Path of Exile

Przyszłość ligi Harbinger

Twórcy gry zdecydowali już, co się stanie z zawartością ligi Harbinger po jej zakończeniu. Postanowiono, że na stałe zostanie Orb of Annulment. Reszta nowych sfer, włączając w to odłamki, nie zostanie dodana do tzw. core game. Spowoduje to, że nie będzie można już otrzymać unikatowej mapy Beachhead. Unikaty również nie zostaną dodane, lecz w dodatku 3.1.0 prawdopodobnie będzie można spotkać kluczowe właściwości unikatów The Flow Untethered and The Tempest’s Binding. Jeśli chodzi o samą ligę, to zostanie ona dodana jako właściwość dla map w maszynie Zany, jednak nastąpi to dopiero po lidze 3.1.0.

Oczywiście żadne z przedmiotów posiadanych przez graczy nie zostaną usunięte po wprowadzeniu powyższych zmian, a użycie pozostałych Harbinger’s Orbs na Standardzie wciąż może zmienić zwykłą mapę w Beachhead.

Pełną treść ogłoszenia (w j.ang) można zobaczyć tutaj.

Harbinger - orby

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *


Czy wiesz, że:

W 6 Akcie na obszarze Twilight Strand znajduje się unikalny zombie o imieniu Rhys of Abram. Jest to nawiązanie do jednego z pierwszych pracowników GGG, który nazywa sie Rhys Abraham. Podobno to nie był jego pomysł;)



Losowy Skill

Clarity

Uaktywnia aurę, która zapewnia regenerację many tobie i twoim sojusznikom.

Projectile Weakness

Przeklina wrogów na wskazanym obszarze, powodując że są bardziej podatni na przebicie i odrzut oraz otrzymują zwiększone obrażenia od pocisków.

Earthquake

Uderza w ziemię, powodując jej pęknięcie oraz zadając obrażenia na obszarze. Peknięcie powoduje wstrząs wtórny, który następuje po krótkiej chwili. Trzęsienia ziemi spowodowane przed uaktywnieniem ostatniego pęknięcia nie mogą powodować wstrząsów wtórnych. Wymaga topora, maczugi lub laski.


Stare Gry Frozen Games