Path of Exile

Ulepszenia w UI

Chris Wilson ogłosił, iż nadchodzące rozszerzenie do Path of Exile wprowadzi ulepszenia w interfejsie gry. Na przestrzeni kilku najbliższych tygodni będzie ujawniane coraz więcej informacji. Póki co, ujawniono trzy z nich – lider drużyny będzie oznaczony na mapie kolorem niebieskim, imiona postaci w drużynie będą wyświetlane na mapie oraz opcjonalnie zegar wbudowany w interfejs gry. Poniżej znajduje się wczesny screen powyższych zmian oraz wypowiedź Chrisa.

Zbliżające się rozszerzenie do Path of Exile będzie zawierać mnóstwo ulepszeń w grze, nad którymi pracujemy w tym roku (wiele z nich zostało zasugerowane przez graczy). Planujemy je wszystkie ujawnić w ciągu najbliższych kilku tygodni. Zrobiliśmy screen, by pokazać kilka z nich. Na screenie widzimy trzy ulepszenia : – lider drużyny został ukazany na minimapie w kolorze niebieskim, pokazane są nazwy postaci z drużyny oraz opcjonalnie zegar wbudowany w UI. Należy pamiętać, że te funkcje są jeszcze niedokończone i do czasu ich wypuszczenia mogą ulec zmianie.

Path Of Exile - UI
Path of Exile – Ulepszenia w UI

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *


Czy wiesz, że:

W 6 Akcie na obszarze Twilight Strand znajduje się unikalny zombie o imieniu Rhys of Abram. Jest to nawiązanie do jednego z pierwszych pracowników GGG, który nazywa sie Rhys Abraham. Podobno to nie był jego pomysł;)



Losowy Skill

Ice Spear

Wyczarowuje odłamek lodu, który przebija wrogów znajdujących się w bliskiej odległości i ma zwiększoną szanse na uderzenie krytyczne przeciwko wrogom znajdującym się dalej.

Lightning Strike

Nasyca broń do walki wręcz energią elektryczną. Przy uderzeniach część obrażeń fizycznych zmieniana jest w obrażenia od błyskawic, a zgromadzona energia jest uwalniana w postaci pocisków. Jeśli atak wręcz trafi w cel, pociski też nie mogą chybić.

Immortal Call

Postać zużywa wszystkie posiadane ładunki wytrzymałości (Endurance Charges) i staje się przez jakis czas niewrażliwa na obrażenia fizyczne. Czas trwania umiejętności zależy od liczby zużytych ładunków.


Stare Gry Frozen Games