Nowy sposób przechowywania mikrotransakcji i dekoracji

Dla graczy, którzy zdecydowali się wesprzeć GGG finansowo, skrzynka z mikrotransakcjami była odwiecznym problemem – trudno było znaleźć potrzebne efekty, a czasem występowały problemy z dodaniem nowej zakładki. Dlatego wprowadzono nowy system, w którym nie ma już skrzynki z efektami, za to jest lista podzielona na kategorie. Żeby użyć któregoś ze swoich skinów, nie trzeba przełączać postaci ani szukać ich po całej skrzynce – wystarczy wybrać pożądany efekt z listy. W panelu ekwipunku dodano przycisk Cosmetics, po naciśnięciu któego ukazuje nam się panel z miejscami na każdy typ mikrotransakcji. Szczegóły wyjaśnia filmik Chrisa rozpoczynający się sławnym zdaniem: „Hi, I’m Chris Wilson from Grinding Gear Games”.

Skrzynka z dekoracjami do kryjówki jest zmieniona w podobny sposób. Ponadto nie są one teraz związane z ligami, w których się je kupiło, więc wszystkich swoich dekoracji można używać w dowolnej lidze. W planach jest tez dodanie możliwości zapisywania i wczytywania szablonów kryjówek.

Eventy z kluczami do bety

Już dzisiaj o 18:00 rozpocznie się pięciotygodniowa seria eventów, w których będzie można wygrać klucz do bety. Będą one trwać równolegle do przedłużonej ligi Legacy i wersji beta dodatku The Fall of Oriath. Większość zakończy się po kilku godzinach, ale w drugim, czwartym i piątym tygodniu będą też wyścigi jedno- i dwutygodniowe. Tutaj można zobaczyć terminarz. Nagrody:

  • Jeden raz na konto można otrzymać jeden Classic Mystery Box za osiągnięcie 10 poziomów. Postać można usunąć po zakończeniu wyścigu, ale w takim przypadku musi sie ona znajdować na ladderze, żeby otrzymać ten prezent (czyli w evencie typu Boss Kill lepiej zabić bossa albo nie kasowac postaci).
  • Innymi nagrodami, jakie można otrzymać są mikrotransakcje losowane wśród graczy, którzy osiągną poszczególny poziom lub jeden z najlepszych czasów za zabicie bossa w evencie typu Boss Kill…
  • …I oczywiście klucze do bety, które również będą losowane wśród najlepszych graczy
Nagrody
Nagrody w Wyścigach

Pełna listę losowych nagród można zobaczyć tutaj. Warto wziąć udział choćby po to, żeby zobaczyć nowe eventy: Uber Beyond (każdy potwór ma 50% szans na zostawienie po śmierci miniportalu, a ponadto obszary są gęściej zasiedlone), Monstrous Treasure (brak potworów, za to pełno Strongboxes z właściwością corrupted), Grief (ośmiogodzinna hybryda zwykłego wyścigu i cut-throat: 2 godziny przed zakończeniem eventu możliwe jest nawiedzanie lokacji innych graczy; z zabitych graczy nie wypadają ich przedmioty) oraz Mayhem (dwutygodniowy event, w którym na obszarach jest obecna duża ilość Rogue Exiles, Tormented Spirits, Invaders, Strongboxes lub Breaches, które zmieniają się co godzine i są takie same dla wszystkich graczy). Ze względu na to, że ilość bonusów w eventach często zwiększa ilość i rzadkość znajdowanych przedmiotów, większość postaci wraz z przedmiotami w ekwipunku i skrzyni trafia do ligi Void, czyli nie można ich już nigdy użyć.

3.0 – Co się stanie z Breach i Legacy?

Liga Legacy, mimo że została przedłużona o ponad miesiąc, dla wielu graczy już się kończy ze względu na początek zamkniętej bety Path of Exile: The Fall of Oriath. Przyszedł więc czas na ujawnienie, co stanie się z jej mechaniką (Leaguestone’ami), a także z mechaniką ligi Breach i jej unikatami w wersji 3.0. W skrócie:

  • Leaguestones nie będą wypadać w wersji 3.0, a istniejące nie będą działać na Standardzie. Być może w przyszłości powrócą w jakiejś innej formie.
  • W związku z powyższym Zana ponownie będzie sprzedawać dostęp do map z modami poprzednich Lig.
  • Reliquary Keys nie będą już wypadać, ale istniejące będą mogły zostac użyte.
  • Breache będą dostępne dopiero od map, a szansa na ich pojawienie będzie wynosić 10%. Będzie też mod dla sekstantów (każdego rodzaju), gwarantujący jeden Breach na mapie.
  • Hand of Wisdom and Action oraz Hand of Thought and Motion zostaną lekko zmienione.

Teaser Aktu 7

Po licznych nowościach o Akcie 5 i walkach z bossami Aktu 6, przyszedł czas na pokazanie czegoś z Aktu 7. Oprócz trwającej przez większość filmiku przemiany kobiety w lisa (czyżby to była Yeena?) możemy tam też zobaczyć machinerię z portalami, która prawdopodobnie jest odbudowanym przyrządem z Chamber of Sins. Być może więc stamtąd będziemy otwierać mapy w nadchodzącym dodatku The Fall of Oriath.

Life/ES – plany GGG

Od jakiegoś czasu buildy używające tarczy energetycznej jako głównej defensywy wyraźnie królują nad tymi używającymi życia. Twórcy gry postanowili to zmienić i podzielili się opisem oraz wyjaśnieniem ich planów. Oto główne usprawnienia, które wejdą w życie już w becie nowych aktów. Niektóre rzeczy mogą się oczywiście niejednokrotnie zmienić (w końcu po to jest beta;)).

  • Zmniejszono bazowe wartości tarczy energetycznej na przedmiotach, a także modyfikatory zwiększające tarczę energetyczną. Zwiększono też bazowe wartości uniku i pancerza na wysokopoziomowym uzbrojeniu.
  • Na istniejących przedmiotach zmienią się wartości bazowe ES, ale nie zmienią się wartości liczbowe modyfikatorów – chyba że użyje się sfery, np. Divine Orb. W takim przypadku wartości wylosowane zostaną z nowego, niższego („znerfionego”) zakresu.

Czytaj dalej Life/ES – plany GGG