Path of Exile

Patch 2.0.5 oraz sezon wyścigów Soulthirst

W patchu 2.0.5 dodano 8 nowych Kart Wróżbiarskich oraz kilka unikatów, które będą dostępne w ciągu kilku najbliższych tygodni. Przypomniano też o możliwości wyszukiwania map w skrzyni według tierów – wystarczy wpisać „Tier:x” (gdzie x to liczba oznaczająca tier) w oknie wyszukiwania. Został również naprawiony błąd uniemożliwiający zabicie totemów w misjach Haku.

Oprócz tego, usprawniono reguły obowiązujące w Wyścigach, głownie Descent, m.in.: usunięto trudne potwory 4 Aktu z pierwszych lokacji wyścigu Endless Ledge, zmieniono zawartość skrzyń w Descent, w Ship Graveyard nie powinny już być generowane zwariowanyme labirynty, a postaciom, które zginęły w wyścigach od teraz też są przyznawane punkty.

W czwartek o godz.20:00 czasu polskiego zaczyna się nowy sezon o nazwie Soulthirst. Dodano do niego 2 nowe typy wyścigów:

  • Soulthirst – gracz dostaje cechę Soul Eater na 10 sekund po zabiciu rzadkiego potwora (Soul Eater pożera dusze zmarłych w pobliżu potworów, by stać się silniejszym).
  • Headhunter – po zabiciu rzadkiego potwora gracz dostaje jego modfikatory na 20 sekund. Każda grupa potworów ma rzadkiego lidera, włączając w to początkową lokację  Twilight Strand. Po wyścigu postacie trafiają do Pustej Ligi (Void League), czyli nie da sie nimi grać ani używać ich przedmiotów.

Terminarz i nagrody można zobaczyć tutaj.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *


Czy wiesz, że:

Imię unikalnego potwora, którego można spotkać w więzieniu - Chatters - to nazwa pralni, która znajdowała sie w pobliżu pierwszego biura GGG.



Losowy Skill

Ice Nova

Tworzy pierścień lodu rozchodzący się od postaci i wychładzający wrogów. Jeśli postać wskaże na któryś ze swoich pocisków Frostbolt, pierścień rozejdzie się od tego pocisku.

Frenzy

Atakuje wroga i przyznaje ładunek furii (Frenzy Charge) w przypadku trafienia. Ładunki furii zwiększają szybkość ataku postaci.

Earthquake

Uderza w ziemię, powodując jej pęknięcie oraz zadając obrażenia na obszarze. Peknięcie powoduje wstrząs wtórny, który następuje po krótkiej chwili. Trzęsienia ziemi spowodowane przed uaktywnieniem ostatniego pęknięcia nie mogą powodować wstrząsów wtórnych. Wymaga topora, maczugi lub laski.


Stare Gry Frozen Games