Path of Exile

Kolejne ulepszenia w interfejsie

Kilka tygodni temu Chris ogłosił, iż co jakiś czas będą ogłaszane ulepszenia w interfejsie gry, które zostaną wprowadzone wraz z wypuszczeniem czwartego aktu.  Tym razem ogłoszono 5 udogodnień, które niebawem pojawią się w Path of Exile. Prawie wszystkie z poniższych ulepszeń, zostały zaproponowane przez społeczność PoE.

  • Pasek doświadczenia wyświetla wartość zdobytego doświadczenia na godzinę.
  • Guild Stash obsługuje teraz podświetlanie przedmiotów
  • Paski życia/tarczy energetycznej/many, można teraz włączyć nad postacią.
  • Można ustawić szerokość, wysokość oraz rozmiar czcionki okna czatu.
  • Item level jest ukazany na przedmiocie jeśli przytrzymasz klawisz Alt.

Poniżej znajdują się ukazujące powyższe ulepszenia.

Path of Ezile -Exp na godzine
Wyświetlanie wartość zdobytego doświadczenia na godzinę na pasku expa.

 

Guild Stash - podświetlanie przedmiotów
Podświetlanie przedmiotów w Guild Stash

 

Path of Exile - paski  życia/tarczy energetycznej/many nad postacią
Paski życia/tarczy energetycznej/many, nad postacią.

 

Path of Exile - Czat
Kontrola szerokości, wysokości oraz rozmiaru czcionki okna czatu.

 

Path of Exile  - item level
Item level na przedmiocie po wciśnięciu Alt.

One thought on “Kolejne ulepszenia w interfejsie”

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *


Czy wiesz, że:

Drewniana laska o nazwie Woodful Staff to wierna kopia prawdziwego przedmiotu, zakupionego za 5$ przez jednego z założycieli GGG.



Losowy Skill

Vortex

Lodowaty strumień powietrza wybucha wokół gracza, zadając obrażenia od zimna i pozostawiając po sobie wir, który wychładza znajdujących się w nim wrogów oraz zadaje stopniowe obrażenia od zimna. Jesli postać wskaże na któryś ze swoich pocisków Frostbolt, umiejętność zniszczy pocisk i zostanie użyta na jego miejscu.

Puncture

Postać tnie wroga, wywołując u niego krwawienie. Krwawiący wróg stopniowo otrzymuje obrażenia, wielkość których zależy od uderzenia początkowego. Poruszający się wrogowie otrzymują więcej obrażeń. Wymaga łuku, sztyletu, szponów lub miecza.

Shield Charge

Postać szarżuje na wroga lub we wskazane miejsce, odpychając wrogów na swojej drodze i zadając obrażenia na niewielkim obszarze przed sobą. Po osiągnięciu celu obrażenia zadawane są na większym obszarze. Im dalej dotrze postać, tym większe obrażenia zadaje i tym większa jest szansa na ogłuszenie wrogów.


Stare Gry Frozen Games