Path of Exile

Patch 1.3.1b

Dzisiaj wydany został patch 1.3.1b, oto lista zmian:

Cechy

  • Usprawniono system używany do renderowania tekstu,
  • Dodano wsparcie dla drugiego sezonu PvP,
  • Dodano 3D skin unikatu Alpha’s Howl, który był nagrodą w dziesiątym sezonie.

Balansy

  • Zwiększono item level przedmiotów wypadających z większości skrzyń w unikatowej mapie Hall of Grandmasters o 2 levele (do 71).
  • Zmiejszono obrażenia umiejętności Flameblast o 20%.

Bugi

  • Naprawiono związany z Shield Charge, który mógł powodować desynchronizacje gry.
  • Poprawiono błąd, gdzie mod dotyczący odporności na klątwy na miksturach był przypisany do kategorii Pasów na stronie PoE.
  • Naprawiono bug, który powodował, że „of Staunching mod” na miksturach nie zapobiegał krwawieniu spowodowanemu przez Corrupting Blood.
  • Naprawiono bug powodujący wysypywanie się gry, gdy Mirror Arrow lub Blink Arrow były użyte z support gemem Trap.
  • Naprawiono bug powodujący wysypywanie się gry, jeśli potwory z modem Bond of Chaos zostały opętane przez Tormented Spirits.
  • Naprawiono, problem, który czasem powodował wysypywanie się gry.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *


Czy wiesz, że:

Początkowo na unikalnej tarczy Lioneye's Remorse znajdował się orzeł polskich Wojsk Lądowych. Później wygląd tarczy został zmieniony



Losowy Skill

Scorching Ray

Wyzwala promień ognia osmalający wrogów, których dotknie i obniżający ich odporność na ogień. Im dłużej znajdują się pod jego wpływem, tym większe obrażenia otrzymują. Pozostawanie w promieniu wzmaga spalanie, dodając część obrażeń od promienia etapami. Wrogowie, którzy wydostaną się spod promienia będa płonąć przez jakiś czas. Szybkość rzucania czarów wpływa na szybkość obracania promienia.

Barrage

Po chwili przygotowania postać wystrzeliwuje serię pocisków za pomocą broni do walki na dystans. Ataki mają niewielki losowy rozrzut. Wymaga łuku lub różdżki.

Herald of Ash

Przez twoje ręce przepływa ogień, dodając do twoich obrażeń fizycznych obrażenia od ognia. Jeśli twój atak zabije wroga, inni wrogowie w poliżu zostaną podpaleni za ilość obrażeń równą nadwyżce obrażeń zabójczego ataku.


Stare Gry Frozen Games