Path of Exile

Patch 1.3.1b

Dzisiaj wydany został patch 1.3.1b, oto lista zmian:

Cechy

  • Usprawniono system używany do renderowania tekstu,
  • Dodano wsparcie dla drugiego sezonu PvP,
  • Dodano 3D skin unikatu Alpha’s Howl, który był nagrodą w dziesiątym sezonie.

Balansy

  • Zwiększono item level przedmiotów wypadających z większości skrzyń w unikatowej mapie Hall of Grandmasters o 2 levele (do 71).
  • Zmiejszono obrażenia umiejętności Flameblast o 20%.

Bugi

  • Naprawiono związany z Shield Charge, który mógł powodować desynchronizacje gry.
  • Poprawiono błąd, gdzie mod dotyczący odporności na klątwy na miksturach był przypisany do kategorii Pasów na stronie PoE.
  • Naprawiono bug, który powodował, że „of Staunching mod” na miksturach nie zapobiegał krwawieniu spowodowanemu przez Corrupting Blood.
  • Naprawiono bug powodujący wysypywanie się gry, gdy Mirror Arrow lub Blink Arrow były użyte z support gemem Trap.
  • Naprawiono bug powodujący wysypywanie się gry, jeśli potwory z modem Bond of Chaos zostały opętane przez Tormented Spirits.
  • Naprawiono, problem, który czasem powodował wysypywanie się gry.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *


Czy wiesz, że:

Logo Path of Exile to jednocześnie najrzadsza sfera (orb), która może wypaść w grze - Mirror of Kalandra.



Losowy Skill

Convocation

Przywołuje do ciebie wszystkich twoich sług, a także zapewnia im tymczasową regenerację życia.

Puncture

Postać tnie wroga, wywołując u niego krwawienie. Krwawiący wróg stopniowo otrzymuje obrażenia, wielkość których zależy od uderzenia początkowego. Poruszający się wrogowie otrzymują więcej obrażeń. Wymaga łuku, sztyletu, szponów lub miecza.

Vigilant Strike

Wyprowadza potężne uderzenie, otrzymując przy tym bonus Fortify, który zmniejsza otrzymywane obrażenia. Zużycie ładunku wytrzymałości (Endurance Charge) pozwala na natychmiastowe ponowne użycie. Wymaga broni do walki wręcz.


Stare Gry Frozen Games