System czatu globalnego – zmiany

Grinding Gear Games szykuje zmiany w systemie czatu globalnego w Path of Exile, których wprowadzenie planowane jest pod koniec tygodnia. Na oficjalnym forum gry, wypowiedział się na ten temat Chris Wilson.

Uwzględniając życzenia graczy zmieniliśmy sposób w jaki działa system globalnego czatu. W nowej wersji gracze będą rozmieszczani w ponumerowanych pokojach czatu globalnego i nie będą automatycznie przerzucani między pokojami podczas przechodzenia z jednej instancji do innej. Będzie można zmienić pokoje ręcznie. Ponadto kanały handlowe zostaną odseparowane od czatu globalnego by pozostały na nich tylko te osoby, które rzeczywiście chcą pohandlować. Obecnie planujemy dokonać powyższych zmian pod koniec przyszłego tygodnia

Nadchodzący patch i filmik ze starej wersji

Dzisiaj Chris poinformował, że w przygotowaniu jest średniej wielkości patch 0.11.2 dodający kilka nowych unikatów oraz poprawiający bugi.

Druga informacja jest taka, ze wczoraj przyrobieniu screenów ze starszych wersji Path of Exile, Chris spędził kilka minut na graniu w wersje 0.2.0, która pochodzi z końca 2008 roku. Zapowiedział, że będzie to dla niego dosyć bolesne ale postara się nagrać filmik wraz z komentarzem dotyczący właśnie tej starej wersji gry.

Path of Exile – wczesne wersje 2007-2010

Chris postanowił ujawnić 17 screenów z wczesnych wersji Path of Exile a konkretnie z okresu 2007 – 2010. Niektóre ze screenów możecie kojarzyć z trailerów gry.

Path of Exile jest tworzone już siódmy rok i przez ten czas znacznie zmienił się pod względem wizualnym. Zebraliśmy zestaw 17 starszych screenów by pokazać wam jak gra wyglądała w latach 2007 – 2010. Nie zdecydowaliśmy się, by pokazać niektóre z nich wcześniej i mamy nadzieję, że ludzie zdają sobie sprawę, że nie są to screeny z obecnej wersji gry!

Niektóre screeny można było zobaczyć wcześniej nie tylko w trailerach ale też innych materiałach promujących grę. Najstarszy screen z początku 2007 roku Chris pokazał już kiedyś na forum a screen pokazujący drzewa i mury został ujawniony w tamtym roku podczas udzielenia wywiadu dla naszego serwisu. 🙂

Screeny możecie obejrzeć poniżej: Czytaj dalej Path of Exile – wczesne wersje 2007-2010

O tłumaczeniu na język polski

Kilka dni temu otrzymałem od was, parę pytań dotyczących spolszczenia gry oraz jak tłumaczenie będzie wyglądało. Postanowiłem zapytać Chrisa Wilsona, by zdradził nieco więcej szczegółów dotyczących polskiej wersji Path of Exile.

Jeżeli chodzi o języki europejskie, prawdopodobnie pozostaniemy przy jednym kliencie gry z różnymi wersjami językowymi do wyboru. Nie wiemy jeszcze, które z języków będą docelowymi, ale polski jest jednym z priorytetów. Nie wiem czy przetłumaczymy nazwy przedmiotów – byłoby to dość problematyczne ze względu na recepty. Bardzo prawdopodobne, że zbierzemy opinie graczy na temat tłumaczeń i ewentualnie uwzględnimy ich sugestie. Naszym próbnym językiem jest tradycyjny chiński dla Tajwanu.

Wielu miało mieszane uczucia odnośnie wydanie gry w wersji PL głownie ze względu na tłumaczenie nazw przedmiotów. Jednak można spać spokojnie, jeśli wyjdzie polska wersja, to możliwe że nazwy przedmiotów pozostaną w oryginalnej angielskiej wersji, natomiast jeśli coś wam się nie spodoba to zawsze będzie można swoje „ale” zgłosić GGG.

Na koniec przypomnę, że jutro rusza trzeci sezon wyścigów. Szczegółowy terminarz eventów dostępny już jest na oficjalnej stronie gry.