Path of Exile

Koniec wsparcia dla Windows XP i Vista

W marcu Path of Exile przestanie działać na systemach Windows XP i Windows Vista. Nastąpi to po wypuszczeniu aktualizacji oznaczonej numerem 3.6.0. Z Windows XP/Vista korzysta jedynie 0,1% graczy, których prosi się o uaktualnienie systemu do nowszej wersji, która posiadającej aktywne wsparcie Microsoftu. 32-bitowy klient gry wciąż jest wspierany, jednak mocno zaleca się używanie wersji 64 bitowej.

W związku z rezygnacją z systemów XP i Vista, gra nie będzie już korzystać z DirectX 9, lecz tylko z DirectX 11, dzięki czemu kod powinien zostać uproszczony i działać szybciej. Zauważono również, że gracze wybierali rendering przy użyciu DirectX 9, ponieważ ta wersja zezwalała na wyłączenie cienie. Natomiast cienie pełnią ważną role w projektowaniu środowiska gry, więc wyłączone cienie sprawiały, że doświadczenie odbierane przez gracza było inne, niż te zamierzone przez twórców. Tak więc, powyższe zmiany powinny dobrze wpłynąć na rozgrywkę w Path of Exile.

2 thoughts on “Koniec wsparcia dla Windows XP i Vista”

  1. „Natomiast cienie pełnią ważną role w projektowaniu środowiska gry, więc wyłączone cienie sprawiały, że doświadczenie odbierane przez gracza było inne, niż te zamierzone przez twórców.”

    Wszystko fajnie, ale ta właśnie opcja ratuje mnie i mogę jako tako grać…

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *


Czy wiesz, że:

Drewniana laska o nazwie Woodful Staff to wierna kopia prawdziwego przedmiotu, zakupionego za 5$ przez jednego z założycieli GGG.



Losowy Skill

Summon Chaos Golem

Przyzywa golema chaosu, który zmniejsza otrzymywane przez ciebie obrażenia fizyczne. Oprócz ataków w zwarciu golem używa aury zadającej stopniowe obrażenia od chaosu, a także kaskady kolców chaosu.

Caustic Arrow

Wypuszcza strzałę, która zadaje trafionym przeciwnikom dodatkowe obrażenia od chaosu oraz tworzy toksyczny obłok. Wrogowie otrzymują obrażenia od chaosu, gdy znajdują się w obłoku.

Warlord's Mark

Przeklina wrogów na wskazanym obszarze, czyniąc ich mniej odpornymi na ogłuszenia. Przy trafianiu przeklętych celów postać wykrada życie i manę, a ich śmierć daje szansę na otrzymanie ładunku wytrzymałości (Endurance Charge).


Stare Gry Frozen Games