Path of Exile

Nowa liga: Abyss

Niedawno GGG przedstawili nową ligę, która będzie towarzyszyć rozszerzeniu War for the AtlasAbyss.

W tej lidze będziemy napotykać pęknięcia w ziemi powiększające się, gdy ktoś się do nich zbliży. Z ich głębi będą wyłaniać się coraz silniejsze potwory, a graczy dostatecznie szybkich czeka nagroda w postaci skrzyni z cennymi nagrodami.
W czasie gry będzie można natknąć się też na przepaście prowadzące do Głębin Otchłani (Abyssal Depths), prowadzące do kolejnych potworów i nagród, a na wyższych poziomach czasem będzie można spotkać bossa – Licza. Pokonanie go, to jedyny sposób na otrzymanie unikalnego przedmiotu ligi Abyss. Wszystkie unikaty będą także posiadać własny wygląd w 3D.

Otchlan
Otchłań

Z potworów i skrzyń w Otchłani będą wypadać ekskluzywne dla ligi Klejnoty Otchłani (Abyss Jewels). Można je umieścić w drzewku, tak jak tradycyjne klejnoty lub… w specjalnych przedmiotach Otchłani – pasie o nazwie Stygian Vise lub unikatach Otchłani.

Klejnoty i pas
Klejnoty i pas

Jak zawsze, lidze będą towarzyszyć Wyzwania (Challenges), a jako nagrodę dostaniemy totem-dekorację do kryjówki: pierwszy element za 19 wykonanyh Wyzwań oraz kolejne „piętra” totemu za 22, 25, 28, 31, 34, 37 i 40 wyzwań.

Licznik w panelu Challenges w grze
Licznik w panelu Challenges w grze

Poza dekoracją każdy otrzyma hełm Otchłani za 12 ukończonych wyzwań, skrzydła za 24 i portal za 36 wyzwań (są to efekty wizualne zmieniające wygląd przedmiotów).

Liga rozpocznie się w piątek 8 grudnia o godz. 21:00 w warianach Softcore, Hardcore oraz z opcją Solo-Self Found.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *


Czy wiesz, że:

Na obszarach zasiedlonych przez rhoa może pojawić się bardzo rzadki rhoa albinos. Po zabiciu go wypadnie z niego Albino Rhoa Feather.



Losowy Skill

Flesh Offering

Pochłania zwłoki, zapewniając tymczasowo zwiększając szybkość twoich sług. Pobliskie zwłoki są również pochłaniane, przedłużając czas trwania tej umiejętności.

Ice Shot

Wypuszcza strzałę, która przy trafieniu celu zmienia część obrażeń fizycznych w obrażenia od zimna, a także tworzy za celem niewielki stożkowaty obszar i zadaje obrażenia od zimna znajdującym się w nim wrogom. Ziemia pod celem pokrywa się lodem.

Shield Charge

Postać szarżuje na wroga lub we wskazane miejsce, odpychając wrogów na swojej drodze i zadając obrażenia na niewielkim obszarze przed sobą. Po osiągnięciu celu obrażenia zadawane są na większym obszarze. Im dalej dotrze postać, tym większe obrażenia zadaje i tym większa jest szansa na ogłuszenie wrogów.


Stare Gry Frozen Games