Tworzy portal do obozu danego obszaru.
Postać tnie wroga, wywołując u niego krwawienie. Krwawiący wróg stopniowo otrzymuje obrażenia, wielkość których zależy od uderzenia początkowego. Poruszający się wrogowie otrzymują więcej obrażeń. Wymaga łuku, sztyletu, szponów lub miecza.
Uaktywnia aurę zwiększającą odporność na ogień tobie i twoim sojusznikom.