Path of Exile

Przyszłość ligi Harbinger

Twórcy gry zdecydowali już, co się stanie z zawartością ligi Harbinger po jej zakończeniu. Postanowiono, że na stałe zostanie Orb of Annulment. Reszta nowych sfer, włączając w to odłamki, nie zostanie dodana do tzw. core game. Spowoduje to, że nie będzie można już otrzymać unikatowej mapy Beachhead. Unikaty również nie zostaną dodane, lecz w dodatku 3.1.0 prawdopodobnie będzie można spotkać kluczowe właściwości unikatów The Flow Untethered and The Tempest’s Binding. Jeśli chodzi o samą ligę, to zostanie ona dodana jako właściwość dla map w maszynie Zany, jednak nastąpi to dopiero po lidze 3.1.0.

Oczywiście żadne z przedmiotów posiadanych przez graczy nie zostaną usunięte po wprowadzeniu powyższych zmian, a użycie pozostałych Harbinger’s Orbs na Standardzie wciąż może zmienić zwykłą mapę w Beachhead.

Pełną treść ogłoszenia (w j.ang) można zobaczyć tutaj.

Harbinger - orby

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *


Czy wiesz, że:

Początkowo na unikalnej tarczy Lioneye's Remorse znajdował się orzeł polskich Wojsk Lądowych. Później wygląd tarczy został zmieniony



Losowy Skill

Scorching Ray

Wyzwala promień ognia osmalający wrogów, których dotknie i obniżający ich odporność na ogień. Im dłużej znajdują się pod jego wpływem, tym większe obrażenia otrzymują. Pozostawanie w promieniu wzmaga spalanie, dodając część obrażeń od promienia etapami. Wrogowie, którzy wydostaną się spod promienia będa płonąć przez jakiś czas. Szybkość rzucania czarów wpływa na szybkość obracania promienia.

Whirling Blades

Postać rzuca sie w wybrane miejsca, zadając po drodze obrażenia swoją bronią. Wymaga sztyletu, szponów lub miecza jednoręcznego.

Herald of Ash

Przez twoje ręce przepływa ogień, dodając do twoich obrażeń fizycznych obrażenia od ognia. Jeśli twój atak zabije wroga, inni wrogowie w poliżu zostaną podpaleni za ilość obrażeń równą nadwyżce obrażeń zabójczego ataku.


Stare Gry Frozen Games