Path of Exile

Nowe Skille – Golemy i Okrzyki Wojenne

Path of Exile: The Awakening wprowadzi ponad tuzin nowych klejnotów umiejętności oraz dwie nowe kategorie umiejętności – pierwsza z nich to Golems (golemy), które będą bardziej trwałe niż standardowe sługusy z Path of Exile. W ty samym czasie będzie można mieć tylko jednego golema.   Przywołanie kolejnego natychmiastowo zastąpi obecnego.

Druga kategoria  to Warcries (okrzyki wojenne). Wszystkie okrzyki wojenne współdzielą ze sobą czas odnowienia i są pomocne w rozgrywce grupowej. Efektywność okrzyków wojennych bazuje na podstawie ilości potworów znajdujących się w pobliżu, gdy zostanie użyta dana umiejętność (okrzyk)

Na razie ogłoszono 8 nowych umiejętności: Summon Flame GolemSummon Ice GolemSummon Chaos GolemRallying CryAbyssal CryVigilant Strike,  FortifyBloodlust.

Abyssal Cry
Abyssal Cry

Path of Exile- Bloodlust
Bloodlust
Path of Exile - Fortify Skill
Fortify
Path of Exile - Rallying Cry Skill
Rallying Cry
Path of Exile - Summon Chaos Golem skill
Summon Chaos Golem
Path of Exile - Summon Flame Golem Skill
Summon Flame Golem
Summon Ice Golem Skill
Summon Ice Golem
Vigilant Strike Skill
Vigilant Strike

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *


Czy wiesz, że:

W 6 Akcie na obszarze Twilight Strand znajduje się unikalny zombie o imieniu Rhys of Abram. Jest to nawiązanie do jednego z pierwszych pracowników GGG, który nazywa sie Rhys Abraham. Podobno to nie był jego pomysł;)



Losowy Skill

Summon Skeletons

Przywołuje poruszające się powoli szkielety-sługi, które rozpadają się wraz z upływem czasu. Nie wymaga zwłok do użycia.

Blade Flurry

Przy podtrzymywaniu niejednokrotnie uderza wrogów w kręgu przed postacią, zadając obrażenia wrogowi i na obszarze wokół niego. Im dłużej podtrzymywana jest umiejętność, tym większe od niej obrażenia. Przy zaprzestaniu podtrzymywania, wyzwala dodatkowe uderzenie za każdy etap podtrzymywania. Wymaga sztyletu, szponów lub miecza jednoręcznego.

Infernal Blow

Atakuje wroga, zmieniając część obrażeń fizycznych w obrażenia od ognia. Jesli wkrótce po uderzeniu wróg umiera, wybucha on, zadając obrażenia od ogania pobliskim wrogom. Obrażenia od wybuchu nie mogą być odbite. Wymaga miecza, maczugi, laski lub nieuzbrojonej ręki.


Stare Gry Frozen Games