Path of Exile

Pochodzenie Map w PoE

Ujawniono nieco informacji związanych z historią Wraeclast a konkretnie trochę wiedzy na temat pochodzenia Map w Path of Exile.

Lazhwar – stary arcybiskup Wiecznej Wiary (Eternal Faith) porwadził mroczne eksperymenty, używając taumaturgii by stworzyć własne miniaturowe światy w których panował niczym Bóg. Malachai z zainteresowaniem studiował jego prace używając projektów Lazhwara jako podstawy dla Eternal Laboratory (Wiecznego Laboratorium).

Gdy Imperator Voll (Emperor Voll) przejął władzę, Malachai wydał Lazhwara na Sąd Czystości (Purity Courts). Lazhwar został spalony na stosie za „bratanie się z nikczemnymi siłami”.

W przyszłym tygodniu Chris, Jonathan, oraz Erik wyjeżdżają do San Francisco na targi GDC więc jak ktoś się wybiera to może ich tam spotkać i się przywitać.

Wypuszczony został także mini patch v0.10.3c wprowadzający kilka drobnych zmian. Główną zmianą jest nie przypisywanie magicznych przedmiotów do konkretnego gracza (gdy wypadną). Przypisywane będą tylko przedmioty rzadkie, walutowe, unikaty, gemy oraz mapy.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *


Czy wiesz, że:

Logo Path of Exile to jednocześnie najrzadsza sfera (orb), która może wypaść w grze - Mirror of Kalandra.



Losowy Skill

Fireball

Tworzy kulę ognia, która po dotarciu do celu wybucha i rani pobliskich wrogów.

Caustic Arrow

Wypuszcza strzałę, która zadaje trafionym przeciwnikom dodatkowe obrażenia od chaosu oraz tworzy toksyczny obłok. Wrogowie otrzymują obrażenia od chaosu, gdy znajdują się w obłoku.

Infernal Blow

Atakuje wroga, zmieniając część obrażeń fizycznych w obrażenia od ognia. Jesli wkrótce po uderzeniu wróg umiera, wybucha on, zadając obrażenia od ogania pobliskim wrogom. Obrażenia od wybuchu nie mogą być odbite. Wymaga miecza, maczugi, laski lub nieuzbrojonej ręki.


Stare Gry Frozen Games