Wyzwala strumień ognia z dłoni postaci. Im dłużej podtrzymywane jest zaklęcie, tym większe i bardziej niszczycielskie są płomienie.
Uderza w ziemię, powodując jej pęknięcie oraz zadając obrażenia na obszarze. Peknięcie powoduje wstrząs wtórny, który następuje po krótkiej chwili. Trzęsienia ziemi spowodowane przed uaktywnieniem ostatniego pęknięcia nie mogą powodować wstrząsów wtórnych. Wymaga topora, maczugi lub laski.