Path of Exile

Nadchodzi content patch i wersja 3.0.0

Większość z ekipy GGG wróciło już z urlopów do pracy i ostro zabierają się do tworzenia nowej zawartości w grze. Opublikowano również zarys tego co pojawi się w grze po zakończeniu ligi Breach, co będzie miało miejsce za siedem tygodni.

Pod koniec 2015 roku rozpoczęliśmy nasz plan wydawania nowej zawartości w zaplanowanym okresie –  co 13 tygodni. Talisman, Ascendancy/Perandus, Prophecy, Atlas of World/Essence i Breach, wszystko to zostało wydane w oparciu o ten harmonogram. Działa to bardzo dobrze, ponieważ czuć że ligi mają odpowiednią długość i wychodzą w kluczowym czasie w roku (jak kilka tygodni przed świętami), a harmonogram jest taki sam z roku na rok.

Content release

Obecnie większość zespołu GGG pracuje nad większym dodatkiem 3.0.0, który zawierać będzie piąty akt i jakieś niespodzianki. Oto trzy cele, które zaplanowano przy wydaniu dodatku:

  • Stworzyć nasz najlepszy dodatek, z wyższym poziomem jakości niż kiedykolwiek wcześniej.
  • By najlepiej, nie zakłócać naszego obecnego 13 tygodniowego harmonogramu.
  • Mieć elastyczność, jeśli chodzi o datę rozpoczęcia bety.

Po zakończeniu ligi Breach wydana zostanie następna (2.6.0), według  powyższego harmonogramu. Beta dla wersji 3.0.0 wystartuje gdzies w trakcie tej ligi (najprawdopodobniej bliżej środka). Zakłada się, że beta będzie trwać do końca ligi 2.6.0. Na aktualizację 2.6.0 planuje się:

  • Pewne zmiany w balansie, by utrzymać metagaming w świeżości. Przykładem tego co mamy zaplanowane, to znaczne buffy dla białych broni jednoręcznych.
  • Nowa liga. Nie chcemy zdradzać na razie co to jest, ale jest pewne ze jest ona odpowiednia jako ostatnia liga przed nową erą 3.0.0

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *


Czy wiesz, że:

Logo Path of Exile to jednocześnie najrzadsza sfera (orb), która może wypaść w grze - Mirror of Kalandra.



Losowy Skill

Summon Lightning Golem

Przyzywa golema błyskawic, który zwiększa twoją szybkość ataku i rzucania czarów. Golem może wypuszczać zaklęte pociski, miotać we wrogów kulami energii, a także tworzyć tymczasową aurę zwiększającą obrażenia od błyskawic golema i jego sojuszników.

Viper Strike

Uderza wroga, dodając część obrażeń fizycznych jako obrażenia od chaosu i zatruwa wroga. Wymaga szponów, sztyletu lub miecza.

Vigilant Strike

Wyprowadza potężne uderzenie, otrzymując przy tym bonus Fortify, który zmniejsza otrzymywane obrażenia. Zużycie ładunku wytrzymałości (Endurance Charge) pozwala na natychmiastowe ponowne użycie. Wymaga broni do walki wręcz.


Stare Gry Frozen Games