Path of Exile

Life/ES – plany GGG

Od jakiegoś czasu buildy używające tarczy energetycznej jako głównej defensywy wyraźnie królują nad tymi używającymi życia. Twórcy gry postanowili to zmienić i podzielili się opisem oraz wyjaśnieniem ich planów. Oto główne usprawnienia, które wejdą w życie już w becie nowych aktów. Niektóre rzeczy mogą się oczywiście niejednokrotnie zmienić (w końcu po to jest beta;)).

  • Zmniejszono bazowe wartości tarczy energetycznej na przedmiotach, a także modyfikatory zwiększające tarczę energetyczną. Zwiększono też bazowe wartości uniku i pancerza na wysokopoziomowym uzbrojeniu.
  • Na istniejących przedmiotach zmienią się wartości bazowe ES, ale nie zmienią się wartości liczbowe modyfikatorów – chyba że użyje się sfery, np. Divine Orb. W takim przypadku wartości wylosowane zostaną z nowego, niższego („znerfionego”) zakresu.


VaalRegaliaBefore
przed zmianami
VaalRegaliaAfter
po zmianach

  • Zmiany dotyczą też unikatów (Legacy Shavs!).
  • Usunięto z drzewka słynną pasywkę z „15% more maximum Energy Shield”,
  • Zmniejszono ilość tarczy energetycznej dodawanej przez aurę Discipline, ale za to dodano do tej umiejętności właściwość „30% increased Energy Shield Recharge Rate”,
  • Z warsztatu Elreona usunięto modyfikatora dla pierścieni z „5-20% increased Energy Shield”.
  • Kluczowa umiejętność pasywna (Keystone passive) Vaal Pact nie będzie od teraz w ogóle dotyczyć tarczy energetycznej.
  • Kluczowa umiejętność pasywna (Keystone passive) Zealot’s Oath na razie pozostaje bez zmian, ale może się to zmienić w trakcie bety.
  • Kluczowa umiejętność pasywna (Keystone passive) Ghost Reaver była mniej efektywna dla buildów używających i tarczy energetycznej, i życia, podczas gdy buildy z CI nie ponosiły żadnych konsekwencji jej używania. Zostanie to zmienione prawdopodobnie poprzez dodanie negatywnego mnożnika Energy Shield Recharge Rate.
  • Zmniejszono koszt modyfikatora „5-20% increased Energy Shield” dla amuletów, a także wartości tarczy energetycznej, którą można dodać do uzbrojenia w warsztacie Haku.
HubrisNewCorrected
przykład przedmiotu z tarczą energetyczną od Mistrza
  • Pojawi się nowy modyfikator hybrydowy dla uzbrojenia dodający niewielką ilość życia oraz pancerza/uniku/tarczy energetycznej.
  • LifeNew
    zbroja z nowym modyfikatorem oraz modyfikatorem dodającym życie
    • Uzbrojenie hybrydowe nie ma teraz osobnych modyfikatorów dla np.pancerza i tarczy energetycznej, ale jeden dotyczący obu sposobów obrony (+Armour and Energy Shield), o wartości trochę mniejszej niż kiedyś.
    • GGG rozważają dodanie nowych możliwych modyfikatorów dla poszczególnych zbroi, np. Evasion – Dodge Chance, Armour – Physical Damage Reduction, Energy Shield – Energy Shield recharge rate.

    Dodaj komentarz

    Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *


    Czy wiesz, że:

    Z nazw miesięcy w grze można wywnioskować, że Wraeclast znajduje się na półkuli południowej.



    Losowy Skill

    Firestorm

    Na wskazany obszar spadają kule ognia, wybuchając i raniąc przeciwników na obszarze.

    Phase Run

    Otrzymujesz efekt, który sprawia, że postać jest silniejsza, trudniejsza do wykrycia i może przechodzić przez wrogów. Użycie jakiejkolwiek umiejętności zamienia ten efekt innym, który zwiększa obrażenia w zwarciu. Zużywa ładunki furii (Frenzy Charges), żeby wydłużyć czas trwania tej umiejętności.

    Molten Shell

    Postać na pewnien czas okrąża się ognistymi tarczami, zwiększając swój pancerz. Jeśli w tym czasie ilość powstrzymanych przez blokowanie lub pancerz obrażeń fizycznych przekroczy wytrzymałość tarcz, wybuchną one zadając wrogom wokół obrażenia od ognia.


    Stare Gry Frozen Games