Unikatowy miecz Oni-Goroshi

Aktualizacja gry do wersji 3.1.1.d oprócz naprawionych błędów zawierała także nowy unikat – Oni-Goroshi. Został on wprowadzony zamiast miecza The Goddess Unleashed. Posiada on kwestie dialogowe, które zastępują dialogi postaci uaktywniające się po zabiciu konkretnych bossów i można go zdobyć tylko na 2 sposoby – farmiąc Hillocka na obszarze Twilight Strand (w tej chwili wypada najczęściej po osiągnięciu przez postać poziomu 7, ale może też wypaść trochę później) oraz z kart 'Rebirth'. Gracze decydujący się na wymianę kart bądź kupujący miecz od innego gracza nie usłyszą pierwszej kwestii miecza, która ma miejsce przy otrzymaniu go z Hillocka.

Hillock i Oni-Goroshi
Hillock i Oni-Goroshi

Wszystkie zmiany wprowadzone w tych patchach można przeczytać tutaj.

Darmowy Mystery Box

Z okazji świąt GGG rozdają darmowego Mystery Boxa z efektem o tematyce ognia lub lodu. Aby otrzymać prezent (tylko jeden na konto), wystarczy kliknąć w podany link do godziny 11:59 28 grudnia. Akcja dotyczy tylko PC, ale twórcy gry postarają się w przyszłości tworzyć takie wydarzenia także dla graczy Xboksowych.

Zimowe mikrotransakcje

Z okazji zimy do sklepu z mikrotransakcjami dodano nowe efekty o tej tematyce. O ile Polar Armour Set i Arctic Shield trafiają tam na stałe, Polar Bear Cub Pet i Yeti Mask zostają tam tylko do końca świąt. W ten weekend trwa też wyprzedaż większości wkładek do skrzyni. Wkładka na mapy zostanie przeceniona dopiero następnym razem, czyli za 3 tygodnie.

Czytaj dalej Zimowe mikrotransakcje

Abyss Supporter Packs i patch 3.1.1

Dzisiaj do gry dodano łatkę naprawiającą wiele bugów, a także zwiększającą szansę na spotkanie Licza na mapach. Na minimapie będzie się teraz pojawiać ikona wskazująca kierunek pęknięć w ziemi przy Otchłaniach (Abysses). Pełną listę zmian po angielsku można zobaczyć tutaj.

Od dzisiaj dostępne są też nowe supporter packi ligi Abyss:

The Abyssal Imp Supporter Pack

Czytaj dalej Abyss Supporter Packs i patch 3.1.1

Xbox One – najpopularniejsze pytania (i odpowiedzi)

W tym tygodniu Chris opublikował FAQ, aby rozwiać wątpliwości Xboksowych graczy dotyczących planów GGG na przyszłość. W skrócie – większość udogodnień, o które proszą gracze zostanie dodana do wersji gry na tej platformie, ale dopiero w 2018 roku, gdyż zbliżają się święta i wielu pracowników bierze urlopy (poza tym w Nowej Zelandii jest teraz lato).

  • Data wydania dodatku War for the Atlas nie ejst jeszcze znana, ale możliwe, że będzie to w zakresie 18-22 grudnia.
  • Czat zostanie do gry prawdopodobnie w następnym roku.
  • Połączenie konta Xbox ze stroną pathofexile.com jest planowane (wtedy na stronie można zobaczyć swoje osiągnięcia postacie, 'supporter titles', itd) ale jest to czasochłonne zadanie, więc nastąpi to również dopiero w 2018 roku.
  • PvP też zostanie dodane – zarówno pojedynki, jak i Sarn Arena. Tryb czeka jedynie na poprawki interfejsu i integracje z innymi opcjami multiplayer na Xbox.
  • Twórcy przekonują, że gra nie wygląda gorzej na Xbox One X, a wręcz lepiej. Gra działa z prędkością 60 klatek na sekundę i w rozdzielczości 4K. Ewentualnie będzie renderowana w 4K, a następnie poprzez downsampling zmniejszona do 1080p jeśli twój telewizor nie obsługuje 4K.
  • Couch Co-op jest opcją pożądaną przez wielu graczy – twórcy chcieliby ją dodać, ale nie rozpoczęto jeszcze nad nią prac.
  • Gildie zostaną dodane, ale nie ejst to najwyższy priorytet. Twórcy chcieliby też ulepszyć funkcjonalność gildii dla wersji gry.
  • Wsparcie dla wyścigów i innych eventów, takich jak Turmoil i Mayhem (na PC) zostanie dodane w 2018 roku.
  • Trade board, czyli tablica, gdzie można znaleźć przedmioty do kupienia, zostanie dodana do kryjówek (hideouts) w następnym roku.
  • Wersja na Xbox One ma problemy z desynchronizacja pozycji gracza, ma to związek z dotychczas stosowanym rozwiązaniem (Lockstep), które nie jest kompatybilne ze sterowaniem gry za pomocą kontrolera.

Pełny tekst FAQ (w języku angielskim) znajduje się tutaj.

War for the Atlas – patch notes

Dzisiaj opublikowano listę zmian i nowych rzeczy, które zostaną wprowadzone w wersji 3.1.0 w ten piątek (PC) o godz.21:00 czasu polskiego. Jutro zostaną podane informacje dotyczące drzewka umiejętności i filtra przedmiotów. Nowy rodzaj wkładki do skrzyni i supporter packi ligi Abyss zostaną ujawnione już po zaktualizowaniu gry do wersji 3.1.0.

Oto niektóre ze zmian i nowości:

  • 32 nowe mapy, w tym 2 unikatowe;
  • Nowe walki ze Starożytnym (The Elder) i jego 4 Strażnikami;
  • Z Twórcy (The Shaper) i Starożytnego (The Elder) oraz map będących pod wpływem któregoś z nich mogą wypaść rzadkie rpzedmioty ze specjalnymi właściwościami;
  • Do Aktu 9 dodano nowe zadanie: The Queen of the Sands. nagroda to punkt umiejętności, przeniesiony z zadania The Storm Blade. Za to ostatnie dostaje się teraz rzadką broń;
  • Dodano 48 unikatów;
  • Dodano 6 Kart Wróżbiarskich (Divination Cards);
  • Dodano nowe kamienie umiejętności: Unearth, Cremation, Bodyswap, Volatile Dead. Vulnerability będzie teraz dotyczyć obrażeń fizycznych, krwawienia i okaleczenia (maim), a dla obrażeń stopniowych i od chaosu stworzono umiejętność Despair. Stare kamienie Vulnerability zmienią się w Despair. Dodano też support gemy: Storm Barrier, Volley, Spell Cascade, Ancestral Call, Mirage Archer;
  • Unikaty: Malachai’s Mark, Dialla’s Malefaction, Dendrobate, Hiltless, Void Battery, Redblade Tramplers i Lightning Coil otrzymały swój własny wygląd w 3D;
  • Dodano nowy unikatowy Strongbox;
  • Dodano nowego Rogue Exile, któego ubiór został zaprojektowany przez zwycięzcę konkursu Best Dressed Exile;
  • Liga Abyss. Jest to nowy sezon, więc wszyscy zaczynają od nowa, bez starych postaci i przedmiotów;
  • Odświeżono wygląd Skrzyni z przedmiotami graczy;
  • Wciśnięcie klawisza „;” otwiera teraz panel pomocy (GGG zabrakło już literek na skróty :D). Można go zmienić w opcjach.
  • Denerwujące napisy wyskakujące z panelu pomocy można teraz zamknąć poprzez naciśnięcie prawego przycisku myszy;
  • Karty Wróżbiarskie (Divination Cards) można teraz wymieniać u Navali w Epilogu lub Kryjówce;
  • Mistrzowie wrócili na Oriath i można ich znaleźć w Epilogu;
  • Aktywowane przez ciebie aury nie pojawiają się już na pasku z buffami (pozytywnymi efektami), aurami i ładunkami. Debuffy (negatytywnymi efektami) są teraz w osobnej „linijce”;
  • Minimalna ilość klatek na sekundę w opcji Dynamic Resolution Scaling wynosi teraz 30. Można to zmienić w opcjach grafiki;
  • Zdobycie poziomu 100 zajmuje graczom coraz mniej czasu, między innymi z powodu większej ilości dostępnego doświadczenia (wysokopoziomowe mapy, itd.), dlatego do zdobycia poziomów 96-100 potrzeba teraz większej liczby punktów doświadczenia;
  • Gdy nie żyjesz, twoje sługi (minions) i ich sługi nie zadają i nie otrzymują obrażeń;
  • Dark Pact nie dostaje dodatkowego zasięgu oraz zadaje mniejsze obrażenia, gdy jest używany na twoim życiu;
  • Desecrate tworzy teraz 5 sztuk zwłok zamiast 3, ma też szybszy czas odnowienia;
  • Został zwiększony zasięg kilku umiejętności dotyczących walki w zwarciu, w tym Reave;
  • Zostały dodane i zmienione wartości liczbowe właściwości regeneracji życia na ekwipunku;
  • Z powodu rozdzielenia umiejętności Vulnerability na 2 kamienie, używanie unikatowego flakonu Witchfire Brew uaktywnia auroklątwę Despair;
  • Unikaty Lycosidae i Bisco’s Collar wypadają rzadziej;
  • The Baron dodaje twoim sługom tylko połowę twojej siły;
  • Zmieniono także następujące unikaty: Atziri’s Acuity, Doomfletch, Doomfletch’s Prism, Lion’s Roar, Queen of the Forest, Rise of the Phoenix, Omen on the Winds, The Dancing Dervish, The Pandemonius;
  • We Wraeclaście, na Oriath i mapach można spotkać nowe potwory;
  • Właściwości Bloodline: Flame Bearer, Frost Bearer i Storm Bearer uaktywniające się po śmierci potworów są teraz bardziej widoczne;
  • Zmieniono działanie mechaniki odbijania obrażeń („Reflects Physical Damage” i „Reflects Elemental Damage”). Potwory z tą właściwością będą wypuszczać w ciebie coś w rodzaju pocisku. TO zaklęcie ma czas odnowienia;
  • Podobnie zmieniono też umiejętność wrogich potworów Lightning Thorns;
  • Cały Atlas został zmieniony. Zmieniono też niektórych bossów i przebieg walk z nimi. Mapa Hallowed Ground ma teraz bazę Cemetery;
  • Do panteonu dodano Shakari, zmieniono tez niektórych bossów wymaganych do pokonania;
  • Z wersji Merciless Labiryntu usunięto enchantment dla hełmu, który dodawał pocisk do umiejętności Barrage. Można go będzie zdobyć w wersji Eternal (czwarty Labirynt) zamiast enchantu, który dodawał 2 pociski;
  • Usunięto obszar The Hedge Maze. Jego zadania przeniesiono do obszaru The Imperial Gardens;
  • Zmieniono umiejętność kluczową (keystone) Vaal Pact. Nie daje ona natychmiastowej kradzieży życia, ale podwaja szybkość i maksymalną szybkość kradzieży.
  • Czytaj dalej War for the Atlas – patch notes

Wyzwania i nagrody ligi Abyss

Twórcy gry pracują nad listą i opisem przyczyn nerfów, które wejdą w życie w dodatku War for the Atlas, a tymczasem opublikowano listę Wyzwań (Challenges).

Nagrody to hełm, skrzydła i portal za 12, 24 i 36 wyzwań, a także totem-dekoracja do kryjówki, którego kolejne segmenty dostaje się za 19, 22, 25, 28, 31, 34, 37 i 40 wyzwań. Tak przy okazji – przyodziewek postaci z filmiku dopełnia zestaw unikatów ekskluzywnych dla ligi Abyss.

Lista Wyzwań:
Czytaj dalej Wyzwania i nagrody ligi Abyss