Path of Exile

Zapowiedź 0.9.10

Chris Wilson zapowiedział dzisiaj, że pod koniec przyszłego tygodnia zostanie opublikowany nowy patch do Closed Bety o numeracji 0.9.10. Poniżej podaje najważniejsze zapowiedziane zmiany.

– Zwiększenie odczuwalnego poziomu trudności na poziomach Cruel, Ruthless i Merciless poprzez zwiększenie obrażeń zadawanych przez moby oraz zwiększenie grup w których one występują;

– Dodana możliwość ustawienia utworzonych przez siebie party jako private lub public. Public Parties będą wyświetlane na nowym obiekcie w miastach – Notice Board;

– Dodana możliwość porównywania przedmiotów z tymi noszonymi przez postać, poprzez wciśnięcia klawisza ALT podczas zaznaczenia przedmiotu;

– Podczas gry w kilka osób, przedmioty będą znikać kilka sekund po ich wypadnięciu. Czas tego procesu będzie zależny od położenia przedmiotu względem postaci, która go wydropiła. Ma to zapobiec „kradzieżom” czyjegoś dropa;

– Zostanie dodanych conajmniej 5 „autorskich” przedmiotów klasy Unique;

Dodatkowo zostało potwierdzone, że mimo wcześniejszych zapowiedzi, patch 0.9.10 nie będzie ostatnim poprzedzającym Open Betę. Nastąpi po nim jeszcze patch 0.9.11, który będzie zawierał m.in. końcowego boss’a drugiego aktu, a także nowy „End Content” zastępujący Maelstorm of Chaos.

Oprócz tego dowiedzieliśmy się, że prawdopodobnie zostanie przesunięta data rozpoczęcia Open Bety. Wśród elementów wprowadzonych na początku Open Bety mają pojawić się m.in. możliwość handlu z innym graczami a także Arena PvP.

Źródło: http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/33360

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *


Czy wiesz, że:

W 6 Akcie na obszarze Twilight Strand znajduje się unikalny zombie o imieniu Rhys of Abram. Jest to nawiązanie do jednego z pierwszych pracowników GGG, który nazywa sie Rhys Abraham. Podobno to nie był jego pomysł;)



Losowy Skill

Ice Spear

Wyczarowuje odłamek lodu, który przebija wrogów znajdujących się w bliskiej odległości i ma zwiększoną szanse na uderzenie krytyczne przeciwko wrogom znajdującym się dalej.

Viper Strike

Uderza wroga, dodając część obrażeń fizycznych jako obrażenia od chaosu i zatruwa wroga. Wymaga szponów, sztyletu lub miecza.

Enduring Cry

Postać wydaje okrzyk i otrzymuje ładunki wytrzymałości (Endurance Charges), których ilość zależy od ilości wrogów wokół. Otrzymuje także regenerację życia, jeśli wokół znajdują się jacykolwiek wrogowie oraz prowokuje ich do ataku. Dzieli czas odnowienia z innymi okrzykami.


Stare Gry Frozen Games