Path of Exile

Build of the Week: s2/ep6

Build of the Week – sezon 2, epizod 6.

2 thoughts on “Build of the Week: s2/ep6”

  1. Gra bez spolszczenia umiera jak i tematy na forum ludzie chyba na dobre uciekli do D3 ROS bo kompletnie nic się nie dzieje.

  2. Wiesz, zrobienie spolszczenia, to nie problem, nawet kiedyś planowałem zrobić (już kiedyś zrobiłem spolszczenie do Diablo 1) , sęk w tym, że często wychodzą aktualizacje, które mogą nadpisywać spolszczenie. GGG obiecało, że język polski jest priorytetem. Również pytałem Chrisa Wilsona o spolszczenie i twierdził, że będzie na początku tego roku, ale mamy już maj i polskiej wersji jak nie było tak nie ma. Oczywiście można zrobić fanowską wersję PL, wgrywane jakimś injectorem, tylko kwestia odpowiedniej jakości polonizacji.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *


Czy wiesz, że:

Logo Path of Exile to jednocześnie najrzadsza sfera (orb), która może wypaść w grze - Mirror of Kalandra.



Losowy Skill

Ball Lightning

Tworzy poruszający się powoli pocisk, który od czasu do czasu rani wrogów wyładowaniami elektrycznymi.

Poacher's Mark

Przeklina wrogów na wskazanym obszarze, osłabiając ich zdolność uniku. Przy trafianiu przeklętych celów postać odzyskuje życie i manę, a ich śmierć daje więcej ładunków flakonów oraz szansę na otrzymanie ładunku furii (Frenzy Charge).

Immortal Call

Postać zużywa wszystkie posiadane ładunki wytrzymałości (Endurance Charges) i staje się przez jakis czas niewrażliwa na obrażenia fizyczne. Czas trwania umiejętności zależy od liczby zużytych ładunków.


Stare Gry Frozen Games