Path of Exile

Ulepszenia w UI

Chris Wilson ogłosił, iż nadchodzące rozszerzenie do Path of Exile wprowadzi ulepszenia w interfejsie gry. Na przestrzeni kilku najbliższych tygodni będzie ujawniane coraz więcej informacji. Póki co, ujawniono trzy z nich – lider drużyny będzie oznaczony na mapie kolorem niebieskim, imiona postaci w drużynie będą wyświetlane na mapie oraz opcjonalnie zegar wbudowany w interfejs gry. Poniżej znajduje się wczesny screen powyższych zmian oraz wypowiedź Chrisa.

Zbliżające się rozszerzenie do Path of Exile będzie zawierać mnóstwo ulepszeń w grze, nad którymi pracujemy w tym roku (wiele z nich zostało zasugerowane przez graczy). Planujemy je wszystkie ujawnić w ciągu najbliższych kilku tygodni. Zrobiliśmy screen, by pokazać kilka z nich. Na screenie widzimy trzy ulepszenia : – lider drużyny został ukazany na minimapie w kolorze niebieskim, pokazane są nazwy postaci z drużyny oraz opcjonalnie zegar wbudowany w UI. Należy pamiętać, że te funkcje są jeszcze niedokończone i do czasu ich wypuszczenia mogą ulec zmianie.

Path Of Exile - UI
Path of Exile – Ulepszenia w UI

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *


Czy wiesz, że:

Początkowo na unikalnej tarczy Lioneye's Remorse znajdował się orzeł polskich Wojsk Lądowych. Później wygląd tarczy został zmieniony



Losowy Skill

Scorching Ray

Wyzwala promień ognia osmalający wrogów, których dotknie i obniżający ich odporność na ogień. Im dłużej znajdują się pod jego wpływem, tym większe obrażenia otrzymują. Pozostawanie w promieniu wzmaga spalanie, dodając część obrażeń od promienia etapami. Wrogowie, którzy wydostaną się spod promienia będa płonąć przez jakiś czas. Szybkość rzucania czarów wpływa na szybkość obracania promienia.

Cyclone

Postać udaje się do wskazanego miejsca, wirując i zadając ciosy wrogom wokół.

Herald of Ash

Przez twoje ręce przepływa ogień, dodając do twoich obrażeń fizycznych obrażenia od ognia. Jeśli twój atak zabije wroga, inni wrogowie w poliżu zostaną podpaleni za ilość obrażeń równą nadwyżce obrażeń zabójczego ataku.


Stare Gry Frozen Games