Path of Exile

Room Editor

Screen tego tygodnia prezentuje narzędzie Room Editor. Program ten służy do tworzenia małych sekcji dla wstępnie zbudowanych poziomów, które później mogą zostać użyte w większych generowanych losowo obszarach. Poniższy obrazek ukazuje wstępnie zaprojektowaną sekcję dla poziomów więzienia. Obramowane na czerwono filary, oznaczają miejsce generowania się potworów, natomiast żółte filary oznaczają miejsca gdzie mogą zostać umieszczone skrzynie. Zewnętrzne poziomy (plenerowe), korzystają z innej techniki ich generowania, lecz mogą zawierać małe wstępnie zbudowane segmenty stworzone przy pomocy tego narzędzia tak jak Camp of Scavengers (Obóz Padlinożerców).

Path of Exile - Room Editor

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *


Czy wiesz, że:

Początkowo na unikalnej tarczy Lioneye's Remorse znajdował się orzeł polskich Wojsk Lądowych. Później wygląd tarczy został zmieniony



Losowy Skill

Discharge

Zużywa wszystkie zgromadzone ładunki postaci, by zadać pobliskim wrogom obrażenia od żywiołów.

Double Strike

Postać wykonuje dwa szybkie ataki swoją główną bronią.

Earthquake

Uderza w ziemię, powodując jej pęknięcie oraz zadając obrażenia na obszarze. Peknięcie powoduje wstrząs wtórny, który następuje po krótkiej chwili. Trzęsienia ziemi spowodowane przed uaktywnieniem ostatniego pęknięcia nie mogą powodować wstrząsów wtórnych. Wymaga topora, maczugi lub laski.


Stare Gry Frozen Games