Path of Exile

Nadchodzi Darkshrine

Ujawniono szczegóły na temat następnego wydarzenia, poprzedzającego ligi kilkumiesięczne. Będzie trwać od 2 listopada (godz. 20:30 czasu polskiego) do 7 grudnia (godz. 20:30), a jego nazwa to Darkshrine.

Nie oczekuj, że będzie to uczciwe. Ołtarze są kapryśne i bezwzględne.

Jako że twórcy gry są zajęci pracą nad nową zawartością, postanowiono połączyć właściwości starych lig, by stworzyć coś nowego. Tak narodził się pomysł dodania losowo pojawiających się Ołtarzy, które umożliwiiłyby poświęcenie rzadkiego przedmiotu w zamian za jakiś ciekawy efekt. Im potężniejszy jest przedmiot, tym lepiej.

Podano wiele przykładów oddziaływania Ołtarzy w zalezności od tego, jaki przedmiot  zostanie złożony w ofierze, m.in.: dodanie postaci wzmocnienia na całej lokacji, Corrupting Tempest, zmniejszenie życia wszystkich potworów do 1, pojawienie się potężnych potworów, modyfikacja przedmiotu w ekwipunku czy też dodanie 5 rzadkich klejnotów jako drop losowego potwora. Możliwe jest nawet, że potwory zaczną ze sobą walczyć. Podobno na liście Jonathana, głównego programisty, znajduje się ponad 150 różnych efektów.

Zdobywanie poziomów odblokowuje możliwość wylosowania mikrotransakcji. Wersje Softcore i Hardcore eventu mają osobną pulę nagród.

Darkshrine – nagrody

Postacie, któe zginą w wersji Hardcore, wciąż mają szansę na nagrodę. W przypadku kilku kont, brana jest pod uwagę postać z najwyższym poziomem.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *


Czy wiesz, że:

Logo Path of Exile to jednocześnie najrzadsza sfera (orb), która może wypaść w grze - Mirror of Kalandra.



Losowy Skill

Frost Bomb

Tworzy kryształ przez jakiś czas pulsujący zimnem. Każdy puls nakłada na wrogów negatywny efekt obniżający ich odporność na zimno i regenerację zdrowia. Kiedy kończy sie czas trwania umiejętności, kryształ wybucha, zadając obrażenia od zimna na obszarze.

Bladefall

Eteryczne noże spadają z nieba, zadając obrażenia seriami. Każda ponowna seria jest szersza niż poprzednia, ale zadaje mniej obrażeń. Jeśli nałożą się na siebie, wrogowie mogą zostać zranieni kilkakrotnie.

Shield Charge

Postać szarżuje na wroga lub we wskazane miejsce, odpychając wrogów na swojej drodze i zadając obrażenia na niewielkim obszarze przed sobą. Po osiągnięciu celu obrażenia zadawane są na większym obszarze. Im dalej dotrze postać, tym większe obrażenia zadaje i tym większa jest szansa na ogłuszenie wrogów.


Stare Gry Frozen Games