Path of Exile

Room Editor

Screen tego tygodnia prezentuje narzędzie Room Editor. Program ten służy do tworzenia małych sekcji dla wstępnie zbudowanych poziomów, które później mogą zostać użyte w większych generowanych losowo obszarach. Poniższy obrazek ukazuje wstępnie zaprojektowaną sekcję dla poziomów więzienia. Obramowane na czerwono filary, oznaczają miejsce generowania się potworów, natomiast żółte filary oznaczają miejsca gdzie mogą zostać umieszczone skrzynie. Zewnętrzne poziomy (plenerowe), korzystają z innej techniki ich generowania, lecz mogą zawierać małe wstępnie zbudowane segmenty stworzone przy pomocy tego narzędzia tak jak Camp of Scavengers (Obóz Padlinożerców).

Path of Exile - Room Editor

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *


Czy wiesz, że:

W 6 Akcie na obszarze Twilight Strand znajduje się unikalny zombie o imieniu Rhys of Abram. Jest to nawiązanie do jednego z pierwszych pracowników GGG, który nazywa sie Rhys Abraham. Podobno to nie był jego pomysł;)



Losowy Skill

Orb of Storms

Tworzy nieruchomą kulę elektryczną, która nieprzerwanie trafia piorunami pobliskich wrogów. Jesli postać znajduje się w obłoku kuli, użycie innej umiejętności błyskawic uwalnia dodatkowe wyładowania. Ponowne użycie tej umiejętności zamieni poprzednią kulę. Umiejętność może być używana tylko bezpośrednio przez postać.

Viper Strike

Uderza wroga, dodając część obrażeń fizycznych jako obrażenia od chaosu i zatruwa wroga. Wymaga szponów, sztyletu lub miecza.

Devouring Totem

Stawia totem pochłaniający pobliskie zwłoki. Jeśli jesteś zraniony, totem zniszczy zwłoki, by odzyskać ci pewną ilość życia i many.


Stare Gry Frozen Games