Wszystko, co trzeba wiedzieć o lidze Perandus

Przygotowaliśmy krótki opis tego, co przygotowali dla nas twórcy gry w formie pytań i odpowiedzi.

Kiedy zaczyna się liga?
4 marca, o godzinie 21:00. Również wtedy wejdzie do gry dodatek Ascendancy.

Ascendancy to nie liga?
Nie. Acendancy to rozszerzenie, które dotyczy każdej ligi, w tym Standardu. Perandus to ligi okresowe, z odrębną ekonomią i nowymi cechami. Zaczyna sie je „od zera”, a po ich zakończeniu wszystkie postacie i przedmioty trafiają do swoich lig macierzystych. Jeśli dopiero zaczynacie swoją przygodę z Path of Exile, dobrze jest zacząć właśnie tam.

Jeden ze strażników bogactw Perandusów

Co nowego będzie w lidze Perandus?

Czytaj dalej Wszystko, co trzeba wiedzieć o lidze Perandus

Teaser ligi Perandus

Już 4 marca startuje nowa para lig o nazwie Perandus. GGG opublikowali teaser przedstawiający NPC o imieniu Cadiro – byłego bogacza z rodu Perandusów, który zwraca się do nas z prośbą o pomoc w odzyskaniu utraconej fortuny. Oczywiście, nie obędzie się bez dowodów wdzięczności w postaci cennych przedmiotów.

Patch 2.0.5 oraz sezon wyścigów Soulthirst

W patchu 2.0.5 dodano 8 nowych Kart Wróżbiarskich oraz kilka unikatów, które będą dostępne w ciągu kilku najbliższych tygodni. Przypomniano też o możliwości wyszukiwania map w skrzyni według tierów – wystarczy wpisać „Tier:x” (gdzie x to liczba oznaczająca tier) w oknie wyszukiwania. Został również naprawiony błąd uniemożliwiający zabicie totemów w misjach Haku.

Czytaj dalej Patch 2.0.5 oraz sezon wyścigów Soulthirst

Mikrotransakcje z okazji Halloween

Do sklepu z mikrotransakcjami na stronie Path of Exile dodano halloweenowe kapelusze dla wiedźm (i nie tylko) – zwykły i okryty pajęczyną, z wędrującym wokół niego pająkiem. Będą dostępne tylko przez tydzień, do 2 listopada czasu nowozelandzkiego. Po tym dniu prawdopodobnie nie będzie można ich nabyć.

Halloween Hats

Nadchodzi Darkshrine

Ujawniono szczegóły na temat następnego wydarzenia, poprzedzającego ligi kilkumiesięczne. Będzie trwać od 2 listopada (godz. 20:30 czasu polskiego) do 7 grudnia (godz. 20:30), a jego nazwa to Darkshrine.

Nie oczekuj, że będzie to uczciwe. Ołtarze są kapryśne i bezwzględne.

Jako że twórcy gry są zajęci pracą nad nową zawartością, postanowiono połączyć właściwości starych lig, by stworzyć coś nowego. Tak narodził się pomysł dodania losowo pojawiających się Ołtarzy, które umożliwiiłyby poświęcenie rzadkiego przedmiotu w zamian za jakiś ciekawy efekt. Im potężniejszy jest przedmiot, tym lepiej.

Czytaj dalej Nadchodzi Darkshrine

Kolejne Karty Wróżbiarskie

W najnowszym patchu (2.0.4b) dodano 8 nowych Kart Wróżbiarskich (Divination Cards): Bowyer’s Dream, Hubris, Hunter’s Reward, Last Hope, Merciless Armament, The Aesthete, The Cartographer i The Lich. Zmieniono także warunki dropu niektórych kart z całych lokacji na poszczególnych bossów lub skrzynie (Strongboxes).

Do gry została niedawno dodana jeszcze jedna karta – The Twins. Miała być ona dołączona w późniejszym patchu, ale twórcy gry zobaczyli wpis autora w serwisie Reddit o tym, że czeka go wkrótce operacja i być może już nigdy nie zobaczy swojej karty w grze.
Obrazek na karcie przedstawia znane nam już postacie – niewolnice ze starego interfejsu, które ochraniały kule życia i many.

The twins

Karty Wróżbiarskie są projektowane przez GGG wspólnie z graczami, którzy zakupili Zestaw Wsparcia „Highgate”.

Patch 2.0.4

Oto najważniejsze zmiany i nowości, które zostaną wprowadzone w patchu 2.0.4. Nastąpi to w piątek, 2.10.2015 o godz. 03:00.

Nowości:

  • Dodano 12 nowych Kart Wrózbiarskich (Divination cards),
  • Dodano 6. skrzydło do mapy Hall of Grandmasters,
  • Stworzeń towarzyszących naszym postaciom nie trzeba już przywoływać za każdym razem po włączeniu gry. Zostają one zapamiętane i automatycznie przywołane po zalogowaniu.
Divination Cards

Zmiany dotyczące map

  • Zwiększono szanse znalezienia map, zwłaszcza tych wyższego poziomu,
  • Zmniejszono obrażenia zadawane przez potwory w 80% map (tych niższego poziomu),
  • Mapy oznaczane są teraz ’tierami’ (rzędami), a nie poziomami. Tier 1 jest równy poziomowi 68, tier 2 – 69, i tak dalej, aż do tieru 15 równemu  82 poziomowi. Poziom mapy jest wciąż widoczny wśród informacji o lokacji w prawym górnym rogu.
  • Symbole na mapach są teraz odpowiednio białe (68-73), żółte (74-78) i pomarańczowe (79-82) w zależności od możliwych modyfikatorów.
nowe kolory map

Równowaga w grze

  • Zmniejszono obrażenia zadawane przez potwory z Aktu 4. Dotyczy to także map i eventu Endless Ledge.
  • Modyfikator Onslaught dostępny w urządzeniu Zany nie gwarantuje juz potworom dodatkowej szybkości ruchu. W związku z tym zredukowano dodatkową ilość znajdowanych przedmiotów (Item Quantity) z 40% do 30%.
  • Potwory nie mogą być pod oddziaływaniem więcej niż jednego Tormented Spirit. Nie dotyczy to potworów rzadkich i unikalnych.
  • Zwiększono częstość pojawiania się członków Wrogich Klanów (Warbands).

Wkrótce zostaną również wprowadzone usprawnienia redukujące problemy z efektami podłoża takimi jak Shocked Ground, Burning Ground, itd.

Patch 2.0.1 i najnowsze Karty Wróżbiarskie

Do gry wszedł patch 2.0.1, a w nim między innymi:

Nowa zawartość:

  • Renegaci Chaosu z Wrogich Klanów (Warbands). Można ich znaleźć na mapach o najwyższym wpływie poszczególnych klanów (tzw. 4dot maps, czyli mapy z 4 kropkami po obu stronach),
  • Dodano trzy unikaty oraz nowe modyfikatory mogące pojawić się na broni wyrzucanej przez Renegatów,
  • Dodano trzy mapy: Core, Phantasmagoria i Malformation,
    UWAGA: Mapa Core została zaprojektowana jako najtrudniejsza cześć gry, stanowiąca wyzwanie dla najmocniejszych postaci. Gracze w lidze Tempest wchodząc na mapę powinni być przygotowani na stratę swojej postaci.
  • Do lokacji Mines poz.2 dodany został unikalny boss Voidscream.

Ulepszenia zawartości:

  • Usunięto modyfikator Thornflesh z grup magicznych potworów Bloodlines,
  • Potwory atakują teraz graczy i ich klony z jednakowym prawdopodobieństwem,
  • Członkowie Wrogich Klanów (Warbands) nie zostawiają już śladów stóp za sobą,
  • Ulepszono grafikę i dźwięk przy dwóch z ostatnich bossów,
  • Ulepszono środowisko w lokacjach the Belly of the Beast.

Oprócz tego zwiększono maksymalną wartość głośności dźwięku w filtrze przedmiotów (tzw. item filter) ze 100 do 300, a także naprawiono bugi, przez które:

  • pasywna umiejętność kluczowa Eldritch Battery zapobiegała zmniejszaniu się ilości punktów życia przy użyciu Righteous Fire,
  • nieszkodliwe Nawałnice (Tempests) mogły pojawiać się w mieście.
     

    Poza tym, w następnym tygodniu do gry zostanie dodana nowa zawartość (obiecano coś dla ligi Tempest) oraz 12 nowych Kart Wróżbiarskich (Divination Cards).

The Awakening w pigułce

Path of Exile: The Awakening
Path of Exile: The Awakening

Przedstawiamy krótkie podsumowanie najważniejszych zmian i nowości, które mają zostać wprowadzone w najnowszym dodatku do Path of Exile: The Awakening. Są ułożone w losowej kolejności.

Divination Cards
Zestawy Divination Cards (Kart Wróżbiarskich) mogą zostać wymienione na przedmioty, które są na nich wyszczególnione u Tasuni w 4 Akcie. Każda karta wypada w jednej lub kilku konkretnych lokacjach, włączając w to mapy.

Jewels
Są to klejnoty, również wypadające w grze, które można włożyć do drzewka umiejętności pasywnych w wyznaczonych miejscach. Można je craftować, tak jak inne przedmioty. Mogą posiadać maksymalnie 4 modyfikatory. Klasą przeznaczoną do buildów z ich większą ilością jest domyślnie Scion.

Czytaj dalej The Awakening w pigułce