Path of Exile

Pierścień The Hungry Loop

Gdy opublikowano ogłoszenie dodatku War for the Atlas, uwagę graczy od razu przykuł unikatowy pierścień The Hungry Loop. Dzisiaj wyjaśniono, jak dokładnie działa ten przedmiot, aby rozwiać wszelkie wątpliwości graczy.

Hungry Loop 1
pierścień po znalezieniu

Może on pochłonąć do 4 umieszczonych w nim kamieni wspomagających umiejętności (support gems), gdy te osiągną swój maksymalny poziom.
Czytaj dalej Pierścień The Hungry Loop

Path of Exile: War for the Atlas

8 grudnia gra (w wersji na PC – i trochę później na Xbox One) wzbogaci się o dodatek Path of Exile: War for the Atlas, w którym pradawna istota zwana The Elder (Starożytny) spróbuje przejąć kontrolę nad Atlasem.

Poniżej możecie zobaczyć filmik z polskimi napisami, wyjaśniający mechanikę nowego Atlasu:

Wraz ze Starożytnym i jego Strażnikami do gry zostaną dodane 32 mapy, ponad 50 unikatów, 4 kamienie umiejętności i 6 kamieni wsparcia, a na mapach kontrolowanych przez niego i jego przeciwnika będzie można znaleźć rzadkie przedmioty ze specjalnymi właściwościami (np. „Socketed gems are supported by level X Faster Casting + X% increased cast speed” na rękawicach).

8 grudnia rozpocznie się również liga Abyss, która została już ochrzczona mianem Breach 2.0 – jej szczegóły zostaną podane wkrótce.

Gęstość potworów na mapach w 3.1.0

GGG podzielili się informacją na temat zmian w ilości potworów na mapach w dodatku 3.1.0:
1. Zamiast starać się, by mapy były równoważne pod względem tego, ile ogólnie dają doświadczenia, twórcy będą się raczej kierować tym, ile doświadczenia na godzinę dają te mapy. Zmniejszono też szansę pechowej generacji map, które wydają się niemal pozbawione potworów.
2. Każda właściwość mapy będzie teraz dodawać zwiększenie rozmiaru grup potworów (monster pack size).

5 faktów o dodatku 3.1.0

Po ogłoszeniu daty ogłoszenia (16 listopada) nowej ligi (planowana na 8 grudnia) przyszedł czas na napomknięcie, czego możemy się spodziewać w następnym dodatku:

  1. W 9 Akcie napotkamy nowego bossa;
  2. Pojawi się pas, który będzie mógł posiadać gniazda;
  3. Kolory nowej ligi to zieleń i czerń;
  4. W tym dodatku zostanie wprowadzony nowy typ wkładki do skrzyni (jak na esencje, karty, itd.);
  5. Zostaną dodane 4 kamienie umiejętności i 6 support gemów.

Przyszłość ligi Harbinger

Twórcy gry zdecydowali już, co się stanie z zawartością ligi Harbinger po jej zakończeniu. Postanowiono, że na stałe zostanie Orb of Annulment. Reszta nowych sfer, włączając w to odłamki, nie zostanie dodana do tzw. core game. Spowoduje to, że nie będzie można już otrzymać unikatowej mapy Beachhead. Unikaty również nie zostaną dodane, lecz w dodatku 3.1.0 prawdopodobnie będzie można spotkać kluczowe właściwości unikatów The Flow Untethered and The Tempest’s Binding. Jeśli chodzi o samą ligę, to zostanie ona dodana jako właściwość dla map w maszynie Zany, jednak nastąpi to dopiero po lidze 3.1.0.

Oczywiście żadne z przedmiotów posiadanych przez graczy nie zostaną usunięte po wprowadzeniu powyższych zmian, a użycie pozostałych Harbinger’s Orbs na Standardzie wciąż może zmienić zwykłą mapę w Beachhead.

Pełną treść ogłoszenia (w j.ang) można zobaczyć tutaj.

Harbinger - orby

Wyścigi Turmoil i Mayhem

Dzisiaj ujawniono szczegóły dwóch dziesięciodniowych eventów, które odbędą się w następnym miesiącu (dotyczy to tylko wersji gry na PC). Za osiągnięcie odpowiedniego poziomu będzie można zdobyć mikrotransakcje.

Jak wziąć udział:
Od 30 minut przed rozpoczęciem eventu do jego zakończenia, w panelu wyboru postaci w grze, pod listą postaci będzie lista aktualnych eventów. Aby dołączyć, wystarczy wybrać intereującą was wersję eventu, kliknąć „Join” i zostaniecie przeniesieni do okna tworzenia postaci.

1.Turmoil
Początek: 10 listopada, godz. 21:00
Koniec: 20 listopada, godz. 22:00
Wersje: Turmoil, Hardcore Turmoil, Hardcore Solo-Self Found Turmoil
Zasady:

  • Każdy obszar jest zmodyfikowany przez jedną z następujących właściwości: 5 x Rogue Exiles, 5 x Tormented Spirits, 5 x Invaders, 5 x Strongboxes, 5 x Breaches, 5 x Perandus Chests oraz 33% szans na pojawienie się Cadiro, 20% szansa na pojawienie się demonów Beyond, Nemesis z 5 dodatkowymi grupami z rzadkimi potworami, Bloodlines z 6 dodatkowymi grupami magicznych potworów.
  • Powyższe właściwości zmieniają się co godzinę i są takie same dla wszystkich graczy.
  • Po zakończeniu eventu wszystkie postacie i przedmioty trafią do odpowiedniej ligi macierzystej (Standard lub Hardcore).
  • W tym evencie po wybraniu klasy Ascendancy nie można jej już zmienić.

Nagrody: Czytaj dalej Wyścigi Turmoil i Mayhem

Przegląd tygodnia

Dzisiejszy news to właściwie kilka mniejszych newsów z obecnego i minionego tygodnia.

Nowa muzyka dla Aktu 6

Kamil Orman-Janowski pracuje nad stworzeniem muzyki towarzyszącej nam na obszarach 6 Aktu. Poniżej filmik z fragmentami nowych utworów. Nie są jeszcze gotowe i mogą brzmieć trochę inaczej, gdy zostaną dodane do gry.

Więcej utworów Kamila można znaleźć na jego SoundCloudzie.

Limitowane mikrotransakcje z okazji Halloween

Czytaj dalej Przegląd tygodnia

Zmiana umiejętności Lightning Tendrils

Grudniowy dodatek 3.1.0 będzie zawierał odświeżoną umiejętność Lightning Tendrils. Zostanie ona zakwalifikowana jako umiejętność podtrzymywana (channeled skill), co umożliwi swobodne rzucanie zaklęcia w różnych kierunkach i wstrzymanie czarowania w dowolnym czasie. Co czwarty puls będzie zadawać więcej obrażeń. Zmieniono też wygląd umiejętności, dzięki czemu od razu widać jej zasięg.


Czy wiesz, że:

Drewniana laska o nazwie Woodful Staff to wierna kopia prawdziwego przedmiotu, zakupionego za 5$ przez jednego z założycieli GGG.



Losowy Skill

Essence Drain

Wypuszcza pocisk, który po uderzeniu nakłada na wrogów negatywny efekt zadający stopniowo obrażenia od chaosu. Postać leczy się o część zadanych przez efekt obrażeń. Efekt może być przenoszony na innych wrogów poprzez umiejętność Contagion.

Reave

Postać atakuje niewielki obszar przed sobą. Jeśli trafiony zostaje cel, zasięg działania zwiększa się tymczasowo przy kolejnym uderzeniu. Gdy zostaje użyta inna umiejętność, zasięg wraca do stanu pierwotnego.

Purity of Fire

Uaktywnia aurę zwiększającą odporność na ogień tobie i twoim sojusznikom.


Stare Gry Frozen Games