Path of Exile

Patch 2.0.5 oraz sezon wyścigów Soulthirst

W patchu 2.0.5 dodano 8 nowych Kart Wróżbiarskich oraz kilka unikatów, które będą dostępne w ciągu kilku najbliższych tygodni. Przypomniano też o możliwości wyszukiwania map w skrzyni według tierów – wystarczy wpisać „Tier:x” (gdzie x to liczba oznaczająca tier) w oknie wyszukiwania. Został również naprawiony błąd uniemożliwiający zabicie totemów w misjach Haku.

Oprócz tego, usprawniono reguły obowiązujące w Wyścigach, głownie Descent, m.in.: usunięto trudne potwory 4 Aktu z pierwszych lokacji wyścigu Endless Ledge, zmieniono zawartość skrzyń w Descent, w Ship Graveyard nie powinny już być generowane zwariowanyme labirynty, a postaciom, które zginęły w wyścigach od teraz też są przyznawane punkty.

W czwartek o godz.20:00 czasu polskiego zaczyna się nowy sezon o nazwie Soulthirst. Dodano do niego 2 nowe typy wyścigów:

  • Soulthirst – gracz dostaje cechę Soul Eater na 10 sekund po zabiciu rzadkiego potwora (Soul Eater pożera dusze zmarłych w pobliżu potworów, by stać się silniejszym).
  • Headhunter – po zabiciu rzadkiego potwora gracz dostaje jego modfikatory na 20 sekund. Każda grupa potworów ma rzadkiego lidera, włączając w to początkową lokację  Twilight Strand. Po wyścigu postacie trafiają do Pustej Ligi (Void League), czyli nie da sie nimi grać ani używać ich przedmiotów.

Terminarz i nagrody można zobaczyć tutaj.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *


Czy wiesz, że:

Imię unikalnego potwora, którego można spotkać w więzieniu - Chatters - to nazwa pralni, która znajdowała sie w pobliżu pierwszego biura GGG.



Losowy Skill

Orb of Storms

Tworzy nieruchomą kulę elektryczną, która nieprzerwanie trafia piorunami pobliskich wrogów. Jesli postać znajduje się w obłoku kuli, użycie innej umiejętności błyskawic uwalnia dodatkowe wyładowania. Ponowne użycie tej umiejętności zamieni poprzednią kulę. Umiejętność może być używana tylko bezpośrednio przez postać.

Wild Strike

Uderza przeciwnika bronią do walki wręcz, zmieniając część obrażeń fizycznych w obrażenia od losowego zywiołu. Następnie, w zależności od wybranego żywiołu, wyzwala ognisty wybuch, falę chłodu lub łańcuch błyskawic.

Molten Shell

Postać na pewnien czas okrąża się ognistymi tarczami, zwiększając swój pancerz. Jeśli w tym czasie ilość powstrzymanych przez blokowanie lub pancerz obrażeń fizycznych przekroczy wytrzymałość tarcz, wybuchną one zadając wrogom wokół obrażenia od ognia.


Stare Gry Frozen Games