania tej ligi. Po zakończeniu eventu wszystkie postacie i przedmioty zostaną zniszczone.

W przyszłym tygodniu pojawi się harmonogram wyścigów, ma ich być około 50 a każdy z nich będzie trwał godzinę. Wyścigi wystartują 29 czerwca i będą pojawiały się przez 6 tygodni.

Źródło: PC Gamer.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *


Czy wiesz, że:

Początkowo na unikalnej tarczy Lioneye's Remorse znajdował się orzeł polskich Wojsk Lądowych. Później wygląd tarczy został zmieniony



Losowy Skill

Scorching Ray

Wyzwala promień ognia osmalający wrogów, których dotknie i obniżający ich odporność na ogień. Im dłużej znajdują się pod jego wpływem, tym większe obrażenia otrzymują. Pozostawanie w promieniu wzmaga spalanie, dodając część obrażeń od promienia etapami. Wrogowie, którzy wydostaną się spod promienia będa płonąć przez jakiś czas. Szybkość rzucania czarów wpływa na szybkość obracania promienia.

Poacher's Mark

Przeklina wrogów na wskazanym obszarze, osłabiając ich zdolność uniku. Przy trafianiu przeklętych celów postać odzyskuje życie i manę, a ich śmierć daje więcej ładunków flakonów oraz szansę na otrzymanie ładunku furii (Frenzy Charge).

Rallying Cry

Postać wydaje okrzyk, który zwiększa obrażenia i regenerację many tobie i sojusznikom, jeśli wokół znajdują się jacyś wrogowie. Zwiększenie obrażeń zależy od ilości wrogów wokół. Prowokuje też wrogów, by zaatakowali postać. Dzieli czas odnowienia z innymi okrzykami.


Stare Gry Frozen Games