Path of Exile

Nowa liga: Abyss

Niedawno GGG przedstawili nową ligę, która będzie towarzyszyć rozszerzeniu War for the AtlasAbyss.

W tej lidze będziemy napotykać pęknięcia w ziemi powiększające się, gdy ktoś się do nich zbliży. Z ich głębi będą wyłaniać się coraz silniejsze potwory, a graczy dostatecznie szybkich czeka nagroda w postaci skrzyni z cennymi nagrodami.
W czasie gry będzie można natknąć się też na przepaście prowadzące do Głębin Otchłani (Abyssal Depths), prowadzące do kolejnych potworów i nagród, a na wyższych poziomach czasem będzie można spotkać bossa – Licza. Pokonanie go, to jedyny sposób na otrzymanie unikalnego przedmiotu ligi Abyss. Wszystkie unikaty będą także posiadać własny wygląd w 3D.

Otchlan
Otchłań

Z potworów i skrzyń w Otchłani będą wypadać ekskluzywne dla ligi Klejnoty Otchłani (Abyss Jewels). Można je umieścić w drzewku, tak jak tradycyjne klejnoty lub… w specjalnych przedmiotach Otchłani – pasie o nazwie Stygian Vise lub unikatach Otchłani.

Klejnoty i pas
Klejnoty i pas

Jak zawsze, lidze będą towarzyszyć Wyzwania (Challenges), a jako nagrodę dostaniemy totem-dekorację do kryjówki: pierwszy element za 19 wykonanyh Wyzwań oraz kolejne „piętra” totemu za 22, 25, 28, 31, 34, 37 i 40 wyzwań.

Licznik w panelu Challenges w grze
Licznik w panelu Challenges w grze

Poza dekoracją każdy otrzyma hełm Otchłani za 12 ukończonych wyzwań, skrzydła za 24 i portal za 36 wyzwań (są to efekty wizualne zmieniające wygląd przedmiotów).

Liga rozpocznie się w piątek 8 grudnia o godz. 21:00 w warianach Softcore, Hardcore oraz z opcją Solo-Self Found.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *


Czy wiesz, że:

Na obszarach zasiedlonych przez rhoa może pojawić się bardzo rzadki rhoa albinos. Po zabiciu go wypadnie z niego Albino Rhoa Feather.



Losowy Skill

Bone Offering

Pochłania zwłoki, zapewniając twoim sługom szanse na blok ataków i zaklęć.Pobliskie zwłoki są również pochłaniane, przedłużając czas tej trwania umiejętności.

Phase Run

Otrzymujesz efekt, który sprawia, że postać jest silniejsza, trudniejsza do wykrycia i może przechodzić przez wrogów. Użycie jakiejkolwiek umiejętności zamienia ten efekt innym, który zwiększa obrażenia w zwarciu. Zużywa ładunki furii (Frenzy Charges), żeby wydłużyć czas trwania tej umiejętności.

Shield Charge

Postać szarżuje na wroga lub we wskazane miejsce, odpychając wrogów na swojej drodze i zadając obrażenia na niewielkim obszarze przed sobą. Po osiągnięciu celu obrażenia zadawane są na większym obszarze. Im dalej dotrze postać, tym większe obrażenia zadaje i tym większa jest szansa na ogłuszenie wrogów.


Stare Gry Frozen Games