Grinding Gear Games prezentuje kolejną nowość z wersji 0.11.6, a jest nią Smoke Mine.
Autor: Noktis
Nowe umiejętności w patchu 0.11.6
Chris Wilson zaprezentował filmik przestawiający umiejętność Lightning Trap wraz z support gemem Multiple Trap, który pojawi się w przyszłym tygodniu wraz z nadejściem patcha 0.11.6.
Path of Exile v1.0.0 mały teaser
Do wydania Path of Exile v1.0.0, pozostało sześć tygodni w związku z czym Chris opublikował na forum małą zapowiedź w postaci screena.
System czatu globalnego – zmiany
Grinding Gear Games szykuje zmiany w systemie czatu globalnego w Path of Exile, których wprowadzenie planowane jest pod koniec tygodnia. Na oficjalnym forum gry, wypowiedział się na ten temat Chris Wilson.
Uwzględniając życzenia graczy zmieniliśmy sposób w jaki działa system globalnego czatu. W nowej wersji gracze będą rozmieszczani w ponumerowanych pokojach czatu globalnego i nie będą automatycznie przerzucani między pokojami podczas przechodzenia z jednej instancji do innej. Będzie można zmienić pokoje ręcznie. Ponadto kanały handlowe zostaną odseparowane od czatu globalnego by pozostały na nich tylko te osoby, które rzeczywiście chcą pohandlować. Obecnie planujemy dokonać powyższych zmian pod koniec przyszłego tygodnia
Patch 0.11.2 i integracja z Twitch
Wypuszczony został patch 0.11.2, który oprócz tradycyjnych poprawek w działaniu gry, wprowadza integrację z serwisem Twitch.
Lipcowa obniżka cen mikrotransakcji
W sklepie z mikrotransakcjami pojawiły się lipcowe obniżki cen dla 52 mikrotransakcji. ceny zostały obniżone w zakresie 5% do 50%. Poniżej szczegółowa lista obniżek dla konkretnych mkrotransakcji.
Wczesna wersja Path of Exile 0.2.0 z 2008 roku
Dzisiaj Chris zaprezentował filmik wraz z komentarzem prezentujący wczesna wersje Path of Exile v0.2.0 pochodzącą z grudnia 2008 roku.
Nadchodzący patch i filmik ze starej wersji
Dzisiaj Chris poinformował, że w przygotowaniu jest średniej wielkości patch 0.11.2 dodający kilka nowych unikatów oraz poprawiający bugi.
Druga informacja jest taka, ze wczoraj przyrobieniu screenów ze starszych wersji Path of Exile, Chris spędził kilka minut na graniu w wersje 0.2.0, która pochodzi z końca 2008 roku. Zapowiedział, że będzie to dla niego dosyć bolesne ale postara się nagrać filmik wraz z komentarzem dotyczący właśnie tej starej wersji gry.
Path of Exile – wczesne wersje 2007-2010
Chris postanowił ujawnić 17 screenów z wczesnych wersji Path of Exile a konkretnie z okresu 2007 – 2010. Niektóre ze screenów możecie kojarzyć z trailerów gry.
Path of Exile jest tworzone już siódmy rok i przez ten czas znacznie zmienił się pod względem wizualnym. Zebraliśmy zestaw 17 starszych screenów by pokazać wam jak gra wyglądała w latach 2007 – 2010. Nie zdecydowaliśmy się, by pokazać niektóre z nich wcześniej i mamy nadzieję, że ludzie zdają sobie sprawę, że nie są to screeny z obecnej wersji gry!
Niektóre screeny można było zobaczyć wcześniej nie tylko w trailerach ale też innych materiałach promujących grę. Najstarszy screen z początku 2007 roku Chris pokazał już kiedyś na forum a screen pokazujący drzewa i mury został ujawniony w tamtym roku podczas udzielenia wywiadu dla naszego serwisu. 🙂
Screeny możecie obejrzeć poniżej: Czytaj dalej Path of Exile – wczesne wersje 2007-2010
O tłumaczeniu na język polski
Kilka dni temu otrzymałem od was, parę pytań dotyczących spolszczenia gry oraz jak tłumaczenie będzie wyglądało. Postanowiłem zapytać Chrisa Wilsona, by zdradził nieco więcej szczegółów dotyczących polskiej wersji Path of Exile.
Jeżeli chodzi o języki europejskie, prawdopodobnie pozostaniemy przy jednym kliencie gry z różnymi wersjami językowymi do wyboru. Nie wiemy jeszcze, które z języków będą docelowymi, ale polski jest jednym z priorytetów. Nie wiem czy przetłumaczymy nazwy przedmiotów – byłoby to dość problematyczne ze względu na recepty. Bardzo prawdopodobne, że zbierzemy opinie graczy na temat tłumaczeń i ewentualnie uwzględnimy ich sugestie. Naszym próbnym językiem jest tradycyjny chiński dla Tajwanu.
Wielu miało mieszane uczucia odnośnie wydanie gry w wersji PL głownie ze względu na tłumaczenie nazw przedmiotów. Jednak można spać spokojnie, jeśli wyjdzie polska wersja, to możliwe że nazwy przedmiotów pozostaną w oryginalnej angielskiej wersji, natomiast jeśli coś wam się nie spodoba to zawsze będzie można swoje „ale” zgłosić GGG.
Na koniec przypomnę, że jutro rusza trzeci sezon wyścigów. Szczegółowy terminarz eventów dostępny już jest na oficjalnej stronie gry.