Path of Exile

Patch 1.3.1b

Dzisiaj wydany został patch 1.3.1b, oto lista zmian:

Cechy

  • Usprawniono system używany do renderowania tekstu,
  • Dodano wsparcie dla drugiego sezonu PvP,
  • Dodano 3D skin unikatu Alpha’s Howl, który był nagrodą w dziesiątym sezonie.

Balansy

  • Zwiększono item level przedmiotów wypadających z większości skrzyń w unikatowej mapie Hall of Grandmasters o 2 levele (do 71).
  • Zmiejszono obrażenia umiejętności Flameblast o 20%.

Bugi

  • Naprawiono związany z Shield Charge, który mógł powodować desynchronizacje gry.
  • Poprawiono błąd, gdzie mod dotyczący odporności na klątwy na miksturach był przypisany do kategorii Pasów na stronie PoE.
  • Naprawiono bug, który powodował, że „of Staunching mod” na miksturach nie zapobiegał krwawieniu spowodowanemu przez Corrupting Blood.
  • Naprawiono bug powodujący wysypywanie się gry, gdy Mirror Arrow lub Blink Arrow były użyte z support gemem Trap.
  • Naprawiono bug powodujący wysypywanie się gry, jeśli potwory z modem Bond of Chaos zostały opętane przez Tormented Spirits.
  • Naprawiono, problem, który czasem powodował wysypywanie się gry.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *


Czy wiesz, że:

Drewniana laska o nazwie Woodful Staff to wierna kopia prawdziwego przedmiotu, zakupionego za 5$ przez jednego z założycieli GGG.



Losowy Skill

Power Siphon

Wystrzeliwuje z różdżki pocisk zadający zwiększone obrażenia. Jeśli cel zginie w wyniku trafienia lub wkrótce po nim, otrzymujesz ładunek mocy (Power Charge).

Blade Flurry

Przy podtrzymywaniu niejednokrotnie uderza wrogów w kręgu przed postacią, zadając obrażenia wrogowi i na obszarze wokół niego. Im dłużej podtrzymywana jest umiejętność, tym większe od niej obrażenia. Przy zaprzestaniu podtrzymywania, wyzwala dodatkowe uderzenie za każdy etap podtrzymywania. Wymaga sztyletu, szponów lub miecza jednoręcznego.

Shield Charge

Postać szarżuje na wroga lub we wskazane miejsce, odpychając wrogów na swojej drodze i zadając obrażenia na niewielkim obszarze przed sobą. Po osiągnięciu celu obrażenia zadawane są na większym obszarze. Im dalej dotrze postać, tym większe obrażenia zadaje i tym większa jest szansa na ogłuszenie wrogów.


Stare Gry Frozen Games