Path of Exile

Patch 2.0.5 oraz sezon wyścigów Soulthirst

W patchu 2.0.5 dodano 8 nowych Kart Wróżbiarskich oraz kilka unikatów, które będą dostępne w ciągu kilku najbliższych tygodni. Przypomniano też o możliwości wyszukiwania map w skrzyni według tierów – wystarczy wpisać „Tier:x” (gdzie x to liczba oznaczająca tier) w oknie wyszukiwania. Został również naprawiony błąd uniemożliwiający zabicie totemów w misjach Haku.

Oprócz tego, usprawniono reguły obowiązujące w Wyścigach, głownie Descent, m.in.: usunięto trudne potwory 4 Aktu z pierwszych lokacji wyścigu Endless Ledge, zmieniono zawartość skrzyń w Descent, w Ship Graveyard nie powinny już być generowane zwariowanyme labirynty, a postaciom, które zginęły w wyścigach od teraz też są przyznawane punkty.

W czwartek o godz.20:00 czasu polskiego zaczyna się nowy sezon o nazwie Soulthirst. Dodano do niego 2 nowe typy wyścigów:

  • Soulthirst – gracz dostaje cechę Soul Eater na 10 sekund po zabiciu rzadkiego potwora (Soul Eater pożera dusze zmarłych w pobliżu potworów, by stać się silniejszym).
  • Headhunter – po zabiciu rzadkiego potwora gracz dostaje jego modfikatory na 20 sekund. Każda grupa potworów ma rzadkiego lidera, włączając w to początkową lokację  Twilight Strand. Po wyścigu postacie trafiają do Pustej Ligi (Void League), czyli nie da sie nimi grać ani używać ich przedmiotów.

Terminarz i nagrody można zobaczyć tutaj.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *


Czy wiesz, że:

W 6 Akcie na obszarze Twilight Strand znajduje się unikalny zombie o imieniu Rhys of Abram. Jest to nawiązanie do jednego z pierwszych pracowników GGG, który nazywa sie Rhys Abraham. Podobno to nie był jego pomysł;)



Losowy Skill

Ice Spear

Wyczarowuje odłamek lodu, który przebija wrogów znajdujących się w bliskiej odległości i ma zwiększoną szanse na uderzenie krytyczne przeciwko wrogom znajdującym się dalej.

Blade Flurry

Przy podtrzymywaniu niejednokrotnie uderza wrogów w kręgu przed postacią, zadając obrażenia wrogowi i na obszarze wokół niego. Im dłużej podtrzymywana jest umiejętność, tym większe od niej obrażenia. Przy zaprzestaniu podtrzymywania, wyzwala dodatkowe uderzenie za każdy etap podtrzymywania. Wymaga sztyletu, szponów lub miecza jednoręcznego.

Herald of Ash

Przez twoje ręce przepływa ogień, dodając do twoich obrażeń fizycznych obrażenia od ognia. Jeśli twój atak zabije wroga, inni wrogowie w poliżu zostaną podpaleni za ilość obrażeń równą nadwyżce obrażeń zabójczego ataku.


Stare Gry Frozen Games