Postać przenosi się w ukazane miejsce, pozostawiając za sobą ognistą ścieżkę i raniąc wrogów po drodze.
Wystrzeliwuje strzałę, która wkrótce wybucha. Trafienie wroga dodatkowymi strzałami opóźnia wybuch. Gdy wróg zginie lub dopali się lont, strzała wybuchnie, raniąc pobliskich wrogów. Obszar wybuchu jest proporcjonalny do ilości strzał.
Postać zamachuje się wkoło bronią dwuręczną, odrzucając wrogów.