Path of Exile

Dwutygodniowy event – Turmoil

Czas oczekiwania na wyjście dodatku The Fall of Oriath wypełni jeszcze jedno wydarzenie – Turmoil. Ten event rozpocznie się w piątek 14 lipca w trzech wersjach – Softcore, Hardcore i Hardcore Solo-Self Found – i będzie trwać 2 tygodnie.

Zasady:

  • Każdy obszar będzie pod wpływem jakiegoś (jednego) modyfikatora z poprzednich lig i będzie posiadał:
    • Anarchy – 5 Rogue Exiles,
    • Torment – 5 Tormented Spirits,
    • Invasion – 5 Invaders, z wyłączeniem potwora Bladeback Guardian (Porcupine Goliath, który używa umiejętności Ice Spear, Incinerate Novy i odbija obrażenia),
    • Ambush – 5 Strongboxes,
    • Breach – 5 Breaches,
    • Perandus – 5 Perandus chests, 33% szans na pojawienie się Cadiro na obszarze,
    • Beyond – 20% szans na przywołanie potworów z Beyond,
    • Nemesis – 5 dodatkowych grup z rzadkimi potworami,
    • Bloodlines – 5 dodatkowych grup magicznych potworów.
  • Modyfikatory zmieniają się co godzinę i sa identyczne dla wszystkich graczy, więc można się wymieniać informacjami, gdzie znajdują się najlepsze rzeczy.
  • Podczas tego eventu nie da się uzyskać unikatów wyłącznych dla powyższych lig (np.Voll’s Devotion, Voideye)
  • Po zakończeniu eventu ani postacie, ani zawartość skrzyni nie są usuwane.

Podsumowując – Headhuntera nie da się wydropić ani wychancować, ale za to jest szansa, że sprzeda go nam Cadiro i pasek nie zostanie usunięty po zakończeniu ligi.;)

Pula losowych nagród będzie współdzielona w tych 3 eventach. Efekty będa rozdawane dopiero po ich zakończeniu, a Mystery Boxy i klucze do bety – od poniedziałku do czwartku w czasie dnia roboczego w Nowej Zelandii.

Nagrody
Losowe nagrody

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *


Czy wiesz, że:

Z nazw miesięcy w grze można wywnioskować, że Wraeclast znajduje się na półkuli południowej.



Losowy Skill

Blight

Nakłada na wrogów przed tobą negatywny efekt, który zadaje im stopniowo obrażenia od chaosu. Wrogowie nie będący jeszcze pod jego wpływem są także skrępowani przez pewnien czas, co spowalnia ich ruch. Podtrzymywanie czarowania pozwala na nakładanie nowych warstw stopniowych obrażeń, każdej o określonym czasie trwania.

Reave

Postać atakuje niewielki obszar przed sobą. Jeśli trafiony zostaje cel, zasięg działania zwiększa się tymczasowo przy kolejnym uderzeniu. Gdy zostaje użyta inna umiejętność, zasięg wraca do stanu pierwotnego.

Earthquake

Uderza w ziemię, powodując jej pęknięcie oraz zadając obrażenia na obszarze. Peknięcie powoduje wstrząs wtórny, który następuje po krótkiej chwili. Trzęsienia ziemi spowodowane przed uaktywnieniem ostatniego pęknięcia nie mogą powodować wstrząsów wtórnych. Wymaga topora, maczugi lub laski.


Stare Gry Frozen Games