Path of Exile

Gęstość potworów na mapach w 3.1.0

GGG podzielili się informacją na temat zmian w ilości potworów na mapach w dodatku 3.1.0:
1. Zamiast starać się, by mapy były równoważne pod względem tego, ile ogólnie dają doświadczenia, twórcy będą się raczej kierować tym, ile doświadczenia na godzinę dają te mapy. Zmniejszono też szansę pechowej generacji map, które wydają się niemal pozbawione potworów.
2. Każda właściwość mapy będzie teraz dodawać zwiększenie rozmiaru grup potworów (monster pack size).

5 faktów o dodatku 3.1.0

Po ogłoszeniu daty ogłoszenia (16 listopada) nowej ligi (planowana na 8 grudnia) przyszedł czas na napomknięcie, czego możemy się spodziewać w następnym dodatku:

  1. W 9 Akcie napotkamy nowego bossa;
  2. Pojawi się pas, który będzie mógł posiadać gniazda;
  3. Kolory nowej ligi to zieleń i czerń;
  4. W tym dodatku zostanie wprowadzony nowy typ wkładki do skrzyni (jak na esencje, karty, itd.);
  5. Zostaną dodane 4 kamienie umiejętności i 6 support gemów.

Przyszłość ligi Harbinger

Twórcy gry zdecydowali już, co się stanie z zawartością ligi Harbinger po jej zakończeniu. Postanowiono, że na stałe zostanie Orb of Annulment. Reszta nowych sfer, włączając w to odłamki, nie zostanie dodana do tzw. core game. Spowoduje to, że nie będzie można już otrzymać unikatowej mapy Beachhead. Unikaty również nie zostaną dodane, lecz w dodatku 3.1.0 prawdopodobnie będzie można spotkać kluczowe właściwości unikatów The Flow Untethered and The Tempest’s Binding. Jeśli chodzi o samą ligę, to zostanie ona dodana jako właściwość dla map w maszynie Zany, jednak nastąpi to dopiero po lidze 3.1.0.

Oczywiście żadne z przedmiotów posiadanych przez graczy nie zostaną usunięte po wprowadzeniu powyższych zmian, a użycie pozostałych Harbinger’s Orbs na Standardzie wciąż może zmienić zwykłą mapę w Beachhead.

Pełną treść ogłoszenia (w j.ang) można zobaczyć tutaj.

Harbinger - orby

Wyścigi Turmoil i Mayhem

Dzisiaj ujawniono szczegóły dwóch dziesięciodniowych eventów, które odbędą się w następnym miesiącu (dotyczy to tylko wersji gry na PC). Za osiągnięcie odpowiedniego poziomu będzie można zdobyć mikrotransakcje.

Jak wziąć udział:
Od 30 minut przed rozpoczęciem eventu do jego zakończenia, w panelu wyboru postaci w grze, pod listą postaci będzie lista aktualnych eventów. Aby dołączyć, wystarczy wybrać intereującą was wersję eventu, kliknąć „Join” i zostaniecie przeniesieni do okna tworzenia postaci.

1.Turmoil
Początek: 10 listopada, godz. 21:00
Koniec: 20 listopada, godz. 22:00
Wersje: Turmoil, Hardcore Turmoil, Hardcore Solo-Self Found Turmoil
Zasady:

  • Każdy obszar jest zmodyfikowany przez jedną z następujących właściwości: 5 x Rogue Exiles, 5 x Tormented Spirits, 5 x Invaders, 5 x Strongboxes, 5 x Breaches, 5 x Perandus Chests oraz 33% szans na pojawienie się Cadiro, 20% szansa na pojawienie się demonów Beyond, Nemesis z 5 dodatkowymi grupami z rzadkimi potworami, Bloodlines z 6 dodatkowymi grupami magicznych potworów.
  • Powyższe właściwości zmieniają się co godzinę i są takie same dla wszystkich graczy.
  • Po zakończeniu eventu wszystkie postacie i przedmioty trafią do odpowiedniej ligi macierzystej (Standard lub Hardcore).
  • W tym evencie po wybraniu klasy Ascendancy nie można jej już zmienić.

Nagrody: Czytaj dalej Wyścigi Turmoil i Mayhem

Przegląd tygodnia

Dzisiejszy news to właściwie kilka mniejszych newsów z obecnego i minionego tygodnia.

Nowa muzyka dla Aktu 6

Kamil Orman-Janowski pracuje nad stworzeniem muzyki towarzyszącej nam na obszarach 6 Aktu. Poniżej filmik z fragmentami nowych utworów. Nie są jeszcze gotowe i mogą brzmieć trochę inaczej, gdy zostaną dodane do gry.

Więcej utworów Kamila można znaleźć na jego SoundCloudzie.

Limitowane mikrotransakcje z okazji Halloween

Czytaj dalej Przegląd tygodnia

Zmiana umiejętności Lightning Tendrils

Grudniowy dodatek 3.1.0 będzie zawierał odświeżoną umiejętność Lightning Tendrils. Zostanie ona zakwalifikowana jako umiejętność podtrzymywana (channeled skill), co umożliwi swobodne rzucanie zaklęcia w różnych kierunkach i wstrzymanie czarowania w dowolnym czasie. Co czwarty puls będzie zadawać więcej obrażeń. Zmieniono też wygląd umiejętności, dzięki czemu od razu widać jej zasięg.

Plany GGG na resztę bieżącego roku

Liga Harbinger trwa już ponad 2 miesiące, więc przyszedł czas na podzielenie się z graczami planami na pozostałą część 2017 roku. Wersja 3.0 i jej beta spowodowały odejście od regularnego cyklu: Liga – Rozszerzenie z Ligą – Liga – Rozszerzenie z Ligą, trwających ok. 13 tygodni, dlatego liga Harbinger będzie trwać aż do godz. 22:00 27 listopada (poniedziałek). Nowa liga wraz z rozszerzeniem (wielkości Ascendancy lub Atlas of Worlds) rozpocznie się prawdopodobnie w piątek 1 grudnia w wersji dla PC i mniej więcej tydzień póżniej w wersji dla Xbox One. Żeby graczom się nie nudziło w oczekiwaniu na nową zawartość, w ostatnim miesiącu czeka nas seria jedno- lub kilkutygodniowych eventów.

Karty Wróżbiarskie – Divination Cards

Nowi gracze często pytają o to, czym są Karty Wróżbiarskie (Divinations Cards) i do czego służą. Dzisiaj dodaliśmy na stronę dział opisujący karty, zasady ich wymiany, a także czym się różnią Stacked Deck i The Gambler oraz co można otrzymać z karty The Void. Mamy nadzieję, że zawarte tam wyjaśnienia rozwieją wszelkie wątpliwości.

przykładowe karty
przykładowe karty

Czy wiesz, że:

Z nazw miesięcy w grze można wywnioskować, że Wraeclast znajduje się na półkuli południowej.



Losowy Skill

Fire Nova Mine

Umieszcza minę, która po aktywacji tworzy serię ognistych pierścieni. Każdy kolejny pierścień z tej samej miny zadaje większe obrażenia niż poprzedni.

Purity of Ice

Uaktywnia aurę zwiększającą odporność na zimno tobie i twoim sojusznikom.

Sweep

Postać zamachuje się wkoło bronią dwuręczną, odrzucając wrogów.


Stare Gry Frozen Games