Path of Exile

The Coves

ZATOCZKA

Ah, jak dobrze znowu stąpać po miękkim piasku! Nigdy bym nie pomyślał, ale, po ściskającym, chłodnym paskudztwie cmentarzyska, plaża wygląda więcej niż zachęcająco. Możliwe, że to tylko przez odległość dzielącą mnie od potępionych dusz błąkających się pośród wraków lub po prostu wpływa tak na mnie zmiana otoczenia. To i tak bez znaczenia, bo dalsza podróż i walka przede mną.

Na północy dostrzegam znajomą ścianę skały wyrastającą wysoko ponad moją głowę. Szpice z tego samego materiału sterczą z piasku wszędzie dookoła, majacząc w swoich groteskowych kształtach. Wydają się być uformowane przez magię. Ciężko sobie wyobrazić jakikolwiek proces naturalny, który mógłby je stworzyć. Wlekę się na wschód, wzdłuż linii wody, przechodząc pod ogromnymi sklepieniami łukowymi ze skał, które rozciągają się po całej plaży. W ich cieniu powietrze wydaje się być dużo zimniejsze, więc przyspieszam kroku na tyle na ile moje zmęczone nogi pozwalają.


Czy wiesz, że:

Początkowo na unikalnej tarczy Lioneye's Remorse znajdował się orzeł polskich Wojsk Lądowych. Później wygląd tarczy został zmieniony



Losowy Skill

Scorching Ray

Wyzwala promień ognia osmalający wrogów, których dotknie i obniżający ich odporność na ogień. Im dłużej znajdują się pod jego wpływem, tym większe obrażenia otrzymują. Pozostawanie w promieniu wzmaga spalanie, dodając część obrażeń od promienia etapami. Wrogowie, którzy wydostaną się spod promienia będa płonąć przez jakiś czas. Szybkość rzucania czarów wpływa na szybkość obracania promienia.

Temporal Chains

Przeklina wrogów na wskazanym obszarze, spowalniając zarówno ich, jak i zanikanie nałożonych na nich efektów.

Leap Slam

Postać doskakuje we wskazane miejsce, raniąc wrogów w miejscu wylądowania swoją główną bronią i odrzucając niektórych z nich.


Stare Gry Frozen Games