Path of Exile

Kolejne ulepszenia w interfejsie

Kilka tygodni temu Chris ogłosił, iż co jakiś czas będą ogłaszane ulepszenia w interfejsie gry, które zostaną wprowadzone wraz z wypuszczeniem czwartego aktu.  Tym razem ogłoszono 5 udogodnień, które niebawem pojawią się w Path of Exile. Prawie wszystkie z poniższych ulepszeń, zostały zaproponowane przez społeczność PoE.

  • Pasek doświadczenia wyświetla wartość zdobytego doświadczenia na godzinę.
  • Guild Stash obsługuje teraz podświetlanie przedmiotów
  • Paski życia/tarczy energetycznej/many, można teraz włączyć nad postacią.
  • Można ustawić szerokość, wysokość oraz rozmiar czcionki okna czatu.
  • Item level jest ukazany na przedmiocie jeśli przytrzymasz klawisz Alt.

Poniżej znajdują się ukazujące powyższe ulepszenia.

Path of Ezile -Exp na godzine
Wyświetlanie wartość zdobytego doświadczenia na godzinę na pasku expa.

 

Guild Stash - podświetlanie przedmiotów
Podświetlanie przedmiotów w Guild Stash

 

Path of Exile - paski  życia/tarczy energetycznej/many nad postacią
Paski życia/tarczy energetycznej/many, nad postacią.

 

Path of Exile - Czat
Kontrola szerokości, wysokości oraz rozmiaru czcionki okna czatu.

 

Path of Exile  - item level
Item level na przedmiocie po wciśnięciu Alt.

One thought on “Kolejne ulepszenia w interfejsie”

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *


Czy wiesz, że:

Logo Path of Exile to jednocześnie najrzadsza sfera (orb), która może wypaść w grze - Mirror of Kalandra.



Losowy Skill

Essence Drain

Wypuszcza pocisk, który po uderzeniu nakłada na wrogów negatywny efekt zadający stopniowo obrażenia od chaosu. Postać leczy się o część zadanych przez efekt obrażeń. Efekt może być przenoszony na innych wrogów poprzez umiejętność Contagion.

Lacerate

Wykonuje dwa cięcia wyzwalające fale siłowe, które zadają obrażenia trafionym wrogom. Wrogowie znajdujący się pośrodku tych cięć otrzymują obrażenia od obu. Przy posługiwaniu się dwiema broniami najpierw uderza bronią w prawej ręce, a następnie tą w lewej. Wymaga topora lub miecza.

Earthquake

Uderza w ziemię, powodując jej pęknięcie oraz zadając obrażenia na obszarze. Peknięcie powoduje wstrząs wtórny, który następuje po krótkiej chwili. Trzęsienia ziemi spowodowane przed uaktywnieniem ostatniego pęknięcia nie mogą powodować wstrząsów wtórnych. Wymaga topora, maczugi lub laski.


Stare Gry Frozen Games