Path of Exile

Jednomiesięczne Ligi „Retrospekcyjne”

Ogłoszono, że w piątek o godz.22:00 (8 maja) zaczyna się para jednomiesięcznych lig ze wszystkimi cechami z lig poprzednich, które będą się zmieniać co kilka dni. Tak jak w poprzednich eventach, będą losowane klucze do bety. Ma je codziennie otrzymać 15 losowych kont, które znajdują się w top 1000 na ladderze w danym dniu i nie posiadają jeszcze klucza. W ten sposób w ciągu całej ligi zostanie rozdanych 900 kluczy. Oprócz tego, tradycyjnie po zakończeniu eventu, 20 pierwszych graczy otrzyma Demigod’s Eye.

Oto harmonogram (zapis wg wzoru: „dni: cechy lig|data rozpoczęcia – data zakończenia”):
1-4: Anarchy, Rampage, Bloodlines | pt 8.05, 22:00 – wt 12.05, 21:59
5-7: Nemesis, Invasion, Rampage | wt 12.05, 22:00 – pt 15.05, 21:59
8-9: Wszystkie 10 lig* | pt 15.05, 22:00 – nd 17.0,5 21:59
10-12: Nemesis, Beyond, Bloodlines | nd 17.05, 22:00 – śr 20.05, 21:59
13-14: Anarchy, Invasion, Torment | śr 20.05, 22:00 – pt 22.05, 21:59
15-16: Wszystkie 10 lig | pt 22.05, 22:00 – nd 24.05, 21:59
17-19: Anarchy, Domination, Beyond, Torment | nd 24.05, 22:00 – śr 27.05, 21:59
20-21: Nemesis, Invasion, Rampage, Bloodlines | śr 27.05, 22:00 – pt 29.05, 21:59
22-23: Wszystkie 10 lig | pt 29.05, 22:00 – nd 31.05, 21:59
24-26: Anarchy, Onslaught, Ambush, Invasion, Rampage | nd 31.05, 22:00 – śr 3.06, 21:59
27-28: Onslaught, Domination, Ambush, Beyond, Rampage | śr 3.06, 22:00 – pt 5.06, 21:59
29-30: Wszystkie 10 lig | pt, 5.06, 22:00 – nd, 7.05, 22:00

*Cechy poszczególnych lig dla przypomnienia:
Anarchy: Rogue Exiles generują się częściej. Zaczynają się pojawiać od Prisoner’s Gate.
Onslaught: Potwory mają o 20% zwiększoną szybkość ruchu, ataku i rzucania czarów
Domination: Generuje się więcej kapliczek (Shrines)
Nemesis: Każdy rzadki potwór posiada Nemesis Mod.
Ambush: Generują się dodatkowe szkatuły (Strongboxes)
Invasion: W każdej lokacji znajduje się 1 Invasion Boss
Rampage: Nieprzerwane zabijanie potworów włącza 5-sekundowy timer, który odświeża się przy zabiciu potwora i gwarantuje bonusy przy odpowiedniej ilości zabitych wrogów
Beyond: Zabijanie potworów znajdujących się blisko siebie może przywołać specjalne potwory i bossów z innego wymiaru
Torment: Generuje się więcej duchów (Tormented Spirits)
Bloodlines: Każda grupa magicznych potworów ma specjalny Bloodline Mod.

W tej lidze gracz może wziąć udział tylko z jednym kontem.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *


Czy wiesz, że:

W 6 Akcie na obszarze Twilight Strand znajduje się unikalny zombie o imieniu Rhys of Abram. Jest to nawiązanie do jednego z pierwszych pracowników GGG, który nazywa sie Rhys Abraham. Podobno to nie był jego pomysł;)



Losowy Skill

Spirit Offering

Pochłania zwłoki, dodając twoim sługom tarczę energetyczną, obrażenia od chaosu oraz odporności na żywioły. Dodatkowa tarcza energetyczna odnawia się przy pojawieniu. Pobliskie zwłoki są również pochłaniane, przedłużając czas trwania tej umiejętności i ilość dodatkowej tarczy energetyczne.

Blade Flurry

Przy podtrzymywaniu niejednokrotnie uderza wrogów w kręgu przed postacią, zadając obrażenia wrogowi i na obszarze wokół niego. Im dłużej podtrzymywana jest umiejętność, tym większe od niej obrażenia. Przy zaprzestaniu podtrzymywania, wyzwala dodatkowe uderzenie za każdy etap podtrzymywania. Wymaga sztyletu, szponów lub miecza jednoręcznego.

Vigilant Strike

Wyprowadza potężne uderzenie, otrzymując przy tym bonus Fortify, który zmniejsza otrzymywane obrażenia. Zużycie ładunku wytrzymałości (Endurance Charge) pozwala na natychmiastowe ponowne użycie. Wymaga broni do walki wręcz.


Stare Gry Frozen Games