Screen tego tygodnia prezentuje narzędzie Room Editor. Program ten służy do tworzenia małych sekcji dla wstępnie zbudowanych poziomów, które później mogą zostać użyte w większych generowanych losowo obszarach. Poniższy obrazek ukazuje wstępnie zaprojektowaną sekcję dla poziomów więzienia. Obramowane na czerwono filary, oznaczają miejsce generowania się potworów, natomiast żółte filary oznaczają miejsca gdzie mogą zostać umieszczone skrzynie. Zewnętrzne poziomy (plenerowe), korzystają z innej techniki ich generowania, lecz mogą zawierać małe wstępnie zbudowane segmenty stworzone przy pomocy tego narzędzia tak jak Camp of Scavengers (Obóz Padlinożerców).